最終更新:ID:zbS7QeLYlA 2009年09月24日(木) 09:33:11履歴
天使の輪
眉毛の貫通表現
背景のトゥーン化
きれいな主線
3Delightでの主線のレンダリング方法
RIBファイルの出力は、D|Sなら
髪の毛の動き
- Carrara
- シェーダーで可能
- DAZ Studio
- シェーダーで可能
- リアル風にするならUberSurface(D|S Advanced同梱)の異方性スペキュラ
眉毛の貫通表現
- Carrara
- シェーダーで可能(テクスチャとしての描画。モーフパラメーターは連動しない。どのモデルでも利用可能。)
- DAZ Studio
- シェーダーで可能(サーフェスそのものを貫通させる。モーフパラメーターに連動する。眉毛のマテリアルグループがあるモデルのみ利用可能。)
背景のトゥーン化
- トゥーンシェーダーで可能
- テクスチャ外してレンダ
- テクスチャをポスタライズなどで前処理しておく
きれいな主線
- Carrara
- Toon!Proで可能
- ポストワーク必須ではあるが、NPR(ノンフォトレンダラ)の出力を合成しても可
- DAZ Studio Advanced … 法線・デプス値などに基づいたアウトラインが可能
- Scripted-Rendereでレンダ
- DAZ Studioフリー版・Metasequoia(メタセコイア)・Blender … 法線・デプス値などに基づいたアウトラインが可能
- RIBファイルを直接編集して3Delightでレンダ
3Delightでの主線のレンダリング方法
- スタンドアロン版3Delightをインストール・ライセンス登録 (1スレッドまで無料) … http://www.3delight.com/en/index.php/products/down...
- ソフトからRIBファイルを出力
- RIBファイルのDisplayコール部分に手動でパラメーターを追加する … http://www.3delight.com/en/uploads/docs/3delight/3...
- 3Delightでレンダ … renderdl.exe <RIBファイル>
RIBファイルの出力は、D|Sなら
- Renderタブ → Advancedタブ
- Render To RIBとKeep ShadowsとCollect and Localizeにチェックを付けてレンダ
- 出力されたRIBファイルを***_collectedの中に上書き
髪の毛の動き
- Poser
- クロスシミュレーション
- Carrara
- クロスシミュレーション
- モディファイア(Bend and Twist)
- 髪の毛にボーンを入れる
- モーフを作る (Hexagonのソフトセレクションが便利)
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