最終更新:ID:ZlT0JD/k/A 2014年11月09日(日) 23:44:51履歴
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- 素材ユニットはLvが高ければ高い程、継承時の経験値は増加します。
- 素材ユニットのLvを上げておいても結果的にLv1のユニットを使った方が総合的に獲得出来る経験値は多いので、現状では素材ユニットはLv1のままで継承するのがベストです。
- 獲得経験値に関係なく、素材ユニットから獲得できる経験値は変わりません。
- 素材ユニットがLv1の場合に得れる経験値は以下の通りです。
☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | 魔導書【第一巻】 | 魔導書【第二巻】 | 魔導書【第三巻】 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
獲得経験値 | 100 | 300 | 800 | 1200 | 500 | 1000 | 2000 |
- Lv2以上の素材ユニットを使った場合の獲得経験値は不明です、もし検証して頂けるのであれば助かります。
- Lv2以上の詳細は以下の表を参照下さい。
- 覚醒時のベースユニット、素材ユニットのLvに関係なく覚醒後の最終ステータスは変わりません。
- 覚醒した際、ベースユニットと素材ユニットの経験値及び忠誠度は合算されます。
- 錬結晶強化されているユニットを覚醒する場合、ベースユニットの数値を引き継ぎます。覚醒を行う場合は、強化しているユニットをベースユニットにしましょう。
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