シュピターキング
ガンタンクと先行者を足して2で割ったような半人型戦車。
判定は頭部にあり基本的にショットの上撃ち、ジャンプしてボムで戦うことになる。
ちなみに、倒した後たまに中の人が金色になる。
下ルートでは同じくHとボムがある他、レベルアーマーを持ち込める。
ボス戦中では点滅する小型ミサイルからHLCボムのいずれかが出現する。
一旦画面左上段あたりに飛んだ後自機を狙ってくる。このミサイルはやたらとホーミング性能がよく当たり判定が小さい。また地面に当たりそうになっても自機に方向転換して生き残るのでやっかい。
何かしら強化銃があればキャタピラの前あたりで上撃ちしていれば全破壊可能だが、ハンドガンだと連射が効かないので辛い。左上で一瞬止まるところを狙いつつボムも併用して切り抜けたい。移動中に撃ってくる物は画面左に張り付くことで画面外に消すことも可能。
単発で使ってくる場合はキャタピラの上で火炎弾を待ちかまえ、避けよう。アーマーで鬼避けを使うと楽、生身の場合右端が若干弾が飛んで来づらい傾向にあるので頭に入れておいてもいいかも知れない。
また腹からミサイルが生えている間は乗ることができる、ボムるチャンスなので有効に活用しよう。
頭部が右側を向いた場合は画面左側、左を向いた場合は右側数キャラクター分が安全になるので生身の場合は速やかに移動すること。アーマー有りの場合は鬼避けでおk。
そして、この攻撃は主に上記のミサイルと足場壊しと併用された場合に真価を発揮すると言える。
レーザーが通り過ぎてから足場が破壊されるまでの時間が短いので、入溶鉱炉自殺しないように見切ることが肝心。相変わらずアーマー有りだと楽だが。
が、順調に来ていれば、大まかに分けてこのボスに対峙するとき自機の状況は
それに加えこの面はボムが多めに出てくるので全弾ぶち込みで危うくなる前に倒せる。
抱え落ちは厳禁。道中でもボムやスラッグを上手く使って消費を抑えよう。
ボスに戻る
判定は頭部にあり基本的にショットの上撃ち、ジャンプしてボムで戦うことになる。
ちなみに、倒した後たまに中の人が金色になる。
補給物資
上ルートではボス前半確定でLとボム。下ルートでは同じくHとボムがある他、レベルアーマーを持ち込める。
ボス戦中では点滅する小型ミサイルからHLCボムのいずれかが出現する。
攻撃
- 小型ミサイル
一旦画面左上段あたりに飛んだ後自機を狙ってくる。このミサイルはやたらとホーミング性能がよく当たり判定が小さい。また地面に当たりそうになっても自機に方向転換して生き残るのでやっかい。
何かしら強化銃があればキャタピラの前あたりで上撃ちしていれば全破壊可能だが、ハンドガンだと連射が効かないので辛い。左上で一瞬止まるところを狙いつつボムも併用して切り抜けたい。移動中に撃ってくる物は画面左に張り付くことで画面外に消すことも可能。
- 井戸ミサイル落とし
単発で使ってくる場合はキャタピラの上で火炎弾を待ちかまえ、避けよう。アーマーで鬼避けを使うと楽、生身の場合右端が若干弾が飛んで来づらい傾向にあるので頭に入れておいてもいいかも知れない。
また腹からミサイルが生えている間は乗ることができる、ボムるチャンスなので有効に活用しよう。
- アーム攻撃
- レーザー
頭部が右側を向いた場合は画面左側、左を向いた場合は右側数キャラクター分が安全になるので生身の場合は速やかに移動すること。アーマー有りの場合は鬼避けでおk。
そして、この攻撃は主に上記のミサイルと足場壊しと併用された場合に真価を発揮すると言える。
レーザーが通り過ぎてから足場が破壊されるまでの時間が短いので、入溶鉱炉自殺しないように見切ることが肝心。相変わらずアーマー有りだと楽だが。
解説
しつこい誘導ミサイルや軌道のわかりづらい火炎弾、自機の動かし方のシビアなレーザー攻撃、上撃ちでしか狙えない小さめの当たり判定とモノアイズに増して殺しに来ていると言えるボスである。が、順調に来ていれば、大まかに分けてこのボスに対峙するとき自機の状況は
- 生身L持ち(上ルート)
- 生身L持ち+アーマーS持ち
- 生身S持ち+アーマーL持ち
それに加えこの面はボムが多めに出てくるので全弾ぶち込みで危うくなる前に倒せる。
抱え落ちは厳禁。道中でもボムやスラッグを上手く使って消費を抑えよう。
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2013年07月10日(水) 00:09:01 Modified by ID:gjM98rLH5g