国際ラグナロクオンラインの個人用メモです。管理人以外の編集は出来ません。


リベリオンの新仕様は2017年11月実装。
リベリオン/旧仕様 は Re:Start で実装される可能性もあるので残しました。

kRO公式の機械翻訳

主な変更点

  • 共通(ガンスリンガー・リベリオン・忍者・影狼・朧)
    • ステータス調整
      • HP増加量を調整。
    • レベル拡張
      • リベリオン・影狼・朧のレベル拡張 (Base 160→175 / Job 50→60)
  • ガンスリンガー・リベリオン
    • スキル調整
    • スキルツリー調整
  • 武器と弾丸の調整
    • すべての銃の弾丸をバレット系に統一。(訳者注:グレネード弾が該当)
    • また、特殊な弾丸は装備しない消費アイテムに変更。(訳者注:スラッグ弾が該当)
  • 弾丸の重量を変更
    • バレットの攻撃力を変更(ATK 10→25)
    • バレットとブラッドバレットの重量を変更(重量 0.2→0.1)
      (訳者注:バレットの仕様変更はjROと同じ。iROは未実装)

ガンスリンガースキル

マジカルバレット
スキルコンセプトの変更(アクティブスキル→バフスキル)。
30秒間、スキルを除いた通常攻撃時に魔法ダメージを追加。
(訳者注:jROと同じ)
トリプルアクション、ブルズアイ、アジャストメント、インクリージングアキュラシー
前提スキルの変更。
マッドネスキャンセラー
前提スキルの変更。
トグル型スキルに修正(もう一度スキルを使用すると、効果が解除される)。
コイン消費を修正(4個→1個)。

訳者注:「トグル」はスイッチでON/OFFを切り替えること。
変更内容はjROと同じだが、[アジャストメント]、[ヒ−トバレル]、[プラチナムアルター]との
併用には触れられていない。
トラッキング
詠唱時間を変更。(訳者注:jROと同じ)
 既存:1.2/1.4/1.6/1.8/2.0/2.2/2.4/2.6/2.8/3.0秒
 変更:0.6/0.7/0.8/0.9/1.0/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
[スネークアイ]の射程距離増加が適用されなかった現象を修正。

訳者注:iRO Wiki のリベリオンの記事によるとスネークアイはリベリオンスキルには無効と
書かれていたが、ガンスリンガースキルにも効果無かったのか?
ピアーシングショット
基本攻撃力を増加。(訳者注:jROと同じ)
 既存:120/140/160/180/200%
 変更:220/240/260/280/300%
ライフル使用時の攻撃力を増加。(訳者注:jROと同じ)
 既存:180/210/240/270/300%
 変更:280/310/340/370/400%
チェーンアクション
弾丸消費を変更(2個→1個)。(訳者注:jROと同じ)
ラピッドシャワー
弾丸消費を変更(5個→1個)。(訳者注:jROと同じ)
ダスト
詠唱時間を削除。

訳者注:jROと同じだが、[ハウリングオブマンドラゴラ]による固定詠唱の付与等で、
詠唱時間が発生している時の詠唱中断には触れられていない。
フルバスター
弾丸消費を修正(2個で固定)。(訳者注:jROと同じ)
スプレッドアタック
攻撃力を増加。
 既存:220/240/260/280/300/320/340/360/380/400%
 変更:230/260/290/320/350/380/410/440/470/500%
詠唱時間を削除。
消費SPを減少。
 既存:15/20/25/30/35/40/45/50/55/60
 変更:13/16/19/22/25/28/31/34/37/40
(訳者注:いずれもjROと同じ)
グラウンドドリフト
スフィア弾がもはや銃に装備されないように変更。
新規属性のバレット5種類を追加。
 フレアバレット
 ライトニングバレット
 ポイズンバレット
 ブラインドバレット
 アイスバレット
スフィアの種類による状態異常効果を交換バレットの種類に応じるように変更。
 フレアスフィア→フレアバレット
 ライトニングスフィア→ライトニングバレット
 ポイズンスフィア→ポイズンバレット
 ブラインドスフィア→ブラインドバレット
 アイススフィア→アイスバレット
上記の5種類のバレットではなく、他の種類のバレットでもスキル使用時のダメージが入るように修正。
スフィア弾をバレットに交換してくれるNPCを追加。(訳者注:jROは弾丸ケース屋・ケニー。iROは未実装)
消費SPを減少。(訳者注:jROと同じ)
 既存:4/8/12/16/20/24/28/32/36/40
 変更:3/6/9/12/15/18/21/24/27/30

リベリオンスキル

フリッカー
クールタイムを削除(10秒→0秒)。
コイン消費を追加(なし→1個)。

レンジャーの[デトネイター]のように連打しやすいスキルにしたとのこと。
iRO Wiki によると効果範囲は21*21セル(jROは31*31セル)。
クイックドローショット
習得条件を変更。
[チェーンアクション]が発動した時にクイックドローショットを使用すると、
1回の追加攻撃が発動(弾丸は連打回数分を消費)。
追加攻撃は(1+JobLv/20)の数の連打攻撃(1〜4回)。
追加攻撃の攻撃力は(100%*連打回数)で攻撃(連打回数を加算することにより出力)。

[連打掌]のようなスキルにしたとのこと。jROと同じ仕様か。
クリムゾンマーカー
持続時間の変更(30秒→50秒)。(訳者注:jROと同じ)
プラチナムアルター
(不死モンスターからの)ダメージ減少効果をMaxHPによるバリアに変更。

[キリエエレイソン]のようなスキルにしたとのこと。具体的な数値は不明だがjROと同じ?
バインドトラップ
コイン消費の削除(1個→0個)。
クールタイムを追加(0.5秒→10秒)。(訳者注:iRO版に記されている)

[フリッカー]のクールタイムが無くなったかわりに
[バインドトラップ]のクールタイムが10秒になったので、使用感はあまり変わらないか。
ヒートバレル
Flee減少をHit減少に変更。(訳者注:jROと同じ)
 既存:Flee -70/-65/-60/-55/-50
 変更:Hit -30/-35/-40/-45/-50
10秒間のペナルティ時間を削除。
ファイアーダンス
攻撃力を修正(200/400/600/800/1000%)。(訳者注:jROは1600/1700/1800/1900/2000%)
[デスペラード]習得時の攻撃力を追加([デスペラード]習得Lv*50%)。(訳者注:jROと同じ)
コイン消費の削除(1個→0個)。
消費SPを変更(固定10→12/14/16/18/20)。(訳者注:jROは32/34/36/38/40)

BaseLvに応じていた攻撃力を固定攻撃力に変更したとのこと。
威力はjROより低いが、そのぶん消費SPも少ない。
フォーリンエンジェル
詠唱時間を削除(0.5秒→0秒)。
クールタイムを削除(10/8/6/4/2秒→0秒)。
ディレイを削除(3/2.5/2/1.5/1秒→0秒)。
MaxLvを修正(Lv5→Lv1)。
[フォーリンエンジェル]での移動後の[デスペラード]の自動発動を削除。
[フォーリンエンジェル]使用後、2秒間、[デスペラード]使用時にスキル攻撃力100%増加を追加。

[残影]のようなスキルにしたとのこと。jROと同じだが習得条件は楽。
マススパイラル
コイン消費の削除(1個→0個)。
クールタイムを減少(10秒→2秒)。
消費SPを変更(80/84/88/92/96→40/44/48/52/56)。

同じライフルスキルの[アンチマテリアルブラスト]に比べてスキル効率が著しく低かったので、
クールタイムと消費SPを変更して、効率を合わせたとのこと。
アンチマテリアルブラスト
攻撃力を修正(3800/4100/4400/4700/5000%)。(訳者注:jROは1800/2100/2400/2700/3000%)
発動率を修正(30/40/50/60/70%)。
プレイヤー耐性の減少効果を差し引く方式で補正方法で修正。
コイン消費の削除(1個→0個)。

BaseLvに応じていた攻撃力を固定攻撃力に変更したとのこと。
BaseLvとステータスに応じていた発動率を固定の確率に変更したとのこと。
プレイヤー耐性の減少効果はjROと同じ?
ハンマーオブゴッド
固定および変動詠唱時間を削除。(訳者注:変更前は固定は5秒、変動は2/4/6/8/10秒)
攻撃力を修正(4200/5600/7000/8400/9800%)。(訳者注:jROは500/1000/1500/2000/2500%)
[クリムゾンマーカー]指定による攻撃力の区分
 指定された場合の攻撃力は [基本攻撃力+(消費コイン数*100)]%
 指定されていない場合の攻撃力は [基本攻撃力+(消費コイン数*10)]%
ダメージ属性を強制的に無属性に固定。

BaseLvに応じていた攻撃力を固定攻撃力に変更したとのこと。
[阿修羅覇鳳拳]のような強制無属性攻撃にしたとのこと。
ラウンドトリップ
攻撃力を修正(1300/1600/1900/2200/2500%)。(訳者注:jROは200/250/300/350/400%)
ノックバック攻撃力を修正(600/700/800/900/2700%)。(訳者注:jROは200/250/300/350/400%)
コイン消費の削除(1個→0個)。
消費SPを変更(20/25/30/35/40→40/45/50/55/60)。

BaseLvとDexに応じていた攻撃力を固定攻撃力に変更したとのこと。
BaseLvとDexに応じていたノックバック攻撃力も固定攻撃力に変更したとのこと。
ノックバック攻撃力はLv5でバカ高くなるが実際には1000%と思われる。
ファイアーレイン
攻撃力を修正(3800/4100/4400/4700/5000%)。(訳者注:jROは1000/1500/2000/2500/3000%)
地面魔法除去確率の変更(20/25/30/35/40%)。(訳者注:jROは100/80/60/40/20%)
地面魔法削除リストの追加と削除
追加リスト:[クラスターボム]、[カオスパニック]、[フェイントボム]、[ブラッディラスト]、[セイフティウォール]、
[ファイアーピラー]、[ニューマ]、[デモンストレーション]、[デモニックファイアー]、[ボルカニックアッシュ]、
[ラーヴァスライド]、[ポイズンミスト]、[撒菱]、[グラウンドドリフト]、[バインドトラップ]、[フレイムクロス]、[アイスマイン]
削除リスト:[不協和音]、[ロキの叫び]、[永遠の混沌]、[バイオプラント]
変動詠唱時間を削除(1.8/1.6/1.4/1.2/1秒→0秒)。
コイン消費の削除(1個→0個)。

BaseLvとDexに応じていた攻撃力を固定攻撃力に変更したとのこと。
BaseLvに応じていた地面魔法除去確率を固定の確率に変更したとのこと。
[フレイムクロス]、[アイスマイン]は英雄の痕跡の未実装のモンスター名およびスキル名らしい。
バニシングバスター
範囲ダメージを削除(対象1体と5*5の範囲→対象1体)。
クールタイムを変更(6/7/8/9/10秒→2秒)。
ディレイを削除(2秒→0秒)。
攻撃力を修正(2300/2600/2900/3200/3500%)。(訳者注:jROは300/600/900/1200/1500%)
キャッシュバフを除く[ディスペル]によって除去されるすべての効果を除去するように修正。
バフ削除確率の変更(100%→60/70/80/90/100%)。(訳者注:jROと同じ)
コイン消費の削除(1個→0個)。

単体攻撃に変更して、ショットガン系の単体攻撃スキル[フルバスター]の上位スキルに設定したとのこと。
BaseLvに応じていた攻撃力を固定攻撃力に変更したとのこと。
[ディスペル]のようなスキルにしたとのこと。「キャッシュバフ」は課金アイテムによるバフ?
シャッターストーム
クールタイムを変更(6/7/8/9/10秒→2秒)。
ディレイを削除(2秒→0秒)。
攻撃力を修正(1900/2100/2300/2500/2700%)。(訳者注:jROと同じ)
装備の破壊部位の変更(ランダムで1ヶ所→兜)。
コイン消費の削除(3個→0個)。
Lv5の対象範囲の変更(5*5→7*7)。(訳者注:jROは5*5)

BaseLvに応じていた攻撃力を固定攻撃力に変更したとのこと。
ショットガンの範囲スキルの役割をするように、Lv5の効果範囲を一段階高めたとのこと。
スラッグショット
弾丸のスラッグ弾ではなく、消費アイテムのスラッグ弾を1個消費するように修正。
弾丸のスラッグ弾がもはや銃に装備されないように変更。
弾丸のスラッグ弾を消費アイテムのスラッグ弾に変更してくれるNPCを追加。
(訳者注:jROは弾丸屋・トニー。iROは未実装)
攻撃力を修正
 対象がプレイヤーである時(2000/4000/6000/8000/10000%)
 対象がモンスターである時(1200/2400/3600/4800/6000%)
対象のサイズに応じた補正を修正(小型2倍、中型3倍、大型4倍)。
強制的に[座る]効果を削除。
ダメージ属性を強制的に無属性に固定。
コイン消費の削除(1個→0個)。

スラッグ弾の重量に応じていた攻撃力を固定攻撃力に変更したとのこと。
[ハンマーオブゴッド]と同じく強制無属性攻撃にしたとのこと。
新スラッグ弾は価格1,200z、重量120。
ドラゴンテイル
攻撃力を修正(5000/6000/7000/8000/9000%)。(訳者注:jROは1000/2000/3000/4000/5000%)
分散ダメージを除去し、ダメージ属性を強制的に無属性に固定。

BaseLvに応じていた攻撃力を固定攻撃力に変更したとのこと。
ハウリングマイン
2次被害による[発火]を削除。
[フリッカー]にのみ爆発するように修正。(訳者注:フリッカー以外でも起爆できた?)
[ハウリングマイン]保持時間の変更(30秒→50秒)。(訳者注:[リモート爆弾]状態)
コイン消費の削除(1個→0個)。

[リモート爆弾]の保持時間を[クリムゾンマーカー]と同様にしたとのこと。

スキル

スキルLv

[フォーリンエンジェル]のみ最大5から1に変更。

前提スキル

ガンスリンガー


リベリオン


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