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このページでは種について記載されています。

普通の種
ランク:E
初期HP:12  初期攻撃力:3
初期クリティカル:5%

効果:敵を倒した時の 経験値が 上がる
作成に必要なG:800G

チュートリアルの種
ランク:D
初期HP:10  初期攻撃力:4
初期クリティカル:2%

効果:とくに こうかは ない
作成に必要なG:500G

体力の種
ランク:C
初期HP:14〜17  初期攻撃力:3〜4
初期クリティカル:1〜3%

効果:武器の追加体力の値が 少し おおめに なる
作成に必要なG:1500G

力の種
ランク:C
初期HP:12〜14  初期攻撃力:3〜6
初期クリティカル:1〜3%

効果:武器の攻撃力が 少し おおめに なる
作成に必要なG:1500G

会心の種
ランク:C
初期HP:12〜14  初期攻撃力:3〜4
初期クリティカル5〜10:%

効果:クリティカル率が 少し おおめに なる
作成に必要なG:1500G

経験値の種
ランク:A
初期HP:12〜15  初期攻撃力:3〜4
初期クリティカル:4〜5%

効果:敵を 倒した時の 経験値が 上がる
作成に必要なG:3000G

お金の種
ランク:A
初期HP:14〜15  初期攻撃力:4
初期クリティカル:3〜4%

効果:敵を 倒した時の 獲得金が 上がる
作成に必要なG:3300G

少しすごい種
ランク:A
初期HP:10〜16  初期攻撃力:4〜5
初期クリティカル:2〜5%

効果:すべての 値が 少し おおきめに なる
作成に必要なG:3000G

戦士の種
ランク:S
初期HP:14  初期攻撃力:4
初期クリティカル:4〜5%

効果:攻撃5回ごとに 次の攻撃が クリティカルになる
作成に必要なG:2850G

魔法使いの種
ランク:S
初期HP:12〜15  初期攻撃力:3〜4
初期クリティカル:5〜6%

効果:敵を 倒した時の MP回復量が 1上がる
作成に必要なG:2850G

僧侶の種
ランク:S
初期HP:12〜14  初期攻撃力:4
初期クリティカル:4〜6%

効果:6敵を 攻撃したときに 一定の 確率で 回復する
作成に必要なG:2850G

旅芸人の種
ランク:S
初期HP:12〜13  初期攻撃力:4〜5
初期クリティカル:6〜7%

効果:敵を 倒した時の 経験値と獲得金が すこしあがる
作成に必要なG:2850G

賢者の種
ランク:S
初期HP:12〜16  初期攻撃力:4〜5
初期クリティカル:3〜6%

効果:敵を攻撃したときに 一定の 確率で MPが 回復する
作成に必要なG:2850G

すごい種
ランク:S
初期HP:11〜17  初期攻撃力:4〜5
初期クリティカル:3〜6%

効果:すべての 値が 多めに なる
作成に必要なG:4200G

ものすごい種
ランク:SS
初期HP:12〜17  初期攻撃力:5
初期クリティカル:6〜7%

効果:すべての 値が ものすごく おおめに なる
作成に必要なG:7500G


種については以上です!

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