最終更新:ID:6YY8ohH/GQ 2012年05月07日(月) 16:48:34履歴
- 水源の種類は体力回復・超回復・力・知力・敏捷・幸運を確認済み
- 体力回復の水は最大HPの10%、超回復の水は最大HPの50%(どちらも小数点以下切捨)回復する。
- 冒険の手引きを開くと、一部の記事の初回に限り1000WP手に入る
- 攻撃方法によって依存するステータスが違う。近接はSTR、魔法はINT、遠隔はAGIが与ダメに関わってくる
- 攻撃の種類は装備中の武器によって決まり、冒険中のログで表記される「〜〜攻撃」の部分で判断できる
- 各攻撃に対する基礎防御力もステータスに依存する模様 INTが低いと魔法が痛い。
- Whipperにあった月跨ぎバグは修正されている
- 会心or痛恨の一撃は2倍ダメージ、耐性は1/2ダメージ、無効はダメージが1〜2固定になる。
- 攻撃の属性を変化させる装備を複数装備した場合そのすべての属性の効果が反映される模様
- 例1)炎の革鎧と雷の指輪を同時に装備すると炎に弱い敵と雷に弱い敵両方の弱点を突ける
- 例2)近接攻撃を炎属性にしてボックスゴーストを攻撃すると「炎が弱点」と「近接攻撃に抵抗」の両方が表示される
- ダンジョンの上限レベルを越えた冒険者を出撃させると一定確率で終了直前に謎の冒険者が現れる。
- 基礎能力が異常に高くこちらのレベルをコピーしてくる為、基本的には為す術もなくやられてしまう。
- 前作からの引継ぎボーナス
- 異世界の扉を開放:Whipper経験値1000
- 魔王撃破:抑留の懐中時計、マスターキー1つ
- 千手撃破:千手核、マスターキー3つ、10万WP
このページへのコメント
nt19Mw Really enjoyed this blog.Really looking forward to read more. Will read on...
篁ャ蕁障^^с鐚常湿 若 http://www.fetang.com/
チートだろうが、いいんだよ。あんたも見てるがな。↓
チ−トなんか載せてて良いの?
ユニーク武器の有り難みも無くなるし、面白さ激減だと思うけど。