最終更新:ID:+A2o/UU2fA 2019年11月26日(火) 15:14:15履歴
真名:雪蓮(しぇれん) | 闇属性 | 剣兵 | 防御型 | 呉 | 編 集 | ||||
耐性 | 火傷 | 弱点 | 氷結 | 普通 | |||||
感電 | 弱い | 麻痺 | 普通 | ||||||
毒 | 弱い | 沈黙 | 普通 | ||||||
怪我 | 弱点 | 暗闇 | 弱い | ||||||
初期 | 進化1 | 進化2 | 凸1 | 凸2 | 凸3 | 凸4 | 凸5 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 21 | 26 | 33 | ||||||
最大Lv | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | |
攻撃力 | 1,460 | 2,023 | 2,586 | 3,404 | 4,223 | 5,041 | 5,860 | 6,679 | |
防御力 | 1,030 | 1,405 | 1,781 | 2,111 | 2,442 | 2,772 | 3,103 | 3,434 | |
体力 | 11,499 | 15,843 | 20,187 | 25,605 | 31,024 | 36,443 | 41,862 | 47,281 | |
攻速 | 50 | ||||||||
会心発動率 | 6.2% | 7.4% | 8.6% | ||||||
会心上昇率 | 150.0% | ||||||||
盾発動率 | 12.0% | 14.4% | 16.8% | ||||||
盾強度 | 50.0% |
初期 | 進化1 | 進化2 | ||
---|---|---|---|---|
アクティブスキル | 小覇王極散閃〔一命〕 | 小覇王極散閃〔???〕 | 小覇王極散閃〔???〕 | 編 集 |
敵全体に220%の攻撃力で攻撃し、 敵の最大体力の5%分の追加ダメージ(最大15,000)を与える。 24秒間、超高確率で敵全体を挑発する。 15秒間、敵全体のアクティブスキルのダメージを50%減少させる。15秒間、3秒ごとに味方全体の体力を対象者の最大体力の3%ずつ回復する。 15秒間、自分にダメージ軽減結界(最大体力の16%分)を付与する。 | 敵全体に230%の攻撃力で攻撃し、 敵の最大体力の7.5%分の追加ダメージ(最大22,500)を与える。 24秒間、超高確率で敵全体を挑発する。 15秒間、敵全体のアクティブスキルのダメージを75%減少させる。15秒間、3秒ごとに味方全体の体力を対象者の最大体力の4%ずつ回復する。 15秒間、自分にダメージ軽減結界(最大体力の18%分)を付与する。 | 敵全体に240%の攻撃力で攻撃し、 敵の最大体力の10%分の追加ダメージ(最大30,000)を与える。 24秒間、超高確率で敵全体を挑発する。 15秒間、敵全体のアクティブスキルのダメージを100%減少させる。15秒間、3秒ごとに味方全体の体力を対象者の最大体力の5%ずつ回復する。 15秒間、自分にダメージ軽減結界(最大体力の20%分)を付与する。 | ||
パッシブスキル | 無効 | 孫策[英雄] | ||
自分の防御力と盾発動率が10%増加し、アクティブスキルによる被ダメージを10%減少する。 聖属性の敵1体ごとに、防御力が3%増加。 | 自分の防御力と盾発動率が15%増加し、アクティブスキルによる被ダメージを15%減少する。 聖属性の敵1体ごとに、防御力が5%増加。 | |||
リーダースキル | 孫策[英雄] | |||
軍に間属性3人編成で味方全体の防御力が40%増加、敵の攻撃力が10%減少。 | 軍に間属性3人編成で味方全体の防御力が45%増加、敵の攻撃力が12.5%減少。 | 軍に間属性3人編成で味方全体の防御力が50%増加、敵の攻撃力が15%減少。 |
・呉からようやく二人目の英雄、才能あふれる姉上様。
・なんと公孫賛を上回る盾性能を誇り、自身も挑発後に軽減結界を付与するため耐える耐える。
・あちらと比べた場合、全体的な防御能力はこちらに分があるが、あちらにはチャージ短縮という非常に便利な付加価値が付く為一概に上位下位の関係とは言えない。
・極悪難易度と名高い無双の塔90階台を平気で生き抜くだけの能力を保有しており、持っているのと居ないのとでは難易度が大きく変わる。
・回復効果は合計体力の最大値の25%が約束される。大きい数値なので安定性が高い。
・PSで既に防御が割り増しされており、素でASに耐性を持っている。挑発が決まれば大体の攻撃は受けて耐える。
・何故か挑発と軽減結界、ASダメ減少の効果時間が噛み合っていない。発動タイミングを間違えると誰も守れない事態に陥ることに注意。
・LSはこちらの防御を上げた上で相手の攻撃力を大きく落とすもの。持久戦を想定するならば効果はとても大きい。
・そもそも、ここまで強力能力を保有しているにもかかわらず大抵公孫賛でいいといった状況にもなりやすくフルで活躍が出来るのが塔くらいしかない。
・コンテンツ不足故の贅沢な悩みである。
・〜そして雌伏の時を経て英雄は雄飛する〜
・2019年11月実装された長城モードは無双の塔最上層を上回る難易度を誇る新たなエンドコンテンツ。敵のステータスは攻撃も防御も苛烈だが、守りに恋姫を二人以上回してしまうと火力が足りずじり貧となる。
・そんな鬼畜難易度において敵のASをたった一人で封殺できる英雄孫策は本人は直接的な火力に寄与しないが、他のPTを全員火力に回すことが可能となるのだ。
・流石に本人のASのチャージ速度や敵のAS発動のばらつきで延々と完封は不可能であるが、少なくとも火力特化PTが通常ならば望めないAS総攻撃の二撃目〜三撃目をたった一人で可能とするのは数ある恋姫の中でも彼女だけの特権と言える。
・なんと公孫賛を上回る盾性能を誇り、自身も挑発後に軽減結界を付与するため耐える耐える。
・あちらと比べた場合、全体的な防御能力はこちらに分があるが、あちらにはチャージ短縮という非常に便利な付加価値が付く為一概に上位下位の関係とは言えない。
・極悪難易度と名高い無双の塔90階台を平気で生き抜くだけの能力を保有しており、持っているのと居ないのとでは難易度が大きく変わる。
・回復効果は合計体力の最大値の25%が約束される。大きい数値なので安定性が高い。
・PSで既に防御が割り増しされており、素でASに耐性を持っている。挑発が決まれば大体の攻撃は受けて耐える。
・何故か挑発と軽減結界、ASダメ減少の効果時間が噛み合っていない。発動タイミングを間違えると誰も守れない事態に陥ることに注意。
・LSはこちらの防御を上げた上で相手の攻撃力を大きく落とすもの。持久戦を想定するならば効果はとても大きい。
・そもそも、ここまで強力能力を保有しているにもかかわらず大抵公孫賛でいいといった状況にもなりやすくフルで活躍が出来るのが塔くらいしかない。
・コンテンツ不足故の贅沢な悩みである。
・〜そして雌伏の時を経て英雄は雄飛する〜
・2019年11月実装された長城モードは無双の塔最上層を上回る難易度を誇る新たなエンドコンテンツ。敵のステータスは攻撃も防御も苛烈だが、守りに恋姫を二人以上回してしまうと火力が足りずじり貧となる。
・そんな鬼畜難易度において敵のASをたった一人で封殺できる英雄孫策は本人は直接的な火力に寄与しないが、他のPTを全員火力に回すことが可能となるのだ。
・流石に本人のASのチャージ速度や敵のAS発動のばらつきで延々と完封は不可能であるが、少なくとも火力特化PTが通常ならば望めないAS総攻撃の二撃目〜三撃目をたった一人で可能とするのは数ある恋姫の中でも彼女だけの特権と言える。
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