最終更新:ID:q2Fonr3iBA 2018年01月13日(土) 10:38:35履歴
真名:亜莎(あーしぇ) | 聖属性 | 剣兵 | 防御型 | 呉 | 編 集 | |||||
耐性 | 火傷 | 弱い | 氷結 | 弱い | ||||||
感電 | 普通 | 麻痺 | 普通 | |||||||
毒 | 弱点 | 沈黙 | 弱い | |||||||
怪我 | 弱点 | 暗闇 | 普通 | |||||||
初期 | 進化1 | 進化2 | 凸1 | 凸2 | 凸3 | 凸4 | 凸5 | 転生 | 凸5+転生 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 21 | 26 | 33 | |||||||
最大Lv | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 65 | |
攻撃力 | 1,223 | 1,698 | 2,174 | 2,894 | 3,614 | 4,334 | 5,054 | 5,774 | (+501) | 6,275 |
防御力 | 554 | 762 | 969 | 1,207 | 1,445 | 1,683 | 1,921 | 2,159 | (+401) | 2,560 |
体力 | 8,852 | 12,241 | 15,630 | 20,305 | 24,980 | 29,665 | 34,350 | 39,035 | (+3,970) | 43,005 |
攻速 | 49 | |||||||||
会心発動率 | 6.2% | 7.4% | 8.6% | |||||||
会心上昇率 | 150.0% | |||||||||
盾発動率 | 10.9% | 13.1% | 15.3% | |||||||
盾強度 | 50.0% |
初期 | 進化1 | 進化2 | 転生 | ||
---|---|---|---|---|---|
アクティブスキル | ゴーストパーティ〔夕闇〕 | ゴーストパーティ〔暗闇〕 | ゴーストパーティ〔宵闇〕 | ゴーストパーティ〔深淵〕 | 編 集 |
敵全体に攻撃力の160%で攻撃。 中確率で12秒間、暗闇状態にする。 属性ダウン(聖)の敵に50%追加ダメージ。 12秒間、3秒ごとに攻撃力の10%分、味方全員の体力を回復、全ての状態異常耐性を25%増加。 | 敵全体に攻撃力の162%で攻撃。 中確率で14秒間、暗闇状態にする。 属性ダウン(聖)の敵に50%追加ダメージ。 15秒間、3秒ごとに攻撃力の10%分、味方全員の体力を回復、全ての状態異常耐性を25%増加。 | 敵全体に攻撃力の164%で攻撃。 中確率で16秒間、暗闇状態にする。 属性ダウン(聖)の敵に50%追加ダメージ。 18秒間、3秒ごとに攻撃力の10%分、味方全員の体力を回復、全ての状態異常耐性を25%増加。 | 敵全体に攻撃力の200%で攻撃。 中確率で16秒間、暗闇状態にする。 属性ダウン(聖)の敵に75%追加ダメージ。 18秒間、3秒ごとに使用者の攻撃力の25%分、味方全員の体力を回復、免疫状態を付与する。 味方全体の状態異常を解除する。 | ||
パッシブスキル | 無効 | 呂蒙[仮装] | |||
自分の最大体力が10%増加。 最大体力の0.5%が通常攻撃のダメージに追加。 | 自分の最大体力が20%増加。 最大体力の1%が通常攻撃のダメージに追加。 | 自分の最大体力が25%増加。 最大体力の2%が通常攻撃のダメージに追加。 | |||
リーダースキル | 呂蒙[仮装] | ||||
聖属性3人編成で味方全体の体力30%増加&ちびっこ幽霊の保護が発動(6%の確率で通常攻撃を無効化) | 聖属性3人編成で味方全体の体力40%増加&ちびっこ幽霊の保護が発動(9%の確率で通常攻撃を無効化) | 聖属性3人編成で味方全体の体力50%増加&ちびっこ幽霊の保護が発動(12%の確率で通常攻撃を無効化) | 聖属性3人編成で味方全体の体力50%増加&ちびっこ幽霊の保護が発動(15%の確率で通常攻撃を無効化) |
字は子明(しめい)。
とりっく・おあ・とりーと!
「はろうぃん」なるお祭りを楽しむために、仮装に身を包んだ。
物語中盤で孫策に見出され、孫堅の幕下に入る下級士官。
ツリ目で他者を威嚇するような鋭い目つき。そして不愛想。
だが実は生まれつき目が悪く(近視+乱視)、つい目つきが悪くなっているだけ。
しかし本人はそれをとても気にしており、気にしすぎて人とコミュニケーションをとることに対して臆病になっている。
周泰と仲がよい。
CV:犬山遊々
とりっく・おあ・とりーと!
「はろうぃん」なるお祭りを楽しむために、仮装に身を包んだ。
物語中盤で孫策に見出され、孫堅の幕下に入る下級士官。
ツリ目で他者を威嚇するような鋭い目つき。そして不愛想。
だが実は生まれつき目が悪く(近視+乱視)、つい目つきが悪くなっているだけ。
しかし本人はそれをとても気にしており、気にしすぎて人とコミュニケーションをとることに対して臆病になっている。
周泰と仲がよい。
CV:犬山遊々
・可愛く着込んだ呂蒙の仮装……仮装?
・防御型にもかかわらず防御がイマイチパッとしない。しかし体力は全恋姫中2位である(2018/1/23現在)。更にPSでも増強されるので実質4万越え。流石に覚醒には勝てなかった。
・暗闇はプレイヤー不利の色が強い状態異常の為あまり有用ではなく、定期回復も分ける理由が特に見当たらない。
・状態異常耐性はつくものの、過信出来る程の上昇量ではない。
・PSはPSで体力補正と通常攻撃に補正が入るもの(攻撃力ではない事に注意)。ただ、元の火力を補えるほどの追加ダメージは発生せず、LS込みでも約664ダメージの増加に留まる。
・装備で体力を増やそうにも元々火力を期待するような武将ではない為辛いか。
・彼女の一番の目玉はLS。50%のとても大きな体力増加と一定確率で通常攻撃を無効化する能力を全員に付与する。
・パーティ全体の生命力を高く底上げする……が、正直に言ってしまえば敵の攻撃で痛いのはASであって、通常攻撃で沈むようならそれは適正難易度ではないというところがネックだろう。
・しかも暗闇中は通常攻撃が一切当たらなくなるため自分のスキル同士が競合してしまっているというオチ付き。
・防御型にもかかわらず防御がイマイチパッとしない。しかし体力は全恋姫中2位である(2018/1/23現在)。更にPSでも増強されるので実質4万越え。流石に覚醒には勝てなかった。
・暗闇はプレイヤー不利の色が強い状態異常の為あまり有用ではなく、定期回復も分ける理由が特に見当たらない。
・状態異常耐性はつくものの、過信出来る程の上昇量ではない。
・PSはPSで体力補正と通常攻撃に補正が入るもの(攻撃力ではない事に注意)。ただ、元の火力を補えるほどの追加ダメージは発生せず、LS込みでも約664ダメージの増加に留まる。
・装備で体力を増やそうにも元々火力を期待するような武将ではない為辛いか。
・彼女の一番の目玉はLS。50%のとても大きな体力増加と一定確率で通常攻撃を無効化する能力を全員に付与する。
・パーティ全体の生命力を高く底上げする……が、正直に言ってしまえば敵の攻撃で痛いのはASであって、通常攻撃で沈むようならそれは適正難易度ではないというところがネックだろう。
・しかも暗闇中は通常攻撃が一切当たらなくなるため自分のスキル同士が競合してしまっているというオチ付き。
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