真名:桃香 (とうか) | 火属性 | 剣兵 | 攻撃型 | 蜀 | 編 集 | ||||
耐性 | 火傷 | 普通 | 氷結 | 弱点 | |||||
感電 | 弱い | 麻痺 | 弱点 | ||||||
毒 | 弱点 | 沈黙 | 弱い | ||||||
怪我 | 弱い | 暗闇 | 弱い | ||||||
初期 | 進化1 | 進化2 | 凸1 | 凸2 | 凸3 | 凸4 | 凸5 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 18 | 23 | 30 | ||||||
最大Lv | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | |
攻撃力 | 1,267 | 1,750 | 2,232 | 2,875 | 3,519 | 4,163 | 4,807 | 5,451 | |
防御力 | 407 | 559 | 710 | 877 | 1,045 | 1,213 | 1,381 | 1,549 | |
体力 | 4,843 | 6,727 | 8,610 | 11,489 | 14,369 | 17,248 | 20,128 | 23,008 | |
攻速 | 46 | ||||||||
会心発動率 | 10.7% | 12.9% | 15.0% | ||||||
会心上昇率 | 150.0% | ||||||||
盾発動率 | 5.3% | 6.4% | 7.5% | ||||||
盾強度 | 50.0% |
初期 | 進化1 | 進化2 | ||
---|---|---|---|---|
アクティブスキル | 漢中王・天命招来雀〔一本場〕 | 漢中王・天命招来雀〔二本場〕 | 漢中王・天命招来雀〔三本場〕 | 編 集 |
ターゲット順の敵3体に攻撃力の108%で攻撃。属性ダウン(火)の敵に88%の追加ダメージ。18秒間、対象の受けるダメージが8%増加する。自分の体力を1,000消費し、テンパイ状態になる。[敵のアクティブスキルのダメージを800%ダメージ(最大30,000)で1回返す] | ターゲット順の敵3体に攻撃力の148%で攻撃。属性ダウン(火)の敵に88%の追加ダメージ。18秒間、対象の受けるダメージが18%増加する。自分の体力を1,000消費し、テンパイ状態になる。[敵のアクティブスキルのダメージを800%ダメージ(最大40,000)で1回返す] | ターゲット順の敵3体に攻撃力の188%で攻撃。属性ダウン(火)の敵に88%の追加ダメージ。18秒間、対象の受けるダメージが28%増加する。自分の体力を1,000消費し、テンパイ状態になる。[敵のアクティブスキルのダメージを800%ダメージ(最大50,000)で1回返す] | ||
パッシブスキル | 無効 | 劉備[中華] | ||
自分の攻撃力が18%増加。敵がアクティブスキルを使用する度に、5秒間、敵全体を超低確率で麻痺状態にする(効果発動時に「ロン」を表示、麻痺耐性を無視)。 | 自分の攻撃力が28%増加。敵がアクティブスキルを使用する度に、5秒間、敵全体を低確率で麻痺状態にする(効果発動時に「ロン」を表示、麻痺耐性を無視)。 | |||
リーダースキル | 劉備[中華] | |||
全兵科編制で、味方全体の攻撃力が18%増加。さらに、「蜀」勢力1体につき、味方全体の会心発動率が0.5%増加。 | 全兵科編制で、味方全体の攻撃力が28%増加。さらに、「蜀」勢力1体につき、味方全体の会心発動率が1%増加。 | 全兵科編制で、味方全体の攻撃力が38%増加。さらに、「蜀」勢力1体につき、味方全体の会心発動率が1.5%増加。 |
字は玄徳(げんとく)。
中華飯店で給仕を行うため、きらびやかな衣装を身に纏った姿。
関羽や張飛の義姉として、お姉さんぶったりして注意したりツッコミを入れたりするが、それがことごとく的はずれで、関羽や張飛に呆れられたり、反撃されたりして、結局一人で凹んでいたりする。
だが優しいし、すごく真面目に良いことを言う(徳の高い発言をする)ため、関羽も張飛も劉備のことを好いている。
CV:安玖深音
中華飯店で給仕を行うため、きらびやかな衣装を身に纏った姿。
関羽や張飛の義姉として、お姉さんぶったりして注意したりツッコミを入れたりするが、それがことごとく的はずれで、関羽や張飛に呆れられたり、反撃されたりして、結局一人で凹んでいたりする。
だが優しいし、すごく真面目に良いことを言う(徳の高い発言をする)ため、関羽も張飛も劉備のことを好いている。
CV:安玖深音
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注目すべきはPS。
「敵ASに反応して敵全体を麻痺(耐性無視)」効果は強力で、
敵の複数武将が同時にAS発動した時に一度でも発動すると当然の事ながら全てのASがキャンセルされる。
特に塔の反射持ち黄蓋相手などで出ると、本来クリアにバフ消し必須な場面でも強引に突破出来てしまったりする。
またASは「ダブルリーチ」の掛け声の名の通り、最初から1ゲージ貯まった状態で戦闘開始になっている。
ASは受けたダメージの8倍分ダメージを与えるという意味?