最終更新:ID:c6EHqz3Qqw 2016年09月13日(火) 00:02:09履歴
■レアリティと進化による獲得メダルの数量
獲得できるメダルはレアリティごとに変化する。
・SSR → 白金のメダル
・SR → 金のメダル
・R → 銀のメダル
・UC → 銅のメダル
「R/R+/SR++」のように最終進化することでレアリティが変動するものに関しては変動前のレアリティのメダルとなるので注意
売却時に獲得できるメダルは通常1枚で、+進化時は2枚、++進化時は5枚となる。
さらに++進化時でレベルがMAXの場合は売却時のメダル獲得が6枚になる。(限界突破でレベルの上限が上昇している場合でも、元々のMAX値以上になっていれば対象として含まれる)
・未進化 → 1枚
・+進化 → 2枚
・++進化 → 5枚
・++進化レベルMAX → 6枚
獲得できるメダルはレアリティごとに変化する。
・SSR → 白金のメダル
・SR → 金のメダル
・R → 銀のメダル
・UC → 銅のメダル
「R/R+/SR++」のように最終進化することでレアリティが変動するものに関しては変動前のレアリティのメダルとなるので注意
売却時に獲得できるメダルは通常1枚で、+進化時は2枚、++進化時は5枚となる。
さらに++進化時でレベルがMAXの場合は売却時のメダル獲得が6枚になる。(限界突破でレベルの上限が上昇している場合でも、元々のMAX値以上になっていれば対象として含まれる)
・未進化 → 1枚
・+進化 → 2枚
・++進化 → 5枚
・++進化レベルMAX → 6枚
例:「R/R+/SR++」になる「凍氷の銀袖 深雪++」をレベルMAXの状態で売却した場合 →銀のメダル6枚が獲得できる。
名前 | 必要メダル | 必要ゴールド | 備考 |
魔力の石100個 | 白金のメダル5枚 | 5000万 | |
魔力の石 50個 | 金のメダル10枚 | 5000万 | |
マテリアル1万 | 銀のメダル200枚 | 200万 | |
マテリアル2500 | 銅のメダル100枚 | 200万 | |
風ワイルドカードSSR | SSRワイルドカード1枚 | 無し | ワイルドカードはEP消費イベントのポイントランキング報酬 |
火ワイルドカードSSR | SSRワイルドカード1枚 | 無し | |
水ワイルドカードSSR | SSRワイルドカード1枚 | 無し | |
地ワイルドカードSSR | SSRワイルドカード1枚 | 無し |
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