DMM.R-18オンラインゲーム「真・恋姫†夢想〜天下統一伝〜」の攻略wiki



恋姫

ステータス

真名:風風属性弓兵万能型
耐性火傷弱い氷結普通
感電弱い麻痺弱い
弱い沈黙普通
怪我普通暗闇弱い
初期進化1進化2凸1凸2凸3凸4凸5
COST212633
最大Lv3040505356596265
攻撃力1,4612,0212,5823,3654,1494,9335,7176,501
防御力6538931,1331,3701,6071,8452,0832,321
体力7,43710,34313,25017,83622,42227,00831,59436,180
攻速21
会心発動率9.3%11.2%13.1%
会心上昇率150.0%
盾発動率9.2%11.0%12.9%
盾強度50.0%

スキル

初期進化1進化2
アクティブスキル金髪ノトナカイ[一箱]金髪ノトナカイ[二箱]金髪ノトナカイ[三箱]
敵全体に攻撃力の145%で攻撃。属性ダウン(風)の敵に50%追加ダメージ。味方全体に10秒間、反射結界を付与する。(敵の通常攻撃ダメージを200%で返す)また、敵全体に中確率で10秒後に爆発するプレゼント爆弾を仕掛ける。
・プレゼント爆弾-自分の攻撃力250~500%間のダメージをランダムに与える。
敵全体に攻撃力の150%で攻撃。属性ダウン(風)の敵に50%追加ダメージ。味方全体に10秒間、反射結界を付与する。(敵の通常攻撃ダメージを225%で返す)また、敵全体に中確率で10秒後に爆発するプレゼント爆弾を仕掛ける。
・プレゼント爆弾-自分の攻撃力250~500%間のダメージをランダムに与える。
敵全体に攻撃力の155%で攻撃。属性ダウン(風)の敵に50%追加ダメージ。味方全体に10秒間、反射結界を付与する。(敵の通常攻撃ダメージを250%で返す)また、敵全体に中確率で10秒後に爆発するプレゼント爆弾を仕掛ける。
・プレゼント爆弾-自分の攻撃力250~500%間のダメージをランダムに与える。
パッシブスキル無効程[聖夜]
自分の攻撃力が12%増加。敵が倒れた時、自分のアクティブスキルのクールタイムが30%減少する。自分の攻撃力が12%、防御力が12%増加。敵が倒れた時、自分のアクティブスキルのクールタイムが30%減少する。
リーダースキル程[聖夜]
軍に弓兵3人編成で味方全員の攻撃力40%増加。軍に弓兵3人編成で味方全員の攻撃力45%増加。軍に弓兵3人編成で味方全員の攻撃力50%増加。

SD

初期進化1進化2

紹介

図鑑の紹介文

CV:海原エレナ

ご褒美

騎乗位

雑感

今度こそ本当に風属性になった風。
・少々運用に難がある武将。ASがこれでもかというくらいに効果が詰め込まれているが、どれも扱い辛い。
・まず全体に反射盾を付与する効果だが、黄蓋の項目を参照してもらえれば分かる通りプレイヤーが使う分には強さを実感できない。更に他にも効果を持つためあちらより少々弱く持続時間も短い。
・次にプレゼント爆弾だが、要は仮装鳳統のカボチャ爆弾と同じものだがあちら程攻撃力が高くはない上、倍率が安定しておらず、更に確定付与ではない為ダメージソースとしてはあまり期待できないという同じ問題を抱えている。勿論追加効果も無い。
・欲張って中途半端になってしまった典型的な例。特別弱いという訳ではないが、他に安定した風属性は多い為枠を取れるかと聞かれれば怪しい。
・ところがPSは優秀で、スタートダッシュが非常に強い。3戦目で一発お見舞いしてやれることは出来るようになる。
・が、流石にネームド相手にはあまり有効ではないか。一体倒すのも苦労する難易度では実質死にスキルとなってしまう。
・LSはおなじみ攻撃力50%アップ。だが弓兵が3人も占める構成にはあまりならない為他より少々使い勝手が悪い。

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