ベジモン農場の情報をみんなで共有・まとめる事ができます。

派遣

  • 1プレイヤーの農場で派遣受入れ可能なのは8体まで。
  • 友達登録されている20人に派遣することが出来る。
  • 友達に派遣して無事に派遣期間を終えると新種のベジモンが誕生する。
  └但し、自農場に派遣ベジモン及び誕生する新種ベジモンの空き枠が必要。また、新種を派生しないベジモンが存在する。
  • 友達から派遣された場合、無事に派遣期間を終えると新種のベジモンが誕生する。
  └派遣されたベジモンの帰還後に新種が誕生するため、空き枠を確保する必要はない。また、新種を派生しないベジモンが存在する。
  • 原則新種が派生しないベジモンでも、極稀に同種を派生する場合がある。
  • 派遣されてきたベジモンは上にハートマークが付いている。
  • 派遣の終了時間は24時間(公式FAQ)となっているが、実際には22時間30分で帰還する(多少の遅延が発生する場合がある)。
    2012年01月06日にプログラムが改修された模様。現在はFAQ通りに24時間後に帰還する。
  • 派遣期間終了時、派遣元が16体所有(空き枠なし)している場合には、ベジモンは帰還できずに消滅する。    
    (派遣元には○○○さんから帰ってきた「○○○」ですが、満員のため放浪の旅に出ましたとメッセージが表示される)。また、この場合は派遣元に新種が誕生しない。
  └(弊害)このような場合、派遣先にも新種は誕生しない。
  └派遣元が15体所有(1枠の空きあり)している場合には、派遣先に新種が誕生する。また、派遣元に新種は誕生しないが派遣ベジモンは帰還する。(希に新種が誕生し、派遣ベジモンが帰還しないことがある。
  └2012年2月以降、プログラムが改修された模様。現在は派遣元に帰還枠が無くても派遣先に新種が誕生する(派遣先には必ず新種が派生)。
  • 派遣先農場の友達に友達解除された場合でも、派遣期間終了後に帰還する(派遣先で戦死した場合を除く)。
  • 派遣終了時、新種は自農場→派遣先農場の順番で誕生する。
  └自農場で新種誕生-派遣ベジモンが自農場に帰還-派遣先農場で新種誕生というプロセスになっているようです。
  • 2012年2月以降、プログラムが改修された模様。現在は派遣終了時、派遣先に新種誕生→派遣ベジモンが自農場に帰還→自農場に新種が誕生というプロセスになっている模様。
  • 派遣時のベジモン選択リストは、左上から右下へ自農場に誕生または派遣されてきた日時順で表示される。
  • 戦闘時のベジモン選択リストは、下から上へ自農場に誕生または派遣されてきた日時順で表示される。
  • G3ベジモンを誕生させる場合には、ベジモン選択リストの右側のG2ベジモンを派遣させればよい。
  └派遣したベジモンの帰還と派遣されていたベジモンの帰還時間が重なる場合(G2が3体並んだ場合)、G3を派生するG2ベジモンが特定できなくなってしまう。
  └2体以上同一の農場へ同時に派遣し、2体以上が同時に帰還した場合は並び順が異なる(派遣-新種,派遣-新種ではなく、新種-派遣,新種-派遣)。
  • ベジモン選択リストでG3ベジモンの左側のG2ベジモンは派遣終了時にG3ベジモンを誕生させる(回数制限は無い模様)。
  • 2010年11月18日に仕様変更が行われた模様。仕様変更に伴い、リストの''%並び順が逆%''になった。
  • 派遣時のベジモン選択リストは、左上から右下へ自農場に誕生または派遣されてきた日時の%降順%で表示される。
  • 戦闘時のベジモン選択リストは、上から下へ自農場に誕生または派遣されてきた日時の%昇順%で表示される。
  • G3ベジモンを誕生させる場合には、ベジモン選択リストの''%左側%''のG2ベジモンを派遣させればよい。
  └派遣したベジモンの帰還と派遣されていたベジモンの帰還時間が重なる場合(G2が3体並んだ場合)、G3を派生するG2ベジモンが特定できなくなってしまう。
  └2体以上同一の農場へ同時に派遣し、2体以上が同時に帰還した場合は並び順が異なる(新種-派遣,新種-派遣ではなく、派遣-新種,派遣-新種)。
  • ベジモン選択リストでG3ベジモンの''%右側%''のG2ベジモンは派遣終了時にG3ベジモンを誕生させる(回数制限は無い模様)。
  └(弊害)派遣からの帰還時に並び順が異なる(%G2,G3%)という報告例あり。
  • 2012年04月26日のメンテナンス時に再度仕様変更された。
    仕様変更により、ベジモン選択リスト画面がオープン当初時の並び順となった。
    • 1段目 (01) (02) (03) (04)
    • 2段目 (05) (06) (07) (08)
    • 3段目 (09) (10) (11) (12)
    • 4段目 (13) (14) (15) (16)
なお、ベジモン誕生時に誕生年月日がデータとして付与されている模様。
また、派遣ベジモンの帰還時に並び順が維持される。(01)のベジモンを派遣すると、帰還時に(01)に配置される。
派生ベジモンは新規に誕生するため、最後尾に配置される。派生ベジモンが15体目なら(15)、16体目なら(16)に配置される
  • 旧派生タイプのベジモンにて、G3ベジモンを誕生させる場合には、ベジモン選択リストの右側(最後尾の派生ベジモン)のG2ベジモンを派遣させればよい。
  • 新派生タイプのベジモンにて、G3ベジモンを誕生させる場合には、Gベジモン派遣時の派生G2ベジモンを派遣すればよい。
  • 旧派生タイプのベジモンにて、ベジモン選択リストでG3ベジモンの左側(但し、2012年04月25日までに誕生したG2bベジモンを除く)のG2ベジモンは派遣終了時にG3ベジモンを誕生させる(回数制限は無い模様)。
  └旧派生タイプ、新派生タイプ共にG3ベジモンを派生するG2ベジモンをベジモン名称から区別することはできないが、並び順が維持されることにより、ベジモン選択リスト上での区別はしやすくなった。

ベジホテルに預けたベジモンを農場に戻すと、誕生年月日データが農場に戻した年月日データに更新される模様。
そのため、農場に戻した際、最後尾に配置される。また、ベジホテルを利用することでベジモンの並び順を意図的に変更可能。


派遣の管理

  • ベジモンをプレイされているユーザーの方が派遣管理ツール「ベジタリアン」を作成して公開されております。
    Windows専用ツールですが、興味ある方は下記のサイトを訪問してみてください。

強制返還

  • 派遣されてきたベジモンを【売却】すると、派遣元に即時返還できる。
  • 強制返還の場合は、派遣元に帰還を知らせるダイアログが表示されない。
  └(弊害)派遣元が強制返還に気付かずに同様の派遣を繰り返したり、派遣終了時刻に戻らないため“戦死”と混同する場合がある。
  • 2012年01月06日にプログラムが改修された模様。現在は○○○さんから「○○○」が強制返還されてきましたとメッセージが表示される。
  • 派遣元農場が16体所有している場合に強制返還した場合、消滅することはなく返還される。
  └強制返還の場合、16体の所有枠制限が無視される。(強制返還を行うことで17体以上のベジモンを所有することが可能)
  • 2010年12月28日に仕様変更された模様。強制返還した場合、16体を超えたベジモンは消滅する。

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