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Pygame Documents

Pygame Documentation
以下のドキュメントはPygame DocumentationのうちReferenceを翻訳したものです。
翻訳した内容について一切の保証はいたしません。
間違いを見つけた場合はコメント欄にてお願いします。
このドキュメントはLGPLを適用しています。

Index

Pygameパッケージに含まれるすべての関数、クラスです。
A list of all functions, classes, and methods in the Pygame package.

Cdrom

CDオーディオをコントロールします。
How to access and control the CD audio devices.

Cursors

オリジナルのモノクロカーソルイメージを作成します。
Loading and compiling cursor images.

Display

ウィンドウに関する設定します。
Configuring the display surface.

Draw

線や楕円などのシンプルな図形を描画します。
Drawing simple shapes like lines and ellipses to surfaces.

Event?

キーボードやマウスなどのさまざまな入力デバイスからの入力イベントとプラットフォームからのイベントを管理します。
Manage the incoming events from various input devices and the windowing platform.

Font?

TrueTypeフォントの読み込みとこれを用いた文字の描画を行います。
Loading and rendering Truetype fonts.

Image?

jpeg,png等の画像の読み込み、保存とサーフェスへの変換を行います。
Loading, saving, and transferring of surfaces.

Joystick?

ジョイスティックの状態を取得します。
Manage the joystick devices.

Key?

キーボードの状態を取得します。
Manage the keyboard device.

Mixer?

ogg,wav,midi形式の音楽を再生します。主に効果音の再生に使われます。
Load and play sounds.

Mouse?

マウスの状態を取得します。
Manage the mouse device and display.

Movie?

MPEGフォーマットのビデオを再生します。(※1.71現在使えません)
Video playback from MPEG movies.

Music?

ogg,wav,midi形式の音楽を再生します。主にBGMの再生に使われます。
Play streaming music tracks.

Overlay?

ビデオオーバーレイへのアクセスを提供するモジュールです。
Access advanced video overlays

Pygame?

pygameの初期化などの関数を提供します。
Top level functions to manage Pygame.

Rect?

当たり判定や重ね合わせなどゲーム作成に頻出する矩形を柔軟に扱うモジュールです。
Flexible container for a rectangle.

Sndarray?

音源のサンプリングデータとSoundとの橋渡しを行います。
Manipulate sound sample data.

Sprite?

ゲーム画像やタスクを表現する抽象クラスです。これを継承してゲームに必要なタスクを実現します。
Higher level objects to represent game images.

Surface?

ゲーム画面への描画などメモリ上の画像を扱うモジュールです。
Objects for images and the screen.

Surfarray?

画像をピクセル単位で扱うためのモジュールです。(※Numericモジュールが必要)
Manipulate image pixel data.

Time?

時間の取得やフレームレートの管理を行います。
Manage timing and framerate.

Transform?

画像の拡大縮小や回転などを行います。
Resize and move images.
2007年01月27日(土) 16:11:46 Modified by py_gamer




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