落書き帳
編集めんどいけどここはこーしろとかそういうのを書きなさい^o^
落書き帳?ちょっと場所借りますね(^q^)
例えば、知力30・計略P50なら30/3*2+50=修得P70
落書き帳?ちょっと場所借りますね(^q^)
計略あれこれ@メイ面
研究中の事案でも書きなぐってみる。多分ふぁら面でも応用できるはず 間違ってても責任とらないむー∈(・ω・)∋- 計略修得の計算式(修得P)
例えば、知力30・計略P50なら30/3*2+50=修得P70
発動タイミング | 基本発動率 | コスト | 修得P |
通常 | 0% | *1 | 0 |
先制 | 40% | *1.2 | 130 |
兵種カウンター | 30% | *0.6 | 80 |
武将カウンター | 30% | *0.6 | 80 |
終了:勝利時 | 100% | *0.1 | 100 |
終了:敗北時 | 40% | *0.2 | 120 |
タイミング2つ目 | 150 |
対象 | コスト | 修得P |
壁以外 | *1 | 0 |
城壁専門 | *1 | 0 |
弓専門 | *0.5 | 0 |
騎兵専門 | *0.5 | 0 |
歩兵専門 | *0.5 | 0 |
万能専門 | *0.5 | 0 |
全種対応 | *1.2 | 80 |
船専門 | *0.9 | 80 |
弓兵&騎兵専門 | *0.9 | 100 |
騎兵&歩兵専門 | *0.9 | 100 |
歩兵&弓兵専門 | *0.9 | 100 |
兵器専門 | *0.6 | 100 |
計略の効果 | コスト | 修得P |
威力 30+知力 | 5 | 0 |
威力 50+知力 | 10 | 0 |
威力 70+知力 | 20 | 100 |
威力 100+知力 | 30 | 150 |
威力 130+知力 | 40 | 180 |
威力 160+知力 | 55 | ? |
威力 200+知力 | 70 | ? |
同士討(威力系) | 50 | ? |
攻撃力+20% | 5 | 0 |
攻撃力+30% | 10 | 0 |
攻撃力+40% | 25 | 60 |
攻撃力+50% | 40 | 90 |
攻守向上+20% | 25 | 90 |
攻守向上+30% | 35 | 140 |
士気ダウン 威力15 | 10 | 0 |
士気ダウン 威力20 | 15 | 0 |
士気ダウン 威力25 | 20 | 80 |
士気ダウン 威力30 | 30 | 130 |
士気回復 威力10 | 5 | 0 |
士気回復 威力15 | 10 | 0 |
士気回復 威力20 | 15 | 90 |
士気回復 威力40 | 25 | 140 |
激励(士気回復系) | 45 | ? |
敵計略 -5% | 15 | 0 |
敵計略 -8% | 20 | 0 |
敵計略 -10% | 30 | 80 |
敵計略 -12% | 40 | 120 |
打草驚蛇(計略-x%系) | 35 | 130 |
敵武将アタック -3% | 15 | 0 |
敵武将アタック -5% | 20 | 100 |
敵武将アタック -7% | 30 | 130 |
敵武将アタック -10% | 40 | 170 |
釜底抽薪(武力-x%系) | 35 | ? |
敵兵種アタック -3% | 15 | 0 |
敵兵種アタック -5% | 20 | 100 |
敵兵種アタック -7% | 30 | 130 |
敵兵種アタック -10% | 40 | 170 |
混水摸魚(兵種-x%系) | 35 | ? |
武将アタック +5% | 15 | 0 |
武将アタック +8% | 25 | 80 |
武将アタック +10% | 35 | 120 |
兵回復 威力50 | 20 | 100 |
兵回復 威力100 | 30 | 140 |
治療(兵回復系) | 50 | ? |
寝返り(兵回復系) | 50 | ? |
兵種アタック +5% | 15 | 0 |
兵種アタック +8% | 25 | 80 |
兵種アタック +10% | 35 | 120 |
防御力 +20% | 5 | 0 |
防御力 +25% | 10 | 0 |
防御力 +30% | 15 | 90 |
防御力 +40% | 20 | 120 |
鉄壁(防御力系) | 45 | ? |
万能将軍 +5% | 45 | 100 |
万能将軍 +8% | 65 | 120 |
略奪 威力10 | 10 | 80 |
略奪 威力20 | 20 | 120 |
後方襲撃(略奪系) | 40 | ? |
敵計略封印 | 60 | 100 |
武将アタック封印 | 40 | 100 |
敵武将アタック封印 | 60 | 130 |
兵種アタック封印 | 40 | 100 |
敵兵種アタック封印 | 40 | 130 |
乱戦(封印系) | 80 | ? |
効果3つ目 | 150 |
発動ボーナス | コスト | 修得P |
なし | *1 | 0 |
1% | *1.1 | 0 |
2% | *1.2 | 0 |
3% | *1.3 | 0 |
4% | *1.4 | 0 |
5% | *1.5 | 70 |
6% | *1.6 | 80 |
7% | *1.7 | 90 |
8% | *1.8 | 100 |
9% | *1.9 | 110 |
10% | *2 | 120 |
発動条件 | コスト | 修得P |
条件なし | *1 | 0 |
自軍>敵軍 | *0.7 | 0 |
自軍<敵軍 | *0.8 | 0 |
自軍士気、敵より大 | *0.8 | 0 |
知力 敵より大 | *0.9 | 80 |
武力 敵より大 | *0.9 | 80 |
統率 敵より大 | *0.9 | 80 |
政治 敵より大 | *0.8 | 80 |
武力+統率 敵より大 | *0.9 | 100 |
統率+知力 敵より大 | *0.9 | 100 |
知力+武力 敵より大 | *0.9 | 100 |
計略 敵より小 | *0.8 | 0 |
2008年01月08日(火) 23:31:40 Modified by ID:O5CMg5pqfQ