最終更新:ID:yt1wnIEUhw 2018年06月08日(金) 21:20:58履歴
真名:美羽(みう) | 火属性 | 弓兵 | 万能型 | 袁 | 編 集 | ||||
耐性 | 火傷 | 普通 | 氷結 | 弱い | |||||
感電 | 弱点 | 麻痺 | 普通 | ||||||
毒 | 普通 | 沈黙 | 弱い | ||||||
怪我 | 弱い | 暗闇 | 弱点 | ||||||
初期 | 進化1 | 進化2 | 凸1 | 凸2 | 凸3 | 凸4 | 凸5 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 21 | 26 | 33 | ||||||
最大Lv | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | |
攻撃力 | 1,666 | 2,302 | 2,939 | 3,799 | 4,659 | 5,519 | 6,379 | 7,239 | |
防御力 | 735 | 1,005 | 1,275 | 1,536 | 1,797 | 2,058 | 2,319 | 2,580 | |
体力 | 7,598 | 10,590 | 13,582 | 18,516 | 23,450 | 28,384 | 33,318 | 38,252 | |
攻速 | 29 | ||||||||
会心発動率 | 9.3% | 11.2% | 13.1% | ||||||
会心上昇率 | 150.0% | ||||||||
盾発動率 | 9.2% | 11.0% | 12.9% | ||||||
盾強度 | 50.0% |
初期 | 進化1 | 進化2 | ||
---|---|---|---|---|
アクティブスキル | 天神玉璽の墜印〔銅〕 | 天神玉璽の墜印〔銀〕 | 天神玉璽の墜印〔金〕 | 編 集 |
敵全体に攻撃力の200%で攻撃。属性ダウン(火)の敵に 100%追加ダメージ。15秒間、敵全体を中確率で火傷状態にする。15秒間、中確率で敵全体の攻撃速度を50%遅延させ、スキルチャージ速度を30%低下させる。15秒間、味方全体の会心発動率を20%増加させる。15秒間、味方全体が通常攻撃時ダメージの20%分、体力を回復する。(他のスキルと重複可能) | 敵全体に攻撃力の210%で攻撃。属性ダウン(火)の敵に 100%追加ダメージ。15秒間、敵全体を中確率で火傷状態にする。15秒間、中確率で敵全体の攻撃速度を75%遅延させ、スキルチャージ速度を30%低下させる。15秒間、味方全体の会心発動率を25%増加させる。15秒間、味方全体が通常攻撃時ダメージの25%分、体力を回復する。(他のスキルと重複可能) | 敵全体に攻撃力の220%で攻撃。属性ダウン(火)の敵に 100%追加ダメージ。15秒間、敵全体を高確率で火傷状態にする。15秒間、高確率で敵全体の攻撃速度を100%遅延させ、スキルチャージ速度を30%低下させる。15秒間、味方全体の会心発動率を30%増加させる。15秒間、味方全体が通常攻撃時ダメージの30%分、体力を回復する。(他のスキルと重複可能) | ||
パッシブスキル | 無効 | 袁術[覚醒] | ||
自分の攻撃力が8%増加。戦闘開始後、15秒ごとに、15秒間ランダムな味方1人の攻撃力を20%、防御力を20%増加。(自分を含む) | 自分の攻撃力が16%増加。戦闘開始後、15秒ごとに、15秒間ランダムな味方1人の攻撃力を30%、防御力を30%増加。(自分を含む) | |||
リーダースキル | 袁術[覚醒] | |||
軍に火属性3人編成で味方全体の攻撃力が40%増加。自身の会心発動時に自身の体力を200回復する。 | 軍に火属性3人編成で味方全体の攻撃力が45%増加。自身の会心発動時に自身の体力を300回復する。 | 軍に火属性3人編成で味方全体の攻撃力が50%増加。自身の会心発動時に自身の体力を400回復する。 |
・貫録の人気投票一位の天使
・覚醒シリーズの仲間入りを果たした我らがハチミツロリ。体のバランスがどこかおかしいのは気のせいだろうか
・ASが今までになかった攻撃速度遅延の効果を持ち、高確率で相手の攻撃速度を半減させる。
・実は進化でASの効果が確率アップするのも初めて。確定付与でも問題ない気がするのだが。
・目に見えて相手の攻撃が止まるようになり、こちらの被ダメを大きく抑える事が出来るようになる。
・遅延だけではなく高確率の火傷と、賈駆には一歩劣るが全体に30%という大きな数値の会心率アップで火力補助もでる。というかこれだけでも強い。
・回復も付与するため会心とあわせて使い勝手は非常に良好。弓兵のためチャージ速度もそこまで遅くはない。
・やはり遅延が確定付与ではないのが少々惜しいか。耐性関係なく引っかかってくれるのはいいとしても確実性にはやや欠ける。
・PSで火力が上がり8000を超える。ただ、この武将に求めるものとは少々違っており、持て余すか。
・しかし、妙に強力なバフも同時に発生するが、こちらも確実性には欠ける。自分に付与されても攻撃力が高いだけなので出来る事が無い。
・LSの"自身の会心発動時に自身の体力を回復する"は全キャラに付与されるのでご安心を。ASも対象になっており、この条件のおかげで本人のAS後はモリモリ回復していく。
・覚醒シリーズの仲間入りを果たした我らがハチミツロリ。
・ASが今までになかった攻撃速度遅延の効果を持ち、高確率で相手の攻撃速度を半減させる。
・実は進化でASの効果が確率アップするのも初めて。確定付与でも問題ない気がするのだが。
・目に見えて相手の攻撃が止まるようになり、こちらの被ダメを大きく抑える事が出来るようになる。
・遅延だけではなく高確率の火傷と、賈駆には一歩劣るが全体に30%という大きな数値の会心率アップで火力補助もでる。というかこれだけでも強い。
・回復も付与するため会心とあわせて使い勝手は非常に良好。弓兵のためチャージ速度もそこまで遅くはない。
・やはり遅延が確定付与ではないのが少々惜しいか。耐性関係なく引っかかってくれるのはいいとしても確実性にはやや欠ける。
・PSで火力が上がり8000を超える。ただ、この武将に求めるものとは少々違っており、持て余すか。
・しかし、妙に強力なバフも同時に発生するが、こちらも確実性には欠ける。自分に付与されても攻撃力が高いだけなので出来る事が無い。
・LSの"自身の会心発動時に自身の体力を回復する"は全キャラに付与されるのでご安心を。ASも対象になっており、この条件のおかげで本人のAS後はモリモリ回復していく。
タグ
コメントをかく