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#include(ユニットヘッダー)
{| style="margin:0 auto"
|>|CENTER:&ref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/553b8b18634f16f2.jpg,450)|
|!レアリティ|☆5|
|!属性|&color(#ffc400){光}|
|!属性|&color(#ffef00){光}|
|!リーダースキル|光属性ユニットの魔法攻撃力30%アップ HP20%アップ|
|!&size(12){リーダースキル(&color(#ef007c){色欲})}|光属性ユニットの魔法攻撃力30%アップ HP30%アップ 全防御10%アップ|
|!&size(12){リーダースキル(&color(#ef007c){色欲})}|&size(12){光属性ユニットの魔法攻撃力30%アップ HP30%アップ 全防御10%アップ}|
|!第一ジョブ|[[鎧魔道師]]~~  └CC:[[''超魔力ウィッチ''>鎧魔道師#CC02]]~~   └オルタ:[[''超魔力ウィッチ【真解】''>鎧魔道師#AC01]]|
|!第二ジョブ|[[魔法剣士]] EC:[[【ペガサス】>魔法剣士#EJ05]]|
|!第三ジョブ|[[賢者]] EC:[[【ロゼッタ】>賢者#EJ03]]|
|!マスターアビリティ|''超魔力''~~『リフレクション』を強化&素早さ・魔攻・魔法攻撃力・物防アップ~~''オルタアビリティ''~~自身が死亡するまで永続で味方光属性ユニットの魔攻15%アップ 物防15%アップ|
|!専用装備|配布武具[[イースターチャーム]]~~念装武具[[イースタースターロッド]](ガチャ念装[[パニックイースター]])|
|>|バベル大陸の中でも有数のアルケミィを持つ魔道士。強引な勧誘を受け続けた結果、極度の人見知り&引きこもりに。人間には興味はあるものの、対面するのを避け、窓から観察するのが精一杯。独りで居るのが一番気楽らしい。|
|}
[+]ハロウィンスキン
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/950ca076313cf0f1.jpg,500)
[END]
[+]タガタメ資料館
&twitter(921282165819576320)
&twitter(1119163847355461633)
[END]
[+]キャラスト一枚絵
&attachref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/29e01765148edec7.jpg,png,500)
[END]

*プロフィール
出身地:グラトニー=フォス
身長:152cm
体重:54kg
誕生日:1月30日
星座:光騎士の月
血液型:Kn型
好きなもの:読書・人間の力
趣味:アクセサリー作り
イラスト:やもり
//イースタースキンはG-ROW
CV:種崎敦美
//崎の字は立崎が正しいが文字化けする

*使用感
**実装
&color(#7f7f7f){&size(22){ふぇえぁぁ〜!あんまり見ないでくださ゛ぁ゛い゛…!}}🥺&color(#d9d9d9){&size(10){くっ…カエリタイ…}}

[[2017/2/28実装>https://al.fg-games.co.jp/news/7388/]]の種崎敦美ボイスキャラ &color(#f3f3fe){種崎敦美ボイス二号機}
//2017/2/28 [[お知らせ>https://al.fg-games.co.jp/news/7388/]]
//新ジョブ『鎧魔道師』持ちユニット『ネイカ』や『ユウナギ』『マリアンヌ』、聖石の追憶新ユニット『バシーニ』登場!
//超速の[[バシーニ]]と同時に実装されたことからあまり注目されなかった不遇の子。
超速の聖教騎士団、[[バシーニ]]と同時に実装されたことからあまり注目されなかった不遇の子。
//だが[[ミコト]]に続いて「新職持ち」「恒常キャラ」「女性キャラ」「可愛い」という4点を兼ね備え、「[[ザイン]]と変わらない素早さで[[ヴェテル]]のような盾役を魔法職として実現できる」と言う点はかなり好感触。
初の[[神子]]の[[ミコト]]に続いて新職「[[鎧魔道師]](がいまどうし)」「恒常キャラ」「女性キャラ」「可愛い」という4点を兼ね備えている。
「ドラジェネコラボの[[ザイン]]と変わらない素早さで緋炎騎士団の[[ヴェテル]]のような盾役を魔法職として実現できる」と言う点はかなり好感触。
機動力の低さも各種長射程のスキルで補えるので、ヴェテル(CC実装前の)ほど移動の不便さは感じない。

//戦闘に勝てば「うわ〜い!あとはお家でゴロゴロ〜♪」と脳みそがとろけそうな声で喜んでくれるので、運よく手に入れたら引きこもりにならないように酷使してあげよう(外道)
戦闘に勝てば「うわ〜い!あとはお家でゴロゴロ〜♪」と脳みそがとろけそうな声で喜んでくれる。
運よく手に入れたら引きこもりにならないように''酷使''してあげよう(''外道'')

***鎧魔道師運用
鎧に身を固めた魔術師という、一見すると鈍重そうな新ジョブ「鎧魔道師」を持つ。
システムに慣れたプレイヤーなら扱いにくそうだと予想するコンセプトである。
しかしこのジョブ、意外な事にかなり軽快に動けるジョブだったりする。

まず移動力がMove3Jump2と標準的にある。
近接職では不足を感じる事もある移動力だが、鎧魔道師は射程も長いので不便が少ない。
段差2で躓くジョブが少なくない中、鎧に身を固めているはずなのにひらりと登る姿はバーニアでも付いてるんじゃないかと思うほど。
「エアリアルムーヴ」&「ライド」使用後は更に+1されるので本当に付いているのかもしれない。

遅そうと思われていた素早さも、それなりに高い。&color(#999999){これ高機動ロボだったりしないか}
もちろん特別に速いという程ではないが、Lv85では100を超える様である。
魔法職としてはむしろ優秀な部類と言えるかもしれない。

そして何より、魔法の詠唱速度が驚くほど速い。
恒常ガチャに入るユニットのジョブでは初となる無詠唱魔法を複数所持しており、
固有技だけでなく基本技にも入っている為他ジョブにセットして使ってもOK。
固有技だけでなく基本技にも入っている為他ジョブに付けて使ってもOK。
詠唱が有る魔法も詠唱速度400や280と高速な上、サポートスキルで詠唱時間を短縮できる。

「シェルチャージ」をセットしていると詠唱速度400の「エアリアルムーヴ」&「ライド」は単位時間2、
詠唱速度280の「交叉雷轟」でも単位時間3で発動できる。
詠唱の遅さに苦しめられる賢者の魔道(「フレイムダイン」等)が詠唱開始から発動まで単位時間7、
「高速チャージ」有りでも単位時間5も掛かることと比較すればその速度が分かるだろう。つまりほぼ倍速。
※:ここでいう単位時間1は『素早さ100のユニットのCTが10溜まる』時間。詳しくは[[CTについて]]を参照。
[+]鎧魔技の「ルミナスチャント」について(半端な検証)
鎧魔技の「ルミナスチャント」使用直後のターンは更に詠唱が加速するが、
鎧魔技は元々限界近い詠唱速度である為逆に効果を実感しづらくなっている。

中途半端な検証だが、「シェルチャージ」をセットした状態(「エアリアルムーヴ」詠唱速度400→500、「交叉雷轟」詠唱速度280→350)で、
「交叉雷轟」が単位時間2で発動、「エアリアルムーヴ」は元と同じ単位時間2で発動する。

この時、単位時間1経過時点でCT78のユニットとCT89のユニットの間にアイコンが表示された為、
詠唱速度500の「エアリアルムーヴ」の詠唱速度は780〜889に上昇していた。
仮に乗算だとすれば詠唱速度1.6倍ほどされているのではないだろうか。
[END]

攻撃威力や耐久面については自身の属性が光属性である為尖った活躍は見込めないだろうと言うのがおおよその前評判であったが、基本スキルの「ドレインディメンション」の存在・スペックが判明したことによりその評価は一変。
当該スキルは無詠唱で射程5・高低差2の単体からHPを吸収し、次ターンの自身の魔攻を大幅にアップすると言う強力なもの。
ダメージ数値としては同じスキルを使用したとしておよそ1.6倍程度にまで上昇が見込め、「ドレイン」→「ドレイン」の流れで大量のHPを吸収し魔攻が高い状態でその場に居続ける事が可能である。使用回数も5回と多めであることから使い勝手は凄まじく良い。
ダメージ数値としては同じスキルを使用したとしておよそ1.6倍程度にまで上昇が見込め、「ドレイン」→「ドレイン」の流れで大量のHPを吸収し魔攻が高い状態でその場に居続ける事が可能である。使用回数も5回と多めであることから使い勝手はすさまじく良い。

様々な意見があるとは思うが、筆者としてはベタではあるが、「マジックアップ+2」と「精霊の加護」でデメリット無しに攻防どちらも高水準を維持するスタイルを推したい。

リアクションアビリティは盾役というイメージもあって「リフレクション」が安定ではあるが、15凸出来れば賢者の「魔法カウンター+2」をセットするのも面白いと思われる。
理由としては、前述の「ドレイン」を発動し次ターンまで魔攻が大幅にアップした状態を維持→待機中に攻撃を受けた場合、凶悪な威力の魔法カウンター→次ターンで減ったHPを「ドレイン」で回復(以下ループ)という芸当が可能になる為だ。自身の素早さの低さが逆にカウンター機会の増加にも繋がっているので上手い具合に全てが噛み合う点は、珍しく運営が良好なバランス調整を行ったと言える証かもしれない。

***賢者運用
賢者が強化された為賢者運用もオススメ。
3ジョブマLv85装備フル強化で星5叡智の杖を装備した場合、「魔道一対」で魔攻801、「魔道一対」&「マジアプ+2」で魔攻864の魔攻おばけとなる。
真理開眼してLv91であれば武具・念装込みで素早さ143に到達し賢者としては速い。

「精霊の加護」をセットして耐久を高くするのも良いが、被弾しないように立ち回れるなら「魔道一対」で火力を確保しつつ、「シェルチャージ」をセットして魔道を3ターンで発動できるようにするのがオススメ。
「ドレイン」が便利な為基本技は基本鎧魔技がオススメだが、基本魔道の使い勝手が非常に良くなった為ステージによってはこちらの方が良いかもしれない。
ただ魔道はやはりCT計算が重要なので、敵の素早さと現在CTはなるべく把握しておく必要がある。
基本的に敵のCTが50までであればヒットさせることが可能だと考えてよい。
しかしクロアプをかけるかチハヤやフェイリンに「重足の舞」を重ねがけしてもらえば、彼女はたちまち快適な賢者ライフを送れることになるでしょう。

**サポートアビリティ
彼女を使っていく中で一番迷うであろう点はサポートアビリティの選別。
攻防どちらにも向いたアビリティを持つ。
攻防どちらにも向いたスキルを持つ。

***「魔道一対」
魔防を犠牲に魔攻を大幅アップさせるアビリティ。凸が進めばこのアビリティをセットしても200程度の魔防を維持することができるようになるが、15凸時点ではデメリット無しの「マジックアップ」の方が良いかと思われる。
当たり前のことだが何も魔防は「スパークダイン」のような「魔法」だけではなく「魔攻依存の攻撃」のダメージ値削減にも寄与しているので、盾役の彼女には重要なステータス。分かりやすい例で言えば魔神の「レーザー」のダメージ値削減にも関係している。
そもそもSRPGなのに敵の攻撃がどのステータス依存なのかといった点を始め、マスクデータが多過ぎるのが問題なのだがここで論じても始まらないのでここまでにしておくが。

***「シェルチャージ」
物防アップと詠唱時間の2割減。魔法使いなので詠唱時間の高速化を図り、役割上物防がアップするのは有り難いのでセットしたくなるが、一方で魔法の威力アップには直接寄与しないので攻撃面がどうしてもおろそかになる。
また彼女の重要なスキルは得てして無詠唱および元々の詠唱速度が速いことと、詠唱時間高速化効果付きの「ルミナスチャント」の存在により恩恵が薄いこと。
賢者運用では各種「ダイン」の詠唱時間を短縮できるので便利である。

***「精霊の加護」
魔法剣士のアビリティ。
バランス調整により以前より効果は下がったが、それでも有用なスキル。
「マジックアップ+2」とセットでデメリット無しなので、安定した選択肢。

***「マジックアップ+2」
賢者のアビリティ。
真理開眼で「非凡なる引きこもり」に強化されるので、選択肢として選びやすい。

**主な運用
光魔職パで具として運用するのがオススメ。
特に[[エンメル]]はグラトニー=フォスの念装持ちなので、相性抜群。
そのほかには[[ニーナ]]で詠唱時間をするのも面白い。
他の光魔職と異なり「クレバーチャージ」([[魔弾操師]])等はないが、威厳アビ同士で奪い合う形にならないのは利点。(ただ、こちらも範囲攻撃主体なので邪魔になってしまうことはありえる)

**EC
***[[魔法剣士【ペガサス】>魔法剣士#EJ05]]
2017/12/14 [[お知らせ>https://al.fg-games.co.jp/news/16530/]]
【ジョブ更新】新たに『商人』『魔法剣士』『賢者』がエンチャントジョブに対応!(追記12/19 14:20)
***[[賢者【ロゼッタ】>賢者#EJ03]]
2018/2/7 [[お知らせ>https://al.fg-games.co.jp/news/18740/]]
【エンチャントジョブ】『エンハンサー』が新たに対応!さらにエンチャントジョブ対応ユニットも追加!

**CC
&attachref(https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/2JCGAWtyLw.png,450)
2019/4/17 [[イベント>https://al.fg-games.co.jp/news/29758/]]
【イベント】『魔法仕掛けのColorful Egg』開催!『ネイカ』をクラスチェンジ!

2019/4/18開催の「[[魔法仕掛けのColorful Egg]]」にて鎧魔道師が[[超魔力ウィッチ>鎧魔道師#CC02]]にCC。
賢者の魔攻と鎧魔の耐久を両立したようなステータスを得る。
スキルの一部が光属性化し、さらに「ドレインディメンション」には自身に闇属性特効を付与する効果が追加され、続く攻撃の威力がより大きく伸びるように。
「交叉」は二種のスキルに分かれ、それぞれ「対象が多いほど威力アップ(菱形2)」「対象が少ないほど威力アップ(十字1)」となる。
後者は単体だけをターゲットすることで威力が上がる。詠唱中に効果範囲に割り込まれると威力が下がる点には注意。
どちらも回数は2しかないので、「シャインディメンション」や後述の「鎧魔刻印」と合わせて使いたい(この2つのバフは別区分の為重複する)。
「エアリアルムーヴ」には3ターン移動禁止の補助効果が追加。
移動力は3で据え置きなので機動力確保用に、また比較的低ジュエル消費(20)なスキルとして。

追加スキルの「鎧魔刻印」は永続で「魔法攻撃力」がアップする代わりに消費ジュエルが30%増える。
2回まで重複するが、その場合「ルミナス」の消費は64、「交叉」の消費は80にもなる。元々そこまでジュエルは多くない(240弱)こともあり慎重な運用が必要。

[+]上方修正
上方修正後は「鎧魔刻印」2回→3回まで重複するようになっている

・『鎧魔刻印』の使用回数&重複回数を2から3に上方修正&「消費ジュエル増加」の効果量を軽減
・『鎧魔聖印』の使用回数&重複回数を2から3に上方修正&「消費ジュエル増加」の効果量を軽減
※『鎧魔聖印』は『ネイカ』の憤怒の扉を最大まで強化した際に『鎧魔刻印』が変化したスキルとなります。
[END]

真理念装[[パニックイースター]]のジュエルリジェネによってこの欠点は解消可能だが、完凸念装でないと効果は限定的。
憤怒開眼によるスキル強化で最大HPも15%アップ(こちらも永続)するようになる。

**その他
***マスアビ
[+]2018/5/7 [[お知らせ>https://al.fg-games.co.jp/news/21715/]]
【真理開眼】新たに『ネイカ』『ヴィヴィ』2体の真理開眼を開放!さらにキャラストーリーも登場!(追記5/10 16:30)
[END]
2018/5/10 マスターアビリティ獲得(魔攻+30 素早さ+20 「リフレクション」強化)
キャラストーリーでは引きこもらなかった。

***上方修正
[+]2020/5/20 [[お知らせ>https://al.fg-games.co.jp/news/33740/]]
【ユニット強化】『カノン』がクラスチェンジ!さらに『カノン』などユニット13体の強欲の扉を開放!
強化内容
■ステータス(超魔力ウィッチ)
・ステータスを上方修正
■固有アビリティ(超魔力ウィッチ)
・『交叉輪光』の使用回数を上方修正
・『交叉弾光』の使用回数を上方修正
・『鎧魔刻印』の使用回数&重複回数を2から3に上方修正&「消費ジュエル増加」の効果量を軽減
・『鎧魔聖印』の使用回数&重複回数を2から3に上方修正&「消費ジュエル増加」の効果量を軽減
※『鎧魔聖印』は『ネイカ』の憤怒の扉を最大まで強化した際に『鎧魔刻印』が変化したスキルとなります。
[END]
[+]2021/10/7の強化内容
■ステータス
・ステータスを上方修正
■サポートアビリティ
・『非凡なるひきこもり』に「最大ジュエルアップ」の効果を追加
■マスターアビリティ
・『超魔力』に「物防・魔法攻撃力アップ」の効果を追加&強化後の『リフレクション』の効果量を上方修正

専用念装&念装武具の強化内容
『[[パニックイースター]]』
■ビジョンアビリティ
『イースターリバイバル』のジュエル自動回復を上方修正

「[[イースタースターロッド]]」
■ウェポンアビリティ
『エオストレリヒト』の威力・使用回数を上方修正&詠唱時間削除
[END]

***3Dモデル改修
ネイカにはノーマルスキン以外にスキンが3つある
[+]ノーマルスキン
2019/4/18CCと共に3Dモデル改修、よりイラストに近い内股に
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/P3RpcVkwQH.jpeg,300)|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/5i7I2Q4Dv_.jpeg,300)|
[END]
[+]キャラスキン
2019/9/19 [[お知らせ>https://al.fg-games.co.jp/news/31692/]]
【秘密の店&交換所】『Harvest Moonの約束』公開記念ショップなど開催!『ネイカ』キャラスキンが新登場!
秘密の店で石500で販売(ウィッチ帽子付き)
[END]
[+]ハロウィンスキン
2017/9/29 [[お知らせ>https://al.fg-games.co.jp/news/13523/]]
【秘密の店】聖石外伝『生と死の砂時計』開催記念ショップ登場!『ネイカのハロウィンスキンも登場!
[END]
[+]イースタースキン
2019/4/17 [[お知らせ>https://al.fg-games.co.jp/news/29762/]]
【真理念装】『ネイカ』のスキン付き真理念装や『テオナ』の真理念装が登場!
ガチャ念装[[パニックイースター]]付属
イースタースキンでは表情も笑顔に(イベシナリオ後の設定か)
&ref(https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/58d7e56bddd72b5e.jpeg,300)
[END]


*真理開眼
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/XaWfbkbit1.png,500)
&ref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/cDx4PREULS.png,500)
|!強欲|HP上限+820、器用さ+95、素早さ+2、運+70|
|!傲慢|開眼霊装 開放|
|!全種|真理の系譜 参加権の開放|


**開眼霊装
***追加ステータス
|center:|center:|w(80):center:|w(120):center:|w(80):center:|c
|!開眼霊装|>|>|>|ネイカの威装|
|^|!各Lvごと|>|HP上限|+1%|
|^|!Lv5|>|魔法攻撃力|+5|
|^|!Lv10|>|範囲攻撃力|+5|
|^|!Lv15|>|魔法攻撃力|+5|
|^|!Lv20|>|魔法攻撃力|+5|
//|^|!Lv25|>|未実装(全キャラ未実装)|----|
//|^|!Lv30|>|未実装(全キャラ未実装)|----|

***威装アビリティ・スキル
|w(40):center:|w(100):center:||c
|~Lv|アビリティ名称|center:効果|
|!Lv10|極光の威攻|自身の光属性攻撃に闇属性特効を付与~~(闇属性特効+25)|

|w(40):center:|w(100):center:|w(50):center:|w(50):center:|size(12px):|c
|~Lv|スキル名称|消費|回数|center:効果|
|!Lv20|超魔堅陣|-|-|マップ出現後自身に合計15000まで攻撃によるダメージを無効化するシールドを張る&マップ出現後4ターン目に『超魔極光』使用可能|
|^|超魔極光~~&size(12){(※『超魔堅陣』発動後に4ターン目に使用可能)}|80|2|敵に絶大な威力の光属性魔法攻撃&必中&使用後4ターン目に再使用可能&追加行動で『超魔継陣』が発動~~&align(right){[射程:8, 高低差:2, 詠唱速度:350]}|
|^|超魔継陣~~&size(12){(※『超魔極光』使用時に追加行動で発動)}|0|無制限|追加行動で自身に合計15000まで攻撃によるダメージを無効化するシールドを張る|
|^|超魔極光~~(※『超魔堅陣』発動後に4ターン目に使用可能)|80|2|敵に絶大な威力の光属性魔法攻撃&必中&使用後4ターン目に再使用可能&追加行動で『超魔継陣』が発動~~&align(right){[射程:8, 高低差:2, 詠唱速度:350]}|
|^|超魔継陣~~(※『超魔極光』使用時に追加行動で発動)|0|無制限|追加行動で自身に合計15000まで攻撃によるダメージを無効化するシールドを張る|

//|w(40):center:|w(100):center:|w(50):center:|w(50):center:||c
//|~Lv|スキル名称|消費|回数|center:効果|
//|!&align(center){Lv25}|&align(center){name}|&align(center){〇}|&align(center){〇}|内容~~&align(right){[射程:,範囲:,高低差:]}|

**真理の系譜
|center:|center:|c
|~グループ名|該当メンバー|
|「その技は神域に到り」|[[フジカ]]、[[ホオズキ]]、[[ハヅキ]]、ネイカ|

|!Lv1|沈黙耐性+50、光属性耐性+20、治癒力+20、物防+10%|
|!Lv2|魔法攻撃力+10、魔攻+10%、範囲攻撃耐性+10、闇属性特効補正+30|
|!Lv3|最大ジュエル+10%、素早さ+2%、HP上限+20%、範囲攻撃力+10|
|!Lv4|HP上限、沈黙耐性、光属性耐性、治癒力、物防|
※&color(#0075c8){青}:該当する恩恵を受けられるジョブがない
※&color(#009e25){緑}:該当する恩恵を受けられるジョブが固有ジョブ以外でならある

*3ジョブマステータス・初期ジュエル情報
{| style="margin:0 auto"
||center:|center:|center:|c
||[[超魔力ウィッチ>鎧魔道師#CC02]]|[[魔法剣士【ペガサス】>魔法剣士#EJ05]]|[[賢者【ロゼッタ】>賢者#EJ03]]|
|Lv75|ジュエル/~~&attachref(180)|ジュエル/~~&attachref(180)|ジュエル/~~&attachref(180)|
|Lv85|ジュエル/~~&ref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/d_p16tFwUX.png,180)|ジュエル/~~&ref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/KBFaBbRBzp.png,180)|ジュエル/~~&ref(https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/SFOHAOS2kn.png,180)|
|Lv95|ジュエル/~~&attachref(180)|ジュエル/~~&attachref(180)|ジュエル/~~&attachref(180)|
|}

[+]旧(2020/5 ステータス上方修正前)
{| style="margin:0 auto"
|!Lv75◆ジュエル~~鎧魔◆?~~ペガサス◆?~~ロゼッタ◆?|画像提供待ち|
|!Lv85◆ジュエル~~鎧魔◆208~~ペガサス◆?~~ロゼッタ◆?|CENTER:&attachref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/ee6dce861b88f0ee.jpg,280)|
|!Lv95~~開眼55555武具念装無し~~|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/uLcnXDJa7G.jpeg,280)|
|}
[END]


*セリフ
{| style="margin:0 auto"
|!プロフィール|わっ…わたっ…私にな、何の用ですか!そっ、外に行きませんからね。も、もう帰ってください。超魔力のネイカなんて人はここにはいませんからぁ!|
|!早朝|はぁ〜、いいお天気だなぁ〜。早朝の人のいない街って、歩きやすくって気持ちいいなぁ〜。…けど、そろそろ戻ろっと…。|
|!午前|へっ?あ、お、おはようございます。…さ、様付けとか、ホント無理です、やめてください!|
|!午後|お昼ご飯も屋台でこっそり買えたし、月刊オリンピアも手に入ったし、今日はごろごろしながら、お昼食べていっぱいだらけよ〜っと!うふふ、一人ご飯最高〜♪|
|!夕方|どうして…みんな外に連れ出そうとするんですかねぇ。一人の方が、自由で、気楽で、いいことばかりなのに…。|
|!夜間|あのー…もう、いいですよね?戦闘とか、全部、おわりましたよね?…もう、帰っていいですか。|
|!深夜|わたし、まったくそんなつもりもないし、自信ないし…なんでこんな体質なのかって呪ったりもします。それくらい自分のこともよくわかってないのに、戦えだなんて、そんな…|
|!放置|あれ…?もしかして…これ、帰っていいのかな↑↑|
|!ジョブ|うぇ〜、あんまり見ないで下さ〜い!くっ…帰りたい…~~私…そんな…強くなりたくないです。|
|!ユニット強化|^|
|!アビリティ|^|
|!アビリティセット|^|
|!限界突破/アビリティ取得|ふぇ〜私になんか無理ですぅ!~~レベルアップしたから帰っていいですか?~~でっ…出来る事が増えると、外に連れ出されます?|
|!レベルアップ/アビリティレベルアップ|^|
|!ジョブレベルアップ|^|
|!ジョブ開放|^|
|!クラスチェンジ||
|!進化|-|
|!戦闘開始|うぇぇぇぇ…戦いたく…ないんですぅ!|
|!攻撃|はぁっ!!/えぇぃっ|
|!被ダメージ||
|!被ダメージ大||
|!スキル使用|もう…帰りたい|
|!連携|助けてぇ!|
|!回避|はぁ、危なぁい!|
|!カウンター|何するんですかぁ!|
|!ガード|防ぎますぅ!|
|!お礼|あ、ありがとう。|
|!戦闘不能|だから…外…嫌なのに…|
|!戦闘終了|うわ〜い、後はおうちでゴロゴロ〜|
|}

どなたでも編集できます

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