Substance Designer wiki - Material Selectorの使用例
必要なもの
bell.fbx
IDマスク
曲率
ベントノーマル
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解説
このIDマスクでは
赤色がベルの青部分を除いた全体部分
、
青がベルの凹凸彫刻部分
、
緑がリボンの部分
です。
ベルは基本的に赤と青を
Material Selector
で一つにまとめたマスクで全体の質感を作りこんでいき、青の部分のみノーマルで凹凸を表現しています。
このように、同一の質感でも別々のノーマルを適用することができます。
もちろん状況に応じてラフネスやカラー等のテクスチャを切り分けることができます。
完成データ
bell.sbs
https://drive.google.com/file/d/0B9kwXT5btk5vYVlfU...
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