最終更新: tresuretrap 2013年03月28日(木) 03:44:00履歴
●このゲームは操作性は良いが、敵の攻撃に致命的ダメージを与える攻撃や即死攻撃が非常に多い。
そのため、難易度が非常に高く初見でのクリアは困難といえる。
なお、巻きつきなどの攻撃はHPが少なくなると振りほどきにくくなる=死にやすくなるので、
セーブ、回復できる状況では必ず回復を行う事。
涼子初期装備。ジャンプ中でも実行でき、ほとんどの方向に攻撃できるため死角はない。
欠点は火力の低さと射程の短さ。この武器を使っていると体力を消耗しやすいことに注意。
4発目の隙をジャンプで消すことが出来る。
地上の連続攻撃に比べ、ジャンプ攻撃の威力が高いので、回避行動も兼ねて極力跳び回りながら振り回すと良い。
ダッシュ攻撃も同様に威力が高いが倒しきれない場合反撃確定なので、一撃で倒せる敵のみにすると安全。
8/10の更新で、複数の敵に同時に攻撃が可能になった。これにより対集団戦にかなり対応できるようになった。
涼子特殊装備。比較的早い段階で入手可能。
日本刀でリーチの長い居合い斬りをする。空中不可。
溜め攻撃可能で、上下を押しながら発動すれば斜めにも斬れる。ただし溜めは正面のみ。
また、ダッシュ中の場合は抜刀→ダッシュ突きのモーションになる。ダッシュ突き中はピアノ線の影響を受けないが無敵ではなく、ジャンプの頂点くらいまで攻撃判定が無い。
見た目以上に上下の範囲も広く、真上や真下の敵も斬れる。
倒しきれない場合、多大な隙を晒すが、ボタン連打により、隙なく連続攻撃することができる。
ボタン連打は早すぎると抜刀できず遅すぎると連続攻撃が出ないので、安定して出すのは難しいが、
使いこなせればボス戦で大ダメージを与えるなど、戦術の幅が広がる。
短時間に大ダメージを与えられるが、攻撃中、徐々に前進してしまうため、動かないタイプの敵に使うと捕まることがある。
ダッシュボタンを押しながら使うと前進距離が増す。うまく使えばスピーディだが暴発に注意。
空中で使うと横回転の連続斬りになる。HIT数が多く、うまく当たれば大ダメージだが攻撃範囲が狭いのが難点。
地上の相手に使うのには向かないので、着地してから使うのが無難。
方向キー上下で角度を、前後で距離を調整できる。距離を最長にすれば余裕で画面外まで届き、ちゃんと画面外の敵にも当たる。
奈々と違い360度、場所によっては壁の影も安置から爆破可能。
が、やっぱりというか、爆発には巻き込まれるし、投げないで構えていると自爆する。
また、一度構えるとキャンセルできず、構え中に攻撃を喰らうとその場に落とす(これで敵を倒せることも)。
構え中に接近戦に持ち込まれたら別の武器に変えるのも良いが、無敵時間を利用してボンバーマンのように自爆する手もある。
概して扱いやすい武器だが、武器ゲージの消費が大きいので、乱用するとすぐゲージが空になるのが欠点。
奈々初期装備。装弾数8発。
ジャンプ中でも打つことができ、8方向に攻撃できる(ヘルパー時は全方位)。
射程も長く、状況によっては敵を安全に殺すことができる。
奈々特殊装備。装弾数5発。入手には、ロボット撃破後にもう一度ロボットエリアに行く必要がある。
10発の散弾を扇状に発射する。斜め上、斜め下への撃ち分けも可能。
威力は高いが連射性能と充填速度が遅く、射程距離も短い。
また、消費が大きく弾がすぐ尽きてしまうことが欠点。
リロードは1発ずつだが、ボタン押しっぱなしにすればまとめて充填可能。
奈々特殊装備。装弾数100発。丸呑みモンスター、ロボット撃破後に入手。
射程が長く、連射できるため高い攻撃力がある。
ただし、弾の数に限界があるので無闇に乱射すると弾が尽きてしまう。
案外長持ちしないので、弾込めはマメに行おう。
また、空中発射は可能だが正面にしか打てないので、空中にいる敵には攻撃しにくい点、
銃口が奈々の近くにないため密着されると足の遅さもあって対処に困る点に注意。
ちなみに少量のみダメージを受けた状態で高級な回復アイテムを取った場合、余りがちゃんとスコアになる。
上記の通り、宝以外の方法でスコアを稼ぐのは絶望的である
(マシンガン100発ぶんのスコアを稼ぐのに敵を400匹近く倒さなければならない…)
敵は2ブロック分の隙間がないと降りられないため、安全に稼ぐことができる。
すべての敵を倒すと200点近く稼げる。奥のマシンガンも壊せばさらに100点追加。
右にブロック(うまく使えば安全地帯)もあり、序盤から稼ぎに使える。
右側の敵は見た目のわりに10点と安いのでお勧めしない。
が、その付近で上からアイテムが落下してくるため、8Eと8Fを往復してアイテムを回収し続ける方法もある。
1個取って戻る、を繰り返すのが無難。
丸呑みボスを倒さないと来られないのが難点。
全滅させてもわずか86点…だが、アイテムが出ればプラスアルファの収入が見込める。
ここも丸呑みボスを倒さないと来られない。
2段ジャンプでも同じことができる。
空中で涼子に戻り、2段ジャンプで同じことを繰り返せばもう一度同じことができる。
が、今のところ、この技が役立つ気配は無い。
この技は涼子しかできない。
あっ、と思っても諦めず、ギリギリのところで跳んでみよう。
「別のフォルダに移動する」または「名前を変える」などしておけば、その時点のデータを残せる。
そのデータで遊びたいときは、名前と場所を元通りにすればよい。
そのため、難易度が非常に高く初見でのクリアは困難といえる。
なお、巻きつきなどの攻撃はHPが少なくなると振りほどきにくくなる=死にやすくなるので、
セーブ、回復できる状況では必ず回復を行う事。
ナイフを持っている姉の方。ジャンプ力、移動速度、攻撃速度に優れる。
また、奈々と比較して振りほどきが強いのも利点。
ただし、手榴弾を手に入れるまでは接近戦しかできずダメージを受けやすいのが弱点。
このゲームの特性上HPが少ないと危険なため、涼子は必要な場面で使えるよう温存したい。
また、奈々と比較して振りほどきが強いのも利点。
ただし、手榴弾を手に入れるまでは接近戦しかできずダメージを受けやすいのが弱点。
このゲームの特性上HPが少ないと危険なため、涼子は必要な場面で使えるよう温存したい。
銃を持っている妹の方。銃で攻撃するため、遠くの敵も攻撃できる。
また、相方(涼子)が積極的に動いてくれるため、腕次第ではノーダメージで進み続けるのも不可能ではない。
しかし、振りほどきが涼子に比べて弱く、HPが半分以上あっても殺されてしまうことも。
性質上、あまり走り回ったり敵に近付かず、着実に進んでいくスタンスが望ましい。
また、相方(涼子)が積極的に動いてくれるため、腕次第ではノーダメージで進み続けるのも不可能ではない。
しかし、振りほどきが涼子に比べて弱く、HPが半分以上あっても殺されてしまうことも。
性質上、あまり走り回ったり敵に近付かず、着実に進んでいくスタンスが望ましい。
※特殊武器の使用(涼子)、及びリロード(奈々)には特殊武器ゲージが必要。特殊武器ゲージはセーブポイントでリロードボタンを押せばスコアを消費して充填できるが、全回復する分のスコアが無ければ不可能。ゲージはフルチャージで2万。回復ポイントでも充填可能。
- ナイフ
涼子初期装備。ジャンプ中でも実行でき、ほとんどの方向に攻撃できるため死角はない。
欠点は火力の低さと射程の短さ。この武器を使っていると体力を消耗しやすいことに注意。
4発目の隙をジャンプで消すことが出来る。
地上の連続攻撃に比べ、ジャンプ攻撃の威力が高いので、回避行動も兼ねて極力跳び回りながら振り回すと良い。
ダッシュ攻撃も同様に威力が高いが倒しきれない場合反撃確定なので、一撃で倒せる敵のみにすると安全。
8/10の更新で、複数の敵に同時に攻撃が可能になった。これにより対集団戦にかなり対応できるようになった。
- 日本刀(消費ゲージ:通常400、溜め800、抜刀+ダッシュ突き400+800)
涼子特殊装備。比較的早い段階で入手可能。
日本刀でリーチの長い居合い斬りをする。空中不可。
溜め攻撃可能で、上下を押しながら発動すれば斜めにも斬れる。ただし溜めは正面のみ。
また、ダッシュ中の場合は抜刀→ダッシュ突きのモーションになる。ダッシュ突き中はピアノ線の影響を受けないが無敵ではなく、ジャンプの頂点くらいまで攻撃判定が無い。
見た目以上に上下の範囲も広く、真上や真下の敵も斬れる。
倒しきれない場合、多大な隙を晒すが、ボタン連打により、隙なく連続攻撃することができる。
ボタン連打は早すぎると抜刀できず遅すぎると連続攻撃が出ないので、安定して出すのは難しいが、
使いこなせればボス戦で大ダメージを与えるなど、戦術の幅が広がる。
- ツインダガー
短時間に大ダメージを与えられるが、攻撃中、徐々に前進してしまうため、動かないタイプの敵に使うと捕まることがある。
ダッシュボタンを押しながら使うと前進距離が増す。うまく使えばスピーディだが暴発に注意。
空中で使うと横回転の連続斬りになる。HIT数が多く、うまく当たれば大ダメージだが攻撃範囲が狭いのが難点。
地上の相手に使うのには向かないので、着地してから使うのが無難。
- 手りゅう弾
方向キー上下で角度を、前後で距離を調整できる。距離を最長にすれば余裕で画面外まで届き、ちゃんと画面外の敵にも当たる。
奈々と違い360度、場所によっては壁の影も安置から爆破可能。
が、やっぱりというか、爆発には巻き込まれるし、投げないで構えていると自爆する。
また、一度構えるとキャンセルできず、構え中に攻撃を喰らうとその場に落とす(これで敵を倒せることも)。
構え中に接近戦に持ち込まれたら別の武器に変えるのも良いが、無敵時間を利用してボンバーマンのように自爆する手もある。
概して扱いやすい武器だが、武器ゲージの消費が大きいので、乱用するとすぐゲージが空になるのが欠点。
- オートマチック銃
奈々初期装備。装弾数8発。
ジャンプ中でも打つことができ、8方向に攻撃できる(ヘルパー時は全方位)。
射程も長く、状況によっては敵を安全に殺すことができる。
- ショットガン(消費ゲージ:1発につき400、全弾発射で2000)
奈々特殊装備。装弾数5発。入手には、ロボット撃破後にもう一度ロボットエリアに行く必要がある。
10発の散弾を扇状に発射する。斜め上、斜め下への撃ち分けも可能。
威力は高いが連射性能と充填速度が遅く、射程距離も短い。
また、消費が大きく弾がすぐ尽きてしまうことが欠点。
リロードは1発ずつだが、ボタン押しっぱなしにすればまとめて充填可能。
- マシンガン(消費ゲージ:1発につき40、全弾発射で4000)
奈々特殊装備。装弾数100発。丸呑みモンスター、ロボット撃破後に入手。
射程が長く、連射できるため高い攻撃力がある。
ただし、弾の数に限界があるので無闇に乱射すると弾が尽きてしまう。
案外長持ちしないので、弾込めはマメに行おう。
また、空中発射は可能だが正面にしか打てないので、空中にいる敵には攻撃しにくい点、
銃口が奈々の近くにないため密着されると足の遅さもあって対処に困る点に注意。
敵によっては絡みついて攻撃したり、丸呑みにしようとする種類のものがいる。
これらの敵は大きく2つに分けることができる(一定時間の拘束で即死攻撃orじわじわ体力を削る)
いずれのパターンでもキャラクターの頭上に黄色いバーが表示される。
このゲージは攻撃/移動のボタンを連打することによって減らすことができ、
無くなると拘束から逃れられるのだが、ある程度早い連射をしないとゲージが回復してしまう上、
自分の体力が少なければ少ないほど拘束を解除するのが困難になる(=死んでしまう)。
ダンジョンを進む際には体力を減らさないような立ち回りを心がけ、あわてずに進もう。
これらの敵は大きく2つに分けることができる(一定時間の拘束で即死攻撃orじわじわ体力を削る)
いずれのパターンでもキャラクターの頭上に黄色いバーが表示される。
このゲージは攻撃/移動のボタンを連打することによって減らすことができ、
無くなると拘束から逃れられるのだが、ある程度早い連射をしないとゲージが回復してしまう上、
自分の体力が少なければ少ないほど拘束を解除するのが困難になる(=死んでしまう)。
ダンジョンを進む際には体力を減らさないような立ち回りを心がけ、あわてずに進もう。
このゲームでは、特殊武器を使うのにスコアを消費する必要がある。
そのため、スコア状況によってはスコアを稼がなければならない。
しかし、スコアを稼ぐ方法はさほど多くなく、もっとも稼げるのは一度ずつしかない宝箱の入手なので、
スコアを無駄遣いしないのが最善の方法だろう。
そのため、スコア状況によってはスコアを稼がなければならない。
しかし、スコアを稼ぐ方法はさほど多くなく、もっとも稼げるのは一度ずつしかない宝箱の入手なので、
スコアを無駄遣いしないのが最善の方法だろう。
- 1:宝箱
- 2:敵を倒す
- 3:HP満タンで回復アイテムを取る
ちなみに少量のみダメージを受けた状態で高級な回復アイテムを取った場合、余りがちゃんとスコアになる。
上記の通り、宝以外の方法でスコアを稼ぐのは絶望的である
(マシンガン100発ぶんのスコアを稼ぐのに敵を400匹近く倒さなければならない…)
- 3G
敵は2ブロック分の隙間がないと降りられないため、安全に稼ぐことができる。
すべての敵を倒すと200点近く稼げる。奥のマシンガンも壊せばさらに100点追加。
右にブロック(うまく使えば安全地帯)もあり、序盤から稼ぎに使える。
- 8E
右側の敵は見た目のわりに10点と安いのでお勧めしない。
が、その付近で上からアイテムが落下してくるため、8Eと8Fを往復してアイテムを回収し続ける方法もある。
1個取って戻る、を繰り返すのが無難。
丸呑みボスを倒さないと来られないのが難点。
- 6F
全滅させてもわずか86点…だが、アイテムが出ればプラスアルファの収入が見込める。
ここも丸呑みボスを倒さないと来られない。
- 反動ジャンプ
2段ジャンプでも同じことができる。
- 姉妹の絆ジャンプ
空中で涼子に戻り、2段ジャンプで同じことを繰り返せばもう一度同じことができる。
が、今のところ、この技が役立つ気配は無い。
- 罠を利用したハイジャンプ
この技は涼子しかできない。
- 槍を回避
あっ、と思っても諦めず、ギリギリのところで跳んでみよう。
- セーブデータを複数作成
「別のフォルダに移動する」または「名前を変える」などしておけば、その時点のデータを残せる。
そのデータで遊びたいときは、名前と場所を元通りにすればよい。
コメントをかく