真名:真桜(まおう) | 闇属性 | 槍兵 | 万能型 | 魏 | 編 集 | ||||
耐性 | 火傷 | 弱点 | 氷結 | 弱い | |||||
感電 | 弱い | 麻痺 | 普通 | ||||||
毒 | 弱い | 沈黙 | 普通 | ||||||
怪我 | 弱点 | 暗闇 | 普通 | ||||||
初期 | 進化1 | 進化2 | 凸1 | 凸2 | 凸3 | 凸4 | 凸5 | ||
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COST | 21 | 26 | 33 | ||||||
最大Lv | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | |
攻撃力 | 1,733 | 2,383 | 3,033 | 3,798 | 4,563 | 5,328 | 6,093 | 6,858 | |
防御力 | 682 | 932 | 1,182 | 1,422 | 1,662 | 1,902 | 2,143 | 2,382 | |
体力 | 7,327 | 10,169 | 13,012 | 17,303 | 21,595 | 25,887 | 30,179 | 34,471 | |
攻速 | 38 | ||||||||
会心発動率 | 8.6% | 10.4% | 12.1% | ||||||
会心上昇率 | 150.0% | ||||||||
盾発動率 | 8.5% | 10.2% | 11.9% | ||||||
盾強度 | 50.0% |
初期 | 進化1 | 進化2 | ||
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アクティブスキル | 恋の接弦定理♪??? | 恋の接弦定理♪??? | 恋の接弦定理♪??? | 編 集 |
後方の敵2人に攻撃力の240%で攻撃。属性ダウン(闇)の敵に100%追加ダメージ。15秒間、後方の敵2人を中確率で麻痺状態にし、受けるダメージを10%増加させる(敵が弓兵の場合、超高確率で麻痺状態にする)。15秒間、体力が一番低い味方をターゲットされない状態にし、3秒当たり、1500体力を回復する。 | 後方の敵2人に攻撃力の250%で攻撃。属性ダウン(闇)の敵に100%追加ダメージ。15秒間、後方の敵2人を中確率で麻痺状態にし、受けるダメージを15%増加させる(敵が弓兵の場合、超高確率で麻痺状態にする)。15秒間、体力が一番低い味方をターゲットされない状態にし、3秒当たり、2000体力を回復する。 | 後方の敵2人に攻撃力の260%で攻撃。属性ダウン(闇)の敵に100%追加ダメージ。15秒間、後方の敵2人を中確率で麻痺状態にし、受けるダメージを20%増加させる(敵が弓兵の場合、超高確率で麻痺状態にする)。15秒間、体力が一番低い味方をターゲットされない状態にし、3秒当たり、2500体力を回復する。 | ||
パッシブスキル | 無効 | 李典[制服] | ||
自分の攻撃力が8%増加。弓兵に与えるダメージ12%増加。弓兵から受けるダメージ12%減少。 | 自分の攻撃力が16%増加。弓兵に与えるダメージ25%増加。弓兵から受けるダメージ25%減少。 | |||
リーダースキル | 李典[制服] | |||
軍に闇属性3人編成時、味方全体の攻撃力が30%増加。弓兵に与えるダメージ10%増加。 | 軍に闇属性3人編成時、味方全体の攻撃力が35%増加。弓兵に与えるダメージ15%増加。 | 軍に闇属性3人編成時、味方全体の攻撃力が40%増加。弓兵に与えるダメージ20%増加。 |
・学生服に身を包んでもブラだけは絶対に変えないまおえもん。覚醒でもそうだしね。
・ASはなんかどこかで見たことあるような水の弓兵が持ってそうなASを強くしたもの。後衛は弓兵がいる事が多いので状態異常も十分狙っていける。
・しかし、ダメージ増加を付与しても後衛には攻撃がASしか届かない為少し工夫する必要がある。レイドや一日無双では特に気にする程ではないが。
・体力が低い味方を逃がし回復させる効果がある。12500の固定回復なので文句は無い。
・PS、LS共に対弓兵の効果を持っているが、弓兵はどちらかと言えばアクセントで敵パーティに入っている事が多く、メインで据えられている事は少ない為少し苦しい。
・ボスにどうしても対処しにくい弓がいる場合は声がかかるか。しかし、元が元のASの攻撃範囲も少々扱い辛い物がある。考えて運用する必要があるだろう。
・ASを発動すれば、ターゲット外れ状態(半透明化)になった恋姫の下着を見ることができる。
・ASはなんかどこかで見たことあるような水の弓兵が持ってそうなASを強くしたもの。後衛は弓兵がいる事が多いので状態異常も十分狙っていける。
・しかし、ダメージ増加を付与しても後衛には攻撃がASしか届かない為少し工夫する必要がある。レイドや一日無双では特に気にする程ではないが。
・体力が低い味方を逃がし回復させる効果がある。12500の固定回復なので文句は無い。
・PS、LS共に対弓兵の効果を持っているが、弓兵はどちらかと言えばアクセントで敵パーティに入っている事が多く、メインで据えられている事は少ない為少し苦しい。
・ボスにどうしても対処しにくい弓がいる場合は声がかかるか。しかし、元が元のASの攻撃範囲も少々扱い辛い物がある。考えて運用する必要があるだろう。
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