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巨大モンスター

  • 2010年12月8日より登場*1
  • 遊び方等はhttp://www.pointtown.com/app/vegemon/faq_collab_ba...を参照。
  • Lv3(モンスターによって異なる為、詳細は個別の紹介頁参照。)以上でモンスター撃退ボタンが表示されて戦闘を開始できる。
    (但し、戦闘を開始した友達の要請に応えて参加する場合にはLvに関係なく参加できる)
  • 単体攻撃のみ。ベジモンの並び順は上段の右から左、下段の右から左へ自農場に誕生または派遣された日時順となっている。
  • 制限時間は最初のプレーヤーがモンスター撃退ボタンを押して攻撃をし始めてから制限時間数まで。
  • 制限時間内なら何度でも攻撃が可能(普通のボスキャラのように1時間ごとの制限もない)で、撤退も自由に可能。撤退の際にほかの友達に参戦を呼びかけることも可能。 
    2011年11月14日のメンテナンスにて、参戦要請を行えるのを戦闘主催者のみに変更された。
  • 制限時間内に巨大モンスターを倒せた場合、プレーヤーの貢献度に応じてベジポイントと経験値が山分け*2で付与され、各プレーヤーがアイテムを1種類もらえる(もらえるアイテムはランダム)。
  • カウント漏れの発生が指摘されていたが、2011年11月01日のメンテナンスで解消された模様。
  • 制限時間内に巨大モンスターを倒せずに負けた場合にも各プレーヤーに以下のベジポイントと経験値が付与される。
巨大モンスターベジポイント(VP)経験値
チビモグラ10,000300
サムイソー      
ヘドモグラ100,000100
オリーブル180,000200
ボヤベア200,000200
キョムキョム400,000400
バクバクドラゴン  400,000400
あらくれミート  50,000100
カラスライオン  55,000100
冷凍マンモス   67,5001,350
ゾンベジ・デラックス200,000200
ゾンベジ・スーパーDX60,00030
ゾンベジ・DXホワイト60,00030
ホワイト・スフィンクス
イーグル・レオ  1,000,0001,000
ミスター2周年ブルー    
ミスター2周年イエロー70,000200
ミスター2周年レッド150,000300
ナーベ      200,000200
デビルカボチャ  40,0001,000
毒キノコちゃん  470,0004,700
猛毒キノコくん  40,000100
シチューナーベ  40,000 1,000
あらくれターキー 40,000 1,000
漆黒ノツバサ   300,000400
亡霊吉良モヤン   50,0001,000
ジョヤノカーネ  18,000 200
あらくれサーモン 18,000 200
チーゲ      40,000 1,000
あらくれレッド  20,000 200
あらくれブルー  40,000 300
あらくれパープル  
あらくれダーク  80,000 500
ラーメン・ジーロ 40,000 1,000
チョムチョム   300,000400
グラシシ10,00050
スーパー・ボヤベア200,000200
ゾンベジ・オーソドックス150,000200
ウルトラ・ボヤベア200,000200
ホワイト・スフィンクス*350,000100
冷凍マンモス*4    52,000100
  • 制限時間内に1度も攻撃しなかった場合は、戦闘結果に関わらず、VP・経験値・アイテムはもらえない。
    また、突撃時に既に倒されていた場合にももらえない(戦闘画面への移行タイムラグで発生すると思われる)。
    既に倒されている場合には、「戦いは既に終わっています」のメッセージが表示され、突撃できないように仕様変更された。
  • 2011年2月17日にボヤベア戦に参加可能人数300人の上限が設けられた。*5

各モンスター撃退の目安(2013年02月時点)

巨大モンスター総経験値数G2・ジニーの総数G2・ジニー 1/300数
チビモグラ10,0005   -
サムイソー50,00025  -
ヘドモグラ150,000150 -
オリーブル350,0001,0003.34(3.33)
(1,166.66exp)
ボヤベア300,0001,8006
(1,000exp)
キョムキョム562,5009,00030
(1,875exp)
バクバクドラゴン  502,50028,00093.34(93.33)
(1,675exp)
あらくれミート  600,00025,00084(83.33)
(2000exp)
カラスライオン  670,00027,00090
(2233.33exp)
冷凍マンモス   20,250,000110,000
(exp)
ゾンベジ・デラックス562,5006,00020
(1,875exp)
ゾンベジ・スーパーDX700,00030,000100
(2,333.33exp)
ゾンベジ・DXホワイト700,00022,50075
(2,333.33exp)
ホワイト・スフィンクス15,000,000100,000333.34(333.33)
(50000exp)
イーグル・レオ      555,5551,852(1,851.85)
(exp)  
ミスター2周年ブルー50,000180-
ミスター2周年イエロー125,0003,20011(10.66)
(416.6exp)
ミスター2周年レッド187,5003,00010
(625exp)
ナーベ      250,0005001.66
(833.33exp)
デビルカボチャ  3,000,0002,0007(6.66)
(10,000exp)
毒キノコちゃん  3,525,0007,00024(23.34)
(11,750exp)
猛毒キノコくん  530,00020,00067(66.66)
(1,766.66exp)
シチューナーベ  3,000,0002,1007
(10,000exp)
あらくれターキー 3,000,0002,0007(6.66)
(10,000exp)
漆黒ノツバサ    450,0001,0003.34(3.33)
(1500exp)
亡霊吉良モヤン   20,000,000150,000500
(66666.66exp)
ジョヤノカーネ  300,000 1,2004
(1,000exp)
あらくれサーモン 290,000 1,1003.67(3.66)
(966.66exp)
チーゲ      3,000,0002,5008.34(8.33)
(10,000exp)
あらくれレッド  200,000 1,5005
(666.66exp)
あらくれブルー  2,000,00015,00050
(6666.66exp)
あらくれパープル 8,000,00050,000167
(26666.66exp)
あらくれダーク    15,000,000187,500625
(50000exp)
ラーメン・ジーロ 3,000,0002,5008.34(8.33)
(10,000exp)
チョムチョム     791,160 23,16077.2
(2637.2exp)
グラシシ10,00010-
スーパー・ボヤベア450,0004,50015
ゾンベジ・オーソドックス250,0006002
ウルトラ・ボヤベア375,0003,00010
(1,250exp)
ホワイト・スフィンクス*625,000,000166,666556(555.55)
(83333.33exp)
冷凍マンモス*7    603,000 23450 78(78.16)
(2010exp)
バクバクドラゴン*8502,50012,00040
(1,675exp)

戦闘画面でのベジモンの並び順

  • 2012年04月26日のメンテナンス時に仕様変更された。2012年4月26日以降の並び順は下記となる。
    • 上段 (09) (10) (11) (12) (13) (14) (15) (16)
    • 下段 (01) (02) (03) (04) (05) (06) (07) (08)
なお、ベジモン誕生時に誕生年月日がデータとして付与されている模様。
自農場のベジモン、派遣ベジモンの区別無く、誕生年月日の昇順にて(01)から(16)の順番で並ぶ。
また、ベジマモール、トモマモールが付与されたベジモンが戦死しても並び順が維持されたままとなる。
その為、自農場のベジモンとベジモンの間に派遣ベジモンが並ぶことがあるので誤操作に注意が必要。
2012年5月16日の仕様変更により、選択ベジモンが簡潔に区別可能になったため、誤投しにくくなった。

ベジホテルに預けたベジモンを農場に戻すと、誕生年月日データが農場に戻した年月日データに更新される模様。
そのため、農場に戻した際、最後尾に配置される。また、ベジホテルを利用することでベジモンの並び順を意図的に変更可能。

貢献度制の考察


貢献度制の導入に伴い、上位者と下位者で、ドロップするアイテムや確率が異なっているようです。
戦闘結果から考察しますと、上位者にはアクセサリなどのアイテムがドロップすることはなく、
下位者にはアクセサリなどアイテムがドロップするようです。また、下位者の場合、
S級ベジモンなどのレアアイテムがドロップしない、または低確率でしかドロップしないなどの
設定がされているようです。

また、上位者と下位者の区分けですが、順位を基準に参戦者の50%を境に区分けされているようです。
例えば、参戦者が200人の場合は100位までが上位者、101位以降が下位者になります。
このような基準のため、1/300人前以上の経験値を取得しているにも関わらず、
下位者となり、アクセサリなどのアイテムがドロップすることがあります。

アクセサリなどのアイテムを貰わないためには、参戦人数の上位50%の順位を
確保する必要があります。
その為、参戦者数が少ない戦闘の場合、1.3人前程度の経験値を取得しても
下位者になり、アクセサリなどのアイテムを貰うことが多くなるので注意が必要です。

現時点の貢献度制は、ユーザーに負担を強いるばかりの理解に苦しむシステムと言えます。


モンスター戦の進捗状況確認

  • ベジモンをプレイされているユーザーの方がモンスター戦進捗状況取得ツール「ミーム」を作成して公開されております。
    Windows専用ツールですが、興味ある方は下記のサイトを訪問してみてください。

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