るるの小部屋

0るる - 12/09/22 14:22:36 - ID:Fc8dpWRCcA

活動日誌的なこと書いてくよ!
まぁ引っ越したともいう…。

  • 1名無し - 12/09/22 14:32:01 - ID:Fc8dpWRCcA

    ss無くて、記憶も曖昧

    いつもと違い帝国西本陣、王国北、連合東
    ちょこっとねは2PTで北方面担当
    総指揮ジェミさん、副指揮わぉさん

    〜前半省略〜

    王国の門を叩きに行ったら、開いちゃって
    そのままマスコア行って10:00前に王国退場

    残るは連合ですが、防衛PTがしっかりいました。
    それではと、全拠点を狙うのですが、
    早く落としてしまうと名誉が(ry
    理想的には時間ギリギリまで拠点削ったりが良い。

    まぁ帝国の都合はともかく、連合も負けじと拠点奪取に。
    取り合いの末、帝国がラストコールで全拠点制覇しました。
    何だかんだで予定通りの展開w

    3連休の真ん中ということもあって、
    王国はやや少ないカンジでしたね。
    集合中のところを何度か撃破しているので
    バラバラになっていたのかな?
    連合はある程度の人数がいたような…
    少なくとも夕方の精鋭戦ではめっちゃいましたw

  • 2るる - 12/09/26 02:15:42 - ID:Fc8dpWRCcA

    ジークヘイム攻防戦は1時間に変更となりました。

    帝国東本陣、王国北、連合西。
    ちょこっとねは2PTで104、タミネ、ZOOと別働で
    北方面担当。

    いつも通り8行ってから、5、6、7を攻略。
    王国馬が三叉路にいましたが、圧力が全然なかった。

    連合の門を一度開けておこうと言うことで、
    全軍で行ったのですが、全然連合が戻ってこず
    最後尾にいた私でもスルっと台座まで行き、
    あっという間の連合陥落><
    21:39:27 : 連合がマスターコアを破壊されました。
    連合が戦場から撤退します。

    全拠点制覇か王国落としか、といった状態で
    本隊が王国落として終了。
    21:57:08 : 王国がマスターコアを破壊されました。
    王国が戦場から撤退します。
    ということで帝国が3連勝中。

    1時間で終わると名誉がね。
    クラマスの恥ずかしいシャウトのssも載せておこうw
    1時間で終わったので未開行ったら、
    戦い足りなかったのか、帝国の人がたくさんいました。

    (ジークでの人数の話)
    帝国の人数はそれほど増えたカンジしないですが、
    (最近はRKさんが積極的に新規さんを募集してますね)
    王国の人数は明らかに減っててヤバイかも・・・。
    うちもたまに新規さんを拾ったりするのですが、
    狩りに行かないので、そのまま来なくなったり・・・スミマセン

    連合は未開とか精鋭戦、廃都では人数多いけど、
    バラバラになっているのかな?
    いつも2PTくらいとの戦闘のような・・・。
    連合の馬部隊が帝国本陣にドドド!!ってきた時は
    ちょっと迫力ありましたね。

    とりあえず、このままではゲームとして面白くないかも、
    帝国だけでなく他の国も含めてバル鯖全体で
    勧誘頑張った方がいいかもね。
    (これってプレイヤーのすること?)

  • 3るる - 12/09/27 01:58:33 - ID:Fc8dpWRCcA

    猛犬注意!

    戦争で城クエのPKクエが終了しなかったので、
    こげぴーさんと未開、ベド、未開とまわって
    帰ろうとすると、なんか小さいものがガーッと来て
    1500ダメ、2200ダメ、1300ダメ・・・死亡。
    え?え?チワワ???

    もう一度、未開に行くと帝国キャンプ前に連合の人が倒れてる…。
    え?連合のラスボスGENZO様じゃないですか!!!!
    どうやら、チワワ様にやられたみたいです。

    その後、マリィさん、腐れさんを入れるも勝てず。
    チワワ様無双状態!

    で、やすさん、神桜さん入れて連合PKして
    たのですが、こちらが半壊した時に、
    チワワ様が仇を取ってくれましたとさw

  • 4るる - 12/09/28 04:35:27 - ID:Fc8dpWRCcA

    3次職別ランキング!?

    これ3次職「別」じゃないよね…。
    コンジュラーなんて5位以内楽勝と思っていたのに
    「お洒落装備交換券」ちょっと欲しかった。

  • 5るる - 12/10/01 20:34:03 - ID:Fc8dpWRCcA

    ヒャッハー!せんせーが魚の楽しみに目覚めてたw

    帝国東本陣、王国北、連合西。
    ちょこっとねは2PTで別働担当。
    わぉさんが総指揮官登録してたけど、
    抽選されないバグで指揮官無し

    序盤8へ行った後、6で王国本隊クラスと遭遇。
    王国は人数多かったのですが、
    バラバラと戦闘に参加するカンジでした。
    こちらも撤退?戦闘?と迷ったけど、
    帝国の方が「行こう!」って意思が強く
    結局、押し勝って6を占拠。
    チャットも特になく連携できたのがスゴかった。
    (単に猪武者が・・・、とか言わないの!)

    それからは8に2PTやら、1PTやら、1PT馬が
    粘着されたり、他にも連合やら王国が本陣粘着していて
    別働はあまり動けず。

    その分中盤から連合の伸びがすごく、
    帝国拠点がうまく伸びない、
    てか帝国拠点がどんどん無くなっていく・・・。
    連合を倒すために、8に来る王国は石で耐えて、
    連合拠点のリセット&連合本陣に粘着作戦。

    結局、東門が開けられた後は、別働解体し本隊合流。
    ちょこっとね他で本陣篭り。
    (ただし前衛物理火力は本隊合流)

    連合本陣粘着は、何回もアタックしていた
    みたいですが、流石に連合本陣にも防衛PTがおり、
    嫌がらせだけでも良かったかも。
    で、そのまま勝利で4連勝中〜

    勝敗とは関係ないですが、
    7から8へ撤退した時に、バラバラだったのが
    確認してみるとZOO、白猟、ウチと
    短時間で集合出来ていたのがビックリ。
    8復帰や本陣復帰した人とかもいるのだろうけど、
    素晴らしい集合状況。
    個々人の判断なのか、クランで指示があったのか
    わからないですが、こういうのが帝国の強みですね^^

    ジーク終わってからは、未開でガルムを守る
    社会貢献活動をして今日はおしまい。

    そういえばクラメン募集中らしいです。え?

  • 6死亡フラグ - 12/10/01 21:39:12 - ID:E7tjXYHnMQ

    るるさんの小部屋に突入!

    くろねこさんが魚始動っぽいのでバフ用にクレ育成中。
    目指せ勲章装備クレリックでランクイン!!

    PC不調でやっぱり画像加工できないので画像無しです、すみません。
    PC最近壊れたクラメン多いから次は私か?w

  • 7るる - 12/10/02 01:15:24 - ID:Fc8dpWRCcA

    死亡フラグさんこんにちは!

    誰だかわからないけど、
    たぶんレイミン
    きっとレイミン

  • 8るる - 12/10/02 01:18:49 - ID:Fc8dpWRCcA

    クイズの答えは?

    こげPさんが、戦争中に変なクイズ出すから
    気になって、気になって。
    でも廃都勝ったねw

    PKしているときも、気になって、気になって
    王国、たくさんいましたね。
    結局、こげPさんも答え分からないってどうよ!

  • 9こげP - 12/10/04 11:10:58 - ID:U9xkvsqd4g

    るるさんの小部屋に突入パート2!

    クイズの答えがやっと出ました!!「末永」です!

  • 10るる - 12/10/08 13:17:01 - ID:Fc8dpWRCcA

    こげさんありがとスッキリ!

  • 11るる - 12/10/08 13:28:56 - ID:Fc8dpWRCcA

    1時間で終わるとかちょっとね…

    帝国西本陣、王国北、連合東
    ちょこっとね3PTちょいで別働。
    わぉさん総指揮で、こげPさんが副指揮で別働指揮

    三連休だからか、連合王国の人数が少なかったです。
    王国は帝国全軍で行ったら落ちちゃって、
    それからは連合がどこにいるのかを探しながら、
    拠点落とし。
    「連合いま削ってるから、ちょっと待ってから行こう」
    とか「連合マスコア落とさずにキル」とかおかしい気がする。

  • 12るる - 12/10/13 17:38:25 - ID:Fc8dpWRCcA

    連合PK多すぎ!w



    この勢いを日曜日に発揮してほしい…。

  • 13るる - 12/10/13 17:41:45 - ID:Fc8dpWRCcA

    ソクラール街道ってどこ?

  • 14るる - 12/10/13 17:49:01 - ID:Fc8dpWRCcA

    廃都、久々の勝ち

    割とまとまって動けたのがよかったのかな。
    GTとコアはちょっと柔らかくなったね

  • 15るる - 12/10/13 18:10:14 - ID:Fc8dpWRCcA

    君じゃない!

    イベントちょっとやってみたけど、君じゃないんだよ
    欲しいのは「カボチャの魂」なんだよ!

    復刻してほしいなー

    〜復刻してほしい魂〜パチパチ!

    第3位 カボチャの魂
    なんだかんだで使い勝手が良い。
    レイス狩りキャラに入れると闇耐性もつくしね。

    第2位 雪の魂
    体力+1は調整するのにも良い。
    冷気耐性+3%はオマケでうれしいね。

    第1位 不屈の魂
    普通に欲しいよね…。
    このイベントあった頃、パンドラやってないし

    公式HPに『「 トリートブリンガー 」を破棄してしまった場合、
    NPCマリアーナにぐるぐるキャンディを渡すことで再度入手できます。』
    ってあるけど、破棄してたらぐるぐるキャンディ出ないのでは?
    そもそも全然でない。
    まだ100個くらいしか交換していないから?
    倒す敵を間違えているのかな?

  • 16死亡フラグ - 12/10/14 10:40:41 - ID:zH0whS3xBQ

    るるさんの小部屋に突入パート

    金曜廃都はクレで参戦したのでGTコアの柔らかさは分らなかったですね。
    まあ、もともと私はマゴであまりGTコア殴らないし、硬い方が敵国がGTコア殴ってる時に狙いやすくて良かったんだけどw。

    話変わって、この頃動かしているクレの装備が欲しい。
    クレの装備もマゴ装備を換装したら解決するんだけど、それでは面白くないので別の装備が欲しい。
    基本精鋭位しか出られないので、マゴ対策で作ってみたいがどうなんだろ?
    全身毒強化で火炎と毒耐性をメインで上げる。IT?なにそれ?美味しいの?

  • 17るる - 12/10/15 19:21:06 - ID:R6TF9z0Oew

    死亡フラグさんへ

    その凶悪なマゴヘビを出すディスタで
    精鋭戦を無双してませんでしたっけ?!
    因果応報とはこのことですねw

    とはいえ、マゴ、ヘビは痛いですね〜
    私もつい最近ベルトをスネークに変更しましたが、
    効果を実感できず><
    しかも、自分は避けていても他人が踏む誘爆で
    死ぬこともしばしば。
    パラさんが悶絶どころか憤死しているのは
    見るに忍びないです。

  • 18るる - 12/10/17 00:02:21 - ID:R6TF9z0Oew

    城守れて良かったよ〜。ふぅ〜

    20:15頃INすると
    Ruttyさんがレルムで「今日はるるさんが指揮します」
    ちょwwww
    てっぺーさんがいないらしい。
    てことで募集やら急いでやって集まったのが2.5PT。

    他国も参加人数が少ないのか、
    開始から30分ぽけーっとしてました。
    息抜きも必要かと思いアドラへ行ったのですが、
    関所開けて即羽戻りする予定が、色気を出してGTへ
    その隙にシャリテ関所叩かれてて、ちょっと焦った。
    アドラ攻めてた白猟さんのオトリになったと言うことで
    結果オーライ!

    その後も連合さんが来るのですが、
    なかなか第2関所も開けてくれないので、
    1PT向かわせたりとか。
    2時間GT防衛とか大変だし、ちょっとは戦闘しないとね
    とか気を使ったりw
    指揮って難しいですね。

    やっぱ、てっぺーさんはスゴイと思うわ
    戦争とかPK時のPT編成のバランスが良いし、
    未開でも、「ちょっと(相手誘って)引いて」とか
    「ここで耐えて」からのー「押し戻せー」とか。
    てっぺーさんいる時はクランの攻撃力が150%くらいに
    なってると思う。

    これだけ褒めたから何かくれるハズ!

  • 19るる - 12/10/17 00:09:15 - ID:R6TF9z0Oew

    ジークヘイム攻防戦は精鋭戦と同じ30分になりました><

    帝国東本陣、王国北、連合西
    とか書いても、その後の内容が無い・・・。

    他国はボイコットが多かったのか人がいなかった。
    ジークは戦略が勝利のキーとなるのが前提だけど、
    その醍醐味は、大人数による戦闘!
    魔法や弓が飛び交い、前衛が殴り合い、
    それを助ける支援職の活躍。
    本隊同士のぶつかり合いは迫力がある。
    日曜日の2時間は結構楽しみな時間だったのに、
    残念で悲しい。

    確かに私も廃都は対人が余り無いので、
    つい最近まで出てませんでした(時間的に無理なのもあるが)。
    未開やベドで相手が圧倒的に増えると「終わろっか」
    になりました。
    ゼロット侵攻戦、指揮官いないとレスキル祭だから、
    参加するのやめたりしてました。
    演習もアサ・ロアがたくさんいたり、プリがいなくなると
    「もういっか」してました。

    どのコンテンツで遊ぶかはプレイヤー次第。
    相手に参加強制は出来ない・・・。
    けど…

    去年、謎の鯖落ち+他ゲー移住で人がどんどん減っていき、
    ジークでちょこね1PT、帝国で5〜6PT
    廃都でちょこね4人、帝国で20人
    城戦でちょこね4人の時もありました。

    その頃は、クラン内で戦争参加の声をかけたり、
    どうしたら少数でも勝てるかを考えてモチベを高め
    頑張ってきました。

    最近、私が廃都出てるキッカケはハティさん。
    戦争後も動き方・指示の仕方とか色々考えてた。
    それに対してクラメンも意見を出し合ってた。
    負けても頑張って指揮してたのを助けたかったからかな。

    一昨日も2:30頃まで3人で、
    連合ガルム狩りPTに突撃!
    やられても何度も行ったりw
    楽しみは人それぞれ。負けても泣かないw

    何が言いたいのかというと、王国連合頑張れ!

  • 20るる - 12/10/22 20:36:10 - ID:R6TF9z0Oew

    てっぺーさんいなかったから、ハゲあがったぞ!

    城戦15分前にINすると、
    またしてもてっぺーさんがいない…。

    静か〜にしていたんだけど、
    やすさんから「るるさんが指揮します」
    先週に引き続き…><

    防衛できてよかったです。
    みなさんありがとうございます。
    最近、城戦出る人少ないゾ!!!

  • 21るる - 12/10/22 20:42:48 - ID:R6TF9z0Oew

    消耗品すっからかんだけど、2時間楽しかったよー^^

    帝国東本陣、王国北、連合西
    ちょこっとねは2PTで別働

    序盤、8行ってから6落として本陣戻り。
    それから7行ったりもしたが、
    終始2カ国から本陣を殴られっぱなしw

    本隊が篭りをやるとのことだったので、
    別動が拠点取り返しにという動きをしようと
    していたのですが、本陣で戦闘があると
    ヒートアップしてたり、レスキルにあってたり、
    チャットを見ていない人がいたりで集合状況が悪く
    どこにもいけず><

    確かに本陣(めっちゃ)気になるけど、
    別働は別働の役割があるのだから、
    本陣のことは本隊を信じて任せるべき。
    別働の支援が欲しい時はシャウトがあるよ!

    と思っていたら防衛めっちゃツラそうで、
    てっぺーさんが「ヤバイ?」と聞くと
    「ヤバイ」って返事。
    それ早く言おうよwww

    終盤、物理だけで12いったり、
    WP早合点で間違ったり(スミマセン)
    門前集合している最中に襲われたりw

    そういえば本陣からちょっと離れたところで
    ブライトしたら、アサ、マゴ出てきて、
    少し歩いて違う場所でやったらマゴ出てきたり
    両国の斥候もたくさんいたんでしょう。
    帝国の動きが丸わかり。
    終始東西門の前に他国がいるので集合も出来ない状態。
    それでもラストコールに別の場所に集まり前衛火力だけで
    いざ、王国本陣へ!!!!

    王国が帝国本陣に来たタイミングと併せて
    「いっけぇー!!!!!」
    門開けてマスコア残り3.5割というところで全滅。
    ジャガがあと3人いたら・・・
    魚が2いたら・・・、クレが2いたら・・・

    本陣落ちてたね!!(byてっぺー)

    何はともあれ、本陣落ちなくて良かった。
    防衛お疲れ様でしたー

  • 22死亡フラグ - 12/10/24 20:23:20 - ID:ldrtc1H8Mg

    るるさんの小部屋に(ry

    現在残念クレを動かしてることが多い死亡フラグです。
    今LV51だけどLv52がゴールとすると技能が悩みどころ。(クレはソロ狩出来なくてレベル上げが・・・)。
    サクリファイスをとらずに、サルタ・セラピーで止めて戦争用にスワロウで魔法耐性アップもしくはブライトとかどうなんだろ?演習とかクレじゃ行かないしね。

    装備も戦争用は転倒耐性それほど要らないよと言われ、硬さを求めるか回復量を求めるかも悩みどころ。


    まっ!とりあえずあれだ!!硬いエンキにしとけばよかった!!!と思う今日この頃w

  • 23死亡フラグ - 12/10/27 11:35:12 - ID:ldrtc1H8Mg

    るるさんの(ry

    クレはちょっと装備を変えました、技能は悩み中。

    話違って、今日露店で「ハルトマターサレット」というのを見かけました。
    「強化値が+7以上の時、肉体的状態異常耐性+1%」・・・、「肉体的」??
    「身体」じゃなくて「肉体」って何が違うのか?

    今さらなネタだったかもしれないけど、ちょと言葉的にエ○いよ?w

  • 24るる - 12/10/28 03:09:10 - ID:R6TF9z0Oew

    たまにはいいね!

    牙突さんのジャガ練習のために、やすさん、こげPさん、
    Ruttyさん、わぉさんで地下に

    なぜか、私も対戦することになり…
    勝ったよ!!!!
    前回、飼い犬に手を噛まれ、
    ワイバーン出したのに、牙突さんの方に行かなくて負け。
    それから反省し、今回は、Wall出して隔離してからの
    ワイバーン!

    それとこげPさんとも対戦!
    勝ったよ!!!!!
    お互いに削りあいだったのに、服ばっか気になってw

    「コンジュになんか、1コンボだ…プププ」
    「るるさんが強いわけ…プププ」
    という慢心からのマグレだw
    再戦してきっちり2人にぬっ殺されたよ!!

    まぁそもそも前衛のタイマンに混ざる方が間違ってるw

  • 25るる - 12/10/29 20:55:05 - ID:R6TF9z0Oew

    キルポイントおいしかったです^^

    帝国東本陣、王国北、連合西
    ちょこっとねは2PTで別働でしたが、
    クラマスてっぺーさんが不在。

    北方面を担当するも、先週に引き続き
    王国・連合の2カ国による8と本陣粘着。
    メモはとったけど、ほとんど何処にもいけず。
    中盤に本陣の東西門が開けられるも、撃退し
    最終コール他国のポイントがマイナスになるくらい
    キルポイントを取り、帝国の勝利でした。
    (物理PTでこのクエのキル数すごいw)

    以下、ちょっと反省点

    本隊も本陣外で集合してWPしようとしても
    常時敵襲があるので、やりづらそうでした。
    本陣内からはわかりづらかったが、
    死ねなかったのか、WP地点確保なのか、
    帝国本陣の外に常時他国の1PTくらいが残ってる。
    終盤に白猟さんを拠点攻略に飛ばそうとも
    してましたが、常時連合、王国が来るので
    集まっては迎撃で散らばってしまい、
    WP出すのも難しい。
    ウチも8いく時に集合場所を工夫しようと
    したのですが、チャットが拙く申し訳なかったです。
    結果的にこれが8陥落の一因でもあった><

    8は序盤でこそ連合と王国が交互に来ていましたが、
    中盤以降、連合と王国がGTを1本ずつ削ってたし、
    終盤では両国が同じGT削っている状態w
    C攻撃とか魔法は使わず仲の良いことで・・・。
    ともかく7〜8PTがいる状態ではいかんとも・・・。
    8と本陣粘着の場合、8監視をもう一人くらい
    増やしても良かったのかな。
    それにしてもギリさんの金石投入は神でしたw

    それと王本攻めの撤退WPかな
    敵来たら撤退と言っていたけど、
    全体的にモタモタ。出しとけばよかった。
    事前にメモ取ることとメモ場所言ってたし、
    来た方角からは王国チラホラ追いかけてきてたので
    こっち来てくれるかなと思ったが、
    まぁ難しかった。
    神桜さんが撤退指示出した時、すぐ横でWP出したが、
    神桜さんでさえ、ウロウロしてたくらい悪い場所。
    結果7名くらいしか乗れなかった。反省。

    あと、反省と言うか言いたいことというか・・・
    勝ったし、まぁ、いいか!

  • 26るる - 12/10/30 19:44:33 - ID:R6TF9z0Oew

    特別髪色変更券いいなー
    早速、髪色を変更している3人もいました。

    マリィ・ローズ嬢曰く
    「おしゃれは気を抜いたら負けなの」

  • 27るる - 12/11/02 19:56:55 - ID:R6TF9z0Oew

    やっさん、呪われちゃってるよ!
    呪い耐性積まないと呪われちゃうよw

    いつのまにやら、左のMENUに
    「ちょこぺでぃあ」なるものが追加されてる。
    いろんな検証があるけど、きゃすさんご苦労様です。
    きゃすさんがJOJOファンってのがわかりました^^

    そういえば11/6でクラン誕生4周年!
    クラマスが「今までありがとな!」とか言って
    1人10M配ってくれるイベントやってくれ…無いなw

  • 28るる - 12/11/06 07:48:45 - ID:R6TF9z0Oew

    目標40,000点達成!

    ちょこっとね2PTは別働で北方面担当

    開始早々王国北方面のメモを取り、
    王国本陣東門を叩いて撤退。

    シャウト指揮によると、連合方面の本隊がキツそう。
    一旦、全軍集合して連合本陣に行くも、
    ワイバーンが多すぎて門は2割も削れず。
    再度、全軍集合し連合本陣へ行くのかと思いきや、
    王国本陣へ。
    開いちゃったね、占拠しちゃたね、落ちちゃったね。
    21:33:42 : 王国がマスターコアを破壊されました。
    王国が戦場から撤退します。

    その後、連本行くもしっかり防衛され、
    なかなか門が開けられない。
    別働は、苦戦してる中央行ったり、5、6、7
    の落としと防衛。9への石輸送。10防衛したりと
    あっち行ったりこっち行ったり。
    WPメモも15回も更新で大忙し!
    最近、別働コンジュ1が多いね><

    そう言えば、前にゼロットの時にとある人から、
    「コンジュでジークも出て下さいよ」とwisされた。
    ここ3年ほど、ほとんど無欠勤なんですがwww
    コンジュPTがある本隊と違って、別働だからかな?
    それとも牙突さん言うように、
    エンキじゃないと存在感が無いのかな?w

    終盤、全軍で連合本陣へ行こうとするもWP位置に
    張り付かれているみたいで、ポートが消される。
    ちょっと遠い場所から、歩きで連合本陣へ行き、
    西門を開けて撤退。
    これで東西の門を開けたので、連合の動きを
    だいぶん制限できるだろうということで、
    全拠点制覇を狙い・・・
    22:44:34 : 帝国が全ての拠点を占拠しました。
    帝国の勝利でした。

  • 29レイス君 - 12/11/09 19:10:11 - ID:R6TF9z0Oew

    レイス君の「今更ながらの」遺跡レイス狩り講座

    ●必要最低職
    アサシン、エンチャ、クモ係
    ※釣りは馬やエクソ、モンクでも出来るけど、今回はアサで

    ●狩場に行くとき
    狩りする前に死んで経験値減らすとかバカらしいので
    mobを切ってからいくこと!
    自分は大丈夫でも他の人は大丈夫じゃない場合がある。

    東・・・手前のNPCに話しかける
    中央・・・一旦東に行く途中まで走りタゲを切る。
    西・・・ヴァルガー手前で待って、アサがヴァルガーとレイスを持った隙に入る。
    ※エージェント系はハイドあるけど、エンチャがバフしてたら
    タゲがエンチャに移るので、行く前に声を掛けて
    ※クレは狩場まで行ってサクリという技もw
    ※1次職・・・入り口で待っていよう

    ●クモ係
    .▲気まとめて釣る
    ▲モ係がアサに何らかのバフする。
    バフがない職業は一匹ずつ攻撃or魔法をあてる。
    エジェ系ハイド
    ※他の人はバフ・回復等しないで待つこと!

    ●釣り
    ・cしていく作業
    ・ボルトオブダークネスが来るのでまっすぐに走らない。戻らない。
    障害物をうまく利用するのも手。
    私は、カメラの視点を移動させながら円を描くように移動してます。
    (わかりづらいかな?)
    中央南でも釣り時にほとんどダメージは受けない。
    ・転んだらボコボコにされるので転倒耐性装備を

  • 30レイス君 - 12/11/09 19:14:32 - ID:R6TF9z0Oew

    レイス君の「今更ながらの」遺跡レイス狩り講座

    つづきだよ〜

    ●処理
    ・ボルトオブダークネスを受ける壁役がいれば、壁役のところに
    ・壁がいなければ岩や壁などを使用して、ボルトオブダークネスを受けないように
    ・S3武器に気絶魂を入れて、ひたすらc攻撃
    ・タゲが処理役に移るまで、他の人は攻撃・回復・バフはしないこと
    ※東や西で処理する時に、レイスが途中で止まりボルトオブダークネスを
    撃って砲台化しちゃうのがいる。
    レイスは、対象との距離により、
    ゞ甬離:物理攻撃
    中距離:魔法攻撃
    1鶺離:追跡
    と3つの行動に分けられる。
    ∨睨々況盖離からD廟弋離にするために
    A:処理する場所にもっていく最後にダッシュを使う。
    B:処理する場所で一旦バクステする。

    ●その他
    ・ゴーレムが出る箱は、処理できる職(馬、ディスタ、コンジュ)が
    いるときに開けよう。
    また処理はノックバックがあるので離れた場所ですること。
    (レイス処理している場所、クモ係の近くでは処理しない)
    ・レルムで使用状況を聞かれたら応えてあげましょう。
    ・中央のレイスは、ちょっとずつ狩るのと
    全部釣って狩るのとどちらが効率良いのか?

    書いてみたのはいいけど、馬釣りにハマってますw

  • 31るる - 12/11/13 00:32:51 - ID:R6TF9z0Oew

    人数差ってのがね

    場所いつも通り。
    ちょこっとねは開始時1PTでしたが最終的に2PTで別働。

    8落としてその後王本行くも5で足止めされる。
    その後王本行くも少し東門を叩いて本陣へ撤退。
    連本とかいった後に全軍で王本→門あき→
    外でサンドマン2回しているうちにマスコア2割→王本落ち。

    (中略)

    連合本陣攻め
    連合本陣にWPする前に、8に3PTくらい来ている
    のはわかってたけど、石で耐えることとして全軍で連合本陣へ。
    連合本陣前にはWPが出ており、連合も帝国本陣に飛んだばかり。
    連本メモとりに行っていたから、一番最後に入ったけど、
    スルスルっと台座まで行きました。
    北と南から戻りが早目に出てたけど、撃退されていたのか会わなかった。

    マスコア落として連合退場。
    またしても23時前に終了。
    城の対人クエストも33/50人
    戦争後にPKしないといけないハメに・・・。

    連合の人数ですが、
    連本攻めの時に、8に3PT来ていて、
    連本の戻りWPが南北出ていたことから、
    帝国に来ていたのが4PT?
    (帝国本陣にWPしたばかりだったので、8からの戻り?
    帝国の門を叩いていたのは2PTくらいなのか?)
    連本防衛に2PTいたから、最低でも8〜10PTくらいは
    いると思われる。
    実際、別働は10で連合と戦闘になった時に、
    奇襲したにもかかわらず、殲滅されてる。
    連合はクラン単位の行動なのかなー。
    指揮官とか、まとめる人が出てくれば
    十分に戦えると思うのだが・・・。

  • 32るる - 12/11/13 00:53:43 - ID:R6TF9z0Oew

    パンドラ、テコ入れ案

    公式HPのアンケートに戦争の修正ってのもあるけど、
    どうなんでしょうね?
    ってことでテコ入れ案考えてみたよ
    基本的に各コンテンツの人数制限は、パンドラ自体の寿命を
    縮めそうなので考えてません。

    ●ジークヘイム(人数:帝国>>連合>>>>>王国)
    帝国の人数はそんなに増えていないが、他国が減ったカンジ。
    勝ち馬説もあるみたいですが、廃都で勝てない平日よりも
    ジークが多いのは昔から。
    参加者の顔ぶれはあまり変わり無いような・・・
    むしろ減っていると思うがどうだろう?
    退場で名誉ゼロってのと、帝国が勝ち続けているから
    他国はモチベーションが下がって参加者がいないってのが、
    あってる気がする。

    退場しても名誉が出るとか、負けてもなんか貰えれば増えるかも?

    ●廃都(人数:王国>連合>>>帝国)
    連合もよく勝つが、王国が頭のいい動きで強いですね。
    帝国は指揮がいないとグダグダ・・・。

    たまには違う場所からやりたいので、
    ローテーションで陣地変更して欲しいですね。

    ●ゼロット(人数:攻撃>>>>防衛)
    人数は良くわからない。
    前半は出るが、後半は参加しない人が多い。
    防衛側が有利なので、各国ともに防衛の時だけ
    参加人数が多い気がする。
    狩場に魅力がないうえに、MAPが広すぎて対人するにも
    移動が面倒くさい。
    攻撃側も勝てることは勝てるのでしょうが、
    人数がある程度いて、指揮がいて、
    指揮通りに動かないと勝てない。

    狩り場のMobのEXPを上げるのと、
    DROPアイテムに良い物をいれるといいかも。

    ●精鋭戦(人数:連合>>>>帝国=王国)
    日曜日なんか帝国正規兵7人くらいだったw
    狭いMAPなので、襲ってると思ったら後ろから襲われたり
    迅速な判断が必要な戦争。
    ガチPTで行ければ面白そうだが、人数制限があって
    義勇→入れないで待ち時間多い→PT集合できず
    →バラバラにやられる→参加者減
    30分だし指揮がいないことも参加者減に繋がっているかも
    時間増やしても1時間が長いって人が減りそうだし、
    正規の人数増やしても人数差が大きそうだし、
    どうしたら良いのでしょうね?

  • 33るる - 12/11/13 01:10:50 - ID:R6TF9z0Oew

    パンドラ、テコ入れ案

    ●攻城戦(人数:連合=帝国>>王国)
    一時期多かった王国はどこへ・・・。
    エンチャで防衛参加した時、2時間敵が来ないでバフ配ってた
    のがキツかった。
    防衛有利なのはわかるが、2時間拘束ってのがキツく、
    さらに城を維持するにも大変で、絶賛参加者減少中w
    とはいえ、減少した王国でも防衛に4〜5PTいるので、
    参加者の人数自体は意外に多い。
    もう少し戦闘が多いと面白いが、どうしても防衛に人数を
    割かないといけない。

    城の販売品とか城の箱のアイテムを
    そろそろ追加してくれれば、参加者が増える?
    時間は長いが、1時間だと攻略側は無理あるかなー
    クラン戦の面影はないが、これはこれで良いかw

    ●未開(連合>>>帝国>>>>>>>>>王国)
    4人くらいで行っても、はじめは同数でも
    すぐに1PT→2PT半→4PTくらいになる。
    ガルム狩りやせっかち高騰により盛んになってきたカンジ。
    ただし、連合が増えすぎると帝国は終了してしまうw

    特に修正は必要ないかな。せっかちほしいです><

    ●その他
    PJCの予選で精鋭戦MAPで対人をしたが、
    あれクラン以外みんな敵だったから面白かったね。
    POPがうまく出来なかったり、
    POP地点が襲われる点を修正すれば、
    いいかも。
    共闘とかあるかもしれないけど、
    「○○のマゴが!!!」「××IT撃ってきたぞ!」
    となれば、どこかで誰かがキレそうだ。
    まぁ、そこはクラン毎のランキングとかにして、
    何かくれれば良コンテンツになるかも。
    あークランの人数により不公平があるか・・・。

    ●その他2
    タイマンのシステム。
    いまは闘技場で32人とかで入って、
    2人が戦い、他は攻撃しないで観戦。
    死んだ後、再戦する際に蘇生やヒール、レメ、スワップは
    必要。あとバフ有りの戦いもありそうなのでバフOKで、
    観客は攻撃不可、攻撃されない、
    攻撃者がタゲられない(ここ重要!)にして欲しいですね。
    ファームの問題あるから、ポイント、アイテム等の
    ご褒美は無し。

    なんだか思いつくまま書いてみたけど、どうでしょうかね?
    アンケート?面倒くさいからやらないかもw

  • 34じぇみ。 - 12/11/14 18:04:12 - ID:SsTsM9x2xg

    きゃwwwすwwwwwwwww

    応援してる♥

  • 35るる - 12/11/15 19:10:37 - ID:R6TF9z0Oew

    入国審査に引っ掛かったエンキ

    こげPさんがサブキャラ作ったみたいですが、
    帝国に入る直前の道を封鎖しましたwww

    まぁ闇ギルド植木職人もエンキなんですけどねw

  • 36るる - 12/11/15 19:20:03 - ID:R6TF9z0Oew

    ジークヘイムでの退場について

    公式HPのアンケートに載ってたり、2chや他の人のブログで
    書かれているということは、修正の方向かなぁ?

    マスコア落ちてもポイントの移動だけに修正されるのかな?
    (例えばマスコア落としたら+10000ポイントとか?)
    それで他国の参加が増えるのかな〜

    現在、「負ける→面白くない→参加しない」って人がいるということは、
    逆に考えれば、「楽しい→勝つ→面白い→参加しよう」ということになる。

    「楽しみ」は人それぞれで、「勝つ」だけが全てじゃないけど
    重要な要素の一つだと思う。
    で、今回の修正で他国が「勝つ」ことが出来るのだろうか?

    確かに長時間拘束され、名誉がゼロっていうのの修正はされるが、
    一発逆転のチャンスも潰される。
    (昔は連合のお家芸で、ラストコールに本陣落とされ涙目によくなりましたね><)
    むしろ、人数の多い国は他国のマスコアを2度落とし3度落としと粘着し、
    もっとポイントを積み重ねることも可能となる。
    また、マスコア落とされた国はポイントが減少するから、
    勝ちはさらに遠くなる。

    それと戦争参加者が減った原因となった10/8ジークでのレスキルについてですが、
    当初は、廃都や侵攻戦で他国はいまだにPOPでレスキルしてるし良いだろう
    という考え方もあったのですが、やった方も後味悪く、
    今は、レスキルするくらいなら終わらそうという考えが大半だと思います。
    (レスキルしようという指揮官が今後出てこないとも限りませんが)
    天空ワープのときもそうですが、ゲームとはいえなんでもかんでもやって良い、
    運営・仕様で制限されていないからやって良い、というワケではないです。

    やってしまったことはしょうがないですが、
    どちらも1回で終わっていることから
    むしろ、プレイヤー側でうまく自制できたのかなと思います。

    話を元に戻して、では、どうしたら「勝つ」ということが出来るのか。

    書きたいことはたくさんあるけど、
    前にも書いてクラメンから絞られたし、
    最終的には、その国にいる人が何とかしなきゃだからね。

  • 37るる - 12/11/20 08:07:26 - ID:aH1K4nhxiQ

    今日、あるらしいよ

    ちょこっとねは2PTで北方面担当の別働。
    8→6王国撃破→5で王国たくさん→壊滅
    6の王国にリベンジしに行くも返り討ち。
    再度7北で王国に遭遇→三叉路からも王国で挟まれ壊滅。

    王国は帝国側に兵力が多かったですね。
    帝国は何だろう?押し返せない雰囲気ではなかったけど
    戦闘時に前衛と後衛が離れていて、連動ができなかったのかな?
    まぁ対人が多くて楽しかった。

    とはいえ、王国に負けてばかりもいられず、
    ほぼ全軍で王国本陣へWP!
    東門ではなく、西門を叩いたのが良かったのか
    門を落とすまで王国の抵抗ゼロ。
    そのままマスコアに張り付いて、王国退場。

    そんな間にも連合が散漫に本陣を叩いてましたが、
    BANDAIDさんがうまく指揮していたみたいです。
    で、別働は本陣防衛に戻り、本隊は16落とし→15
    私もメモ取りにさらに13経由の連本に。
    無事に連本メモをとり、合流。

    それから、本隊+別働物理火力で連合に行って門開けて撤退。
    いつの間にか全拠点を達成していて終了。

    早く終わると城の対人クエが消化できず、少々未開でPK。
    王国北でガルムを保護したり、連合キャンプ前で戦ったり。
    WPで効率よくPK。
    せっかく出てきた連合さんには申し訳なかったですが、
    PKは早々にPK切り上げ。
    だって、今日は牙突無双杯だからw

  • 38るる - 12/11/20 20:22:19 - ID:aH1K4nhxiQ

    第3967回 牙突無双杯!

    いやいやそんなにやってないw
    4回目くらい?だよw
    『牙突無双杯』
    それは牙突さんをボコボコに・・・じゃなく、
    ジャガのジャガによるジャガのためのタイマン大会。
    勝っても名誉がもらえるワケでもなく、賞品もない。
    ただひたすら、殴りあう男達(?)のイベント

    てワケではなく、新たにジャガをやり始めた牙突さんと
    腐れさんのため、アスティア地下遺跡でのクラン練習会。
    クラン外の参加者も増えてきて、MILDSEVENさん、ハティさん、
    ぬこさん、ナイトオブラウンズさん、びれっじさん、
    雪城さん(モンク)、野口さん(マゴ)
    ちょこっとねからは、わぉさん、やすさん、マリィさん
    Ruttyさん(パラ)、こげPさん(モンク)、ベータさん(アサ)、私
    他、観戦者もいて、いつの間にかエッグも出来てたw

    ルールは赤ポなし、リビポなし、活性有り、香油なし、秘薬なし。
    うちのクラメンが勝った場合は、勝者を全力で落としに行く!w

    うまい人が多いので観ているだけでも、すごく参考になります。
    火力が高い人、ディレイが速い人、武器も獣、鎌、華、虹と
    色々いるのですが、みんな、相手に合わせて装備を
    変えるのが上手。

    つづく…

  • 39るる - 12/11/20 20:23:43 - ID:aH1K4nhxiQ

    つづき

    見所だったのは、
    斧ジャガの超火力による一発逆転フェイタル!
    (自爆も結構見ましたがw)
    デスペ吹いたのを見澄ました攻撃(たまたま?)とか、
    相手が勝負にいくぞ!って時のシールドタックルとか、
    お互いにジャガだとココ!ってタイミングが
    良くわかるのか、すごかったです。

    中でもマイセンさん対ハティさん戦で
    ハティさんのコンボ中に、マイセンさんがパリカン、
    そこでコンボ中断、距離をとったハティさんには
    「おぉ!!!!」と感動しました。
    (コンボミスとかMP不足だったらがっかりッス)
    また、ジャガではないけど、攻撃の届かない距離での
    キャッチで一方的に殴っていたこげPさんとか、
    野口さんの相手を翻弄する動き(マゴ2回くらいハズしてましたがw)
    私は前衛スキルとか良くわからないけど、
    他にもスゴイことやっていたんだと思う!

    必ずしもタイマンの優劣=戦争や未開PKの勝敗とは言えず、
    赤POTも飲めるし、回復、バフ、デバフ、
    タゲあわせ等の要素が加わるところが
    パンドラサーガの面白みですが、
    こういうのも面白いですよね。

    なぜだか私も参戦(ハンデとしてサルタ有)
    牙突さんに勝って、やっさん、腐れさんに負け
    う〜ん。勝たなきゃいけないものなのか?w

  • 40マリィ - 12/11/21 11:33:29 - ID:czwxr2fxdQ

    この前のエンキやすさんの時は重くて録画出来なかったみたいだけど、その一回前のは撮れてるみたいだからup待ちです!
    ちょっと疑問に思った瞬間があったから、そこを動画でみたいな~
    やすさんはょーうw

  • 41るる - 12/11/22 04:43:42 - ID:aH1K4nhxiQ

    たぶん、すっごいPVみたいなの作ってて
    時間かかっているんだよ!
    ってハードルあげてみるw

  • 42るる - 12/11/22 04:48:37 - ID:aH1K4nhxiQ

    久々の他国MAP

    今日は開始前からみんなのヤル気がありました。
    王国MAPは良いDROPが出るとのこと。
    てことでちょっと頑張っちゃうよ〜

    前半戦は、21:40前に30体を狩り終了。
    21:40と21:50のコールでは
    帝国30体、王国29体、連合29体
    ラストでは3国とも30体を倒してましたが、
    1位王国、2位帝国、3位連合
    ゼロットの勝利については、謎が多いですが
    無事に2位になりました。

    後半戦は大将丑さん!
    大将がいると、POP地点を
    任意の場所に設定することができ、レスキル
    の心配が少ないので、それだけでも嬉しいですね。
    これで兵力がまとまり、後は小拠点めぐり。
    王国側にコンジュがいなかったのか、
    大拠点以外での戦闘がほとんどなく
    小拠点めぐりだけで、落とせそうでしたが、
    大将丑さんは、あえて大拠点!

    戦闘も無いとつまらないしね。^^
    大拠点はマゴと弓でどんどん溶けていき、
    一時撤退。

    そして小拠点めぐりながら、また大拠点!
    他PTパラさんのマーチ貰いながら
    頑張ったけど死んじゃいました><
    で、散り散りになっちゃったけど、再度集合して
    小拠点落とし。

    最後、ポイント足りないかヒヤヒヤしましたが
    なんとか勝つことが出来ました。

    帝国民みんなの協力のもと、
    大将がいる、兵力がまとまる、死なない、
    時間管理する、WPがある
    という全ての条件が揃った勝利でしたね。

  • 43るる - 12/11/25 14:56:49 - ID:aH1K4nhxiQ

    王国支給箱122個開けてみた!

    ・呪われた骨   49個
    ・太い骨     24個
    ・大きな骨    27個
    ・上級霊の魂   57個
    ・積み深き者の魂 34個
    ・生者を食らう魂 31個
    ・硬質の頭蓋骨  45個
    ・形のいい頭蓋骨 45個
    ・重い頭蓋骨   32個
    ・傷薬      18個
    ・徒弟の金槌    1個

    集めるのにかかった時間…Priceless

  • 44まり - 12/11/26 18:40:02 - ID:xuNeyjVvmg

    それも攻城戦の兵器素材だから・・・無駄じゃないっ

  • 45るる - 12/11/28 01:39:11 - ID:aH1K4nhxiQ

    そうだね!城で使おう!

    てっぺー:「あー、るるのアイテムでインベいっぱいだわ」
    てっぺー:「正直いらんのよね」
    …orz

    クエ5あるとクリアしても報告できないバグなんとかして…

  • 46るる - 12/11/28 01:43:22 - ID:aH1K4nhxiQ

    WP3回しか出さないなら、エンチャで(ry

    いつもの場所。ちょこっとね2PTちょっとで別働

    開始で8へ行き6で王国と遭遇。
    はじめ押されていましたが、徐々に押し返し
    5までいって撤退。
    前衛もバラバラに戦闘になり、死んだ人も結構いたけど
    後衛が頑張って蘇生してくれていました。
    ここの攻防は面白かったですね。

    その後、全軍で王本を開けてコアまで行ったみたいですが
    撃退され、、再度行くも王本の防衛PTがおり、
    しっかり守っていたみたいです。
    帝国が王本に行っている間、連合が帝国東門に来ていたので、
    別働は本陣防衛に。
    それから、本隊+前衛火力で13を落とし、
    その隙にコソっと連本メモしてきました。

    で、本隊+前衛火力で連本に行くことに、
    その間に私がメモ更新に8に行くと連合本隊クラスが襲来。
    おいおい、連本西門開いたって言ってるぞw
    コンジュ追いかけまわしている場合じゃなく早く帰れよ〜><
    てことで8落ちたけど連本落として連合退場。

    その後は王本に行き、サクッとマスコア落として終了。

    1時間で終わったので、物足りないメンバー1.5PTで、
    牙突無双杯の前まで未開PKしました。


    おまけ:廃都大量ノックバックバグの図

  • 47るる - 12/12/03 19:11:14 - ID:aH1K4nhxiQ

    基本的に前出すぎ!

    今日はコンジュが少ないらしく、
    うえっきーさんがいたので、LPさんのコンジュ1
    と合わせて別働をしてもらい。ちょこっとねはめずらしく本隊。

    序盤、9→10→橋で連合と遭遇。
    橋での攻防は戦うエリアが狭いため、人数差が出にくく
    結構苦戦していたみたですが、帝国が押し切り12へ
    そのまま連合本陣東門まで攻め入りましたが、
    連合の数がめっちゃ多すぎて・・・えぇ、ワイバーンの数ですw
    門のところに4〜5体いるわ、後衛にも2〜3体いるわで
    何と戦っているんだ!!って状態でした。
    そういえば、城戦でも連合さんがGT下の壁際にコンジュが
    4人くらいいて、常時ワイバーン出してましたね。
    コンジュブームかしら・・・。
    ということで、連合東門残り3割で撤退。

    もう一度、連合本陣に行ったのですが、門を叩く前に撤退。
    本隊だと集まるのに結構時間が掛かり、待ち時間が多い。
    集合後、再度連本に行き東門をあけ中に入ると、
    ワイバーンも多かったけど、木がめっちゃ植わってるw
    そのまま台座へ駆け上って封鎖して、連合退場。

    話を元に戻して連合退場後、
    すぐさま13攻略→15→本陣→16→王本
    今日の王国は戻りが遅いカンジ。
    むしろ、門前の芝が切れたタイミングで、
    流れてきたマゴヘビを牙○さんが踏んで
    前衛大量に爆死!!!
    そのまま内部に進入したところで終了。
    あれ?全拠点制覇かw

  • 48るる - 12/12/03 19:17:58 - ID:aH1K4nhxiQ

    1時間で終わったので、またまたPK
    連合前は帝国が多かったので、王国、連合のガルムPTを襲撃
    ガルムには触れさせない!

    でもよく死んだw
    足が速いのがいけないカンジ。
    そもそも後ろにいるべきとか思ったり思わなかったり。
    前行くとサルタ・バフも来ない、ってことは出過ぎなんだね
    王国に突っ込んで行った時に、
    ジェミさんと私だけ前の方で死んで
    後ろがついて来てなかったw
    どんだけ前のめりなのさ。

    とまさん曰く
    「えっ何?最近は移動速度とか上げるのが主流なの?」
    うっ・・・何もないでござる。
    単に足が速くなるという小学生並みの発想だけです><
    もうちょっとやりたかったけど、牙突無双杯の時間で終了。

    牙突無双杯、続いてますね。
    みんな結構タイマン好きなんだね〜。
    私は牙突さんに2勝!!
    でもコケない寝ない人にはボッコボコ><
    それよりも、シールドタックル+○○の
    コンボ研究を熱心にしてました。
    実践では諸刃の剣ですが、一部スキルも避けれるとか。
    やられるとめっちゃムカつくけど、
    それ以上に笑いがwwww

  • 49るる - 12/12/12 18:59:51 - ID:aH1K4nhxiQ

    2か国攻めはさすがにツラかった

    帝国東本陣、王国北、連合西
    ちょこっとねは2PT弱で別働。
    本隊の人数が少ないとのことでしたが、
    別働も3PTちょっとなのでキビしい状況。
    ここ数週、1時間で終わってしまっているので、
    参加者が減ったのかな?

    序盤、8→6→5と行き、王本メモにチャレンジするも
    殺されて、5で壊滅。
    その後、連合、王国の両国に門を殴られ、
    別動は本陣に篭ってましたが、
    東門連合4PT以上!西も連合1.5PT!王国2PT!
    とか一挙に来られるとウロウロあたふた。
    門を開けられ、連合王国が入ってきた時に、
    一瞬別動がほとんど全員死んだ時間帯があったのですが、
    めっちゃヤバかったです。

    その後も両国に粘着されていたのですが、
    別働が自陣防衛で、本隊が拠点攻略。
    中盤、反撃すべく王国本陣へアタックを繰り返すも
    防衛の戻りが早く攻略できず。
    しかし、5、6、7の拠点をめぐって両国で
    熾烈な取り合いを行ってました。

    終盤、全拠点攻略を意識した動きをしてましたが、
    他国もそれを妨害すべく、MAPの入れ替えがハゲしい。
    結局全拠点制覇は出来なかったけど、帝国の勝利

    今日の反省点は撤退WP。
    珍しく後ろの方にいたけど、戦況がわからない。
    敵エクソに消されたりITされたりが数回、流石です。
    「多い!」とか「押せる!」とか色々な情報が飛び交う中、
    クラマス指示に従ってwp出してましたが、難しい。

  • 50るる - 12/12/18 00:11:40 - ID:aH1K4nhxiQ

    風邪流行ってる?変なマスクが流行ってるね

    帝国東本陣、王国北、連合西
    ちょこっとねは2PTで別働

    序盤、8→6→5→王本の東門を叩くも
    残り2割が削りきれず。
    再度、王本に行っても開けることが出来ませんでした。
    王国東門の集合中PTを撃破しているんですが、
    最大の敵がワイバーンというw
    連合もそうなのですが、ワイバーンが門番のイメージw
    すっかり飼いならされちゃいましたねw
    とはいえ、連合とは違い、王国はそれに加えるスパイス
    が効いていて手強いです。

    中盤、連合の動きを封じるべく、
    門を叩きたかったのですが、WPがなく
    総指揮官BANDAID氏より、「連合wp何分で取れる?」
    え?まったく西のwpないんですがw
    せめて、10くらいまでwpで飛ばしてくれるとか、
    別働とか本隊ごと行かないと、
    ソロで行って取れませんでした〜じゃ済まないし、
    なにより別働コンジュ1なので動きが制限される。
    とりあえず、本隊でメモ行ってくれるとのことで、
    別働は王本に行き、門を開けてマスコア占領
    で、王国陥落

    終盤、連合メモも取れたようで、連合本陣攻め。
    こっちもワイバーンいっぱいでしたが、
    帝国の火力不足で門開けられず。
    最後は、全拠点制覇で帝国の勝利

    今日の反省は、8への石輸送がうまく出来なかったこと
    監視のりーしゃさんには苦労をかけましたね。

    そして牙突無双杯!
    なんか1:00頃行くと、やろう!やろう!と言われ
    行った早々に2連戦して2連敗><
    みんな強くなって、もう勝てないな。
    @1戦やろうと言われたら・・・
    フルバフ+サルタPOTで行くとこだったわ!
    最後に、こげP先生にまぐれで勝って
    ちょっと嬉しかったわ〜

  • 51るる - 12/12/24 05:31:03 - ID:aH1K4nhxiQ

    スカイプで変なウィルス撒き散らさないでよ!w

    帝国東本陣、王国北、連合西
    ちょこっとねは2PTで別働。
    クラマスはウィルス撒き散らして不在。

    【全体的な流れ】
    別働は北方面に行くも王国本陣開けられず。
    王国、連合がひっきりなしに帝国本陣をノック。
    とうとう王国、連合が同時に扉を叩くような場面も…。
    本隊と合流し、王本へ2回行っても扉開かず。
    王本の東扉を本隊、西扉を別働が削り西開き
    8防衛できず、22:40王国、連合が逆転で帝国3位
    (王国 19350、連合 19300、帝国 17700)
    王本落とすしかなく、全軍で行って王本落として終了

    【トピックス】
    監視だと思って準備していたら、全然違ってたw

    指揮官、副指揮官の死亡…18回

    6ギリ徹底していたのにアサに落とされて攻略できず
    (新規?外国人?チャット見てない?)

    中央で連合とやりあっていたが、つらそうだった。
    状況わからないけど…。

    撤退WP消され1回。王国のエクソ優秀。
    ディレイで帰ったけどねw
    いつも来ているのわかってるが、誰か止めてほしい。

  • 52名無し - 13/01/08 07:31:02 - ID:aH1K4nhxiQ

    あけましておめでとうございます。
    本年もよろしくお願い申し上げます。

    さて、昨年から運営が変わり、ショートカットが使い易くなったり、
    アバター機能が拡充されたり、軽量化モードが出来たり、
    ジークヘイムの仕様が変更されたり等々、評価は色々ですが
    様々なアプデがありました。
    2013年も4次職の実装という大目玉もあるということで、
    まだまだ健在の5年目を迎えるパンドラサーガ!
    今年も楽しく遊んじゃおー!
    (なんか、宣伝みたいになちゃったなw)

    ------------------------------------------------------------
    私は年末から帰省していたので、年末年始はお休みしていましたが、
    久々にINしてみると、4、5時間遺跡にはびこるレイスを駆除してたりと
    新鮮な気分で狩りしてましたw

    そして城戦ですが、クランからの参加者が少なかった><
    みなさん帰省とか、仕事とか、旅行とか旅行とか旅行とかw
    参加者集めてくれたり、指揮してくれたりありがとでした。
    それと帝国のみなさんが結構手伝ってくれたのも感謝です!
    無事に守れて良かった
    シャリテ防衛に帝国フルで対応しているけど、
    それでも城2個ある連合がバンバン来るのはスゴイね
    帝国ももう1城とりたいところですね

    日曜日のジーク
    王国が真面目に拠点攻略をしてたので、ちょいピンチ。
    8に王国が来ている間に、全軍で王本行って3コール目で王国退場。
    ちなみに私が8監視のお当番。
    序盤なので石も少なくヒヤヒヤしてました。

    その後、連合も拠点をどんどん落としてましたが、
    王国落としたのが大きかった。
    そのうち、連合が帝国本陣攻めに切り替えたので、
    帝国は全拠点目指しつつ防衛。
    終盤は、帝国も連合本陣に数回行きましたが
    お互いに落とせず、帝国の勝利!
    ふぃ〜、8陥落しなくて良かったー!

  • 53るる - 13/01/09 19:50:08 - ID:aH1K4nhxiQ

    ハウリンガーに会ったよ!

    早速フレ飛ばして露店で「ブログ見てます」したよw
    やすさんと腐れさんのジャガとタイマンしていました。
    装備が整っていたら怖いね

    私もタイマンさせてもらったよー
    1回目勝者:サザンワーグ
    2回目勝者:帝国ガーディアン!
    これって戦ってないってことか?w

  • 54るる - 13/01/12 01:12:09 - ID:aH1K4nhxiQ

    マリィさん曰く

    演習で負ける<<<<未開PKで負ける<<<<<<<<<るるさんの魚のかわいさに負ける

  • 55るる - 13/01/16 20:56:10 - ID:aH1K4nhxiQ

    あれま負けたよ

    帝国東本陣、王国北、連合西で
    ちょこっとねは2PTというか開始時9人という><
    北方面で別働でしたが4PTくらい?
    本隊も開始前にちょっと見ましたが人が少なかったですね
    そして、てっぺーさんも不在・・・

    開始から8→6といつものパターンで押していくと、
    流石に三叉路で王国が待ち構えてました。
    が、撃破!それから一旦帰って王国門を叩くということで
    本隊と集合して行きますが、防衛がきっちりしており
    ほとんど削れず。
    再度、集合して削りますが、門は開けられませんでした。

    その間に帝国本陣の東門が殴られていましたが、
    放置でいいと総指揮官が言うので放置していましたが、
    東門残り1割。@1回来られたら開いちゃうね

    てことで、別働残ろうとしたのですが、
    総指揮官が本隊残るらしいので、別動が拠点取りに
    )楝盪弔襪、別働残るか、クラン内でも混乱
    △澆鵑淵Ε蹈Ε
    絶えず東西門を叩かれているので集合できない
    さ鯏盛圓辰討癸韮團リが徹底出来ない
    タ精さんがいなかったから火力不足だったよw
    結果、成果あがらず。

    中盤、本隊火力と別働合わせて連合へ
    連合西門は抵抗なくサクッっと開け、
    これはイケる!と思ったのですが、
    中にちゃんと防衛PTがいましたね。
    上がれないかな?と思っていたら、
    既にマイセンさんが台上でブンブンしてましたw
    イケー!ってことでマスコアまで上がったんだけど、
    台上キープ出来ませんでした。残念

    連合本陣2回目のアタックは、
    本隊残っていると思ったら防衛ほとんどいなくて
    台上まで上がられたとのシャウトがありWPと羽で撤退。
    ちょこっとねは前衛以外防衛に残ることとしました。

    その後、本隊と別働あわせて6、7を落とし、
    本隊は中央、ちょこっとね15落としとの
    総指揮官からの指示でしたが、前衛何人いるんだ?
    15防衛いたので13叩くことにしたが・・・
    うん、ののさんと2人で頑張ったよね・・・。

    そのまま負けて終了。
    点数的には3カ国均衡してますね
    (つづく)

  • 56るる - 13/01/16 20:58:48 - ID:aH1K4nhxiQ

    つづき〜

    帝国は戦力の再編がうまくいかず、その結果
    各人の役割がわからなくなってた気がします。
    終盤に6、7を速攻で落とす火力があったので、
    その力をうまく導けなく残念。
    ん?偉そうだなw
    もうちょっとうまく動ければ良かった、
    くらいにしておきますw

    また、今回は総指揮官と各人との考え方に
    結構ギャップがありましたね
    ・全軍で行く!
     >本陣誰が守るの?
    ・門叩いてる連合無視!
     >無視できない数だよ?防衛する?
     >王国が叩いてるけど、排除?無視?
    ・重要拠点(8、9、10)は落ちてもいい
     >どうやって点数伸ばすの?本陣落とし?拠点奪回?

    指揮官がみんなに色々説明する必要はないし、
    批判もしないし、指揮には従うけど・・・。

    余計なチャットでログ流すのやめて欲しい!w
    それ、いつも私が言われていたことだ…orz

  • 57るる - 13/01/21 20:10:51 - ID:aH1K4nhxiQ

    MAPがまっ青だったよ!

    場所はいつもの通り。ちょこっとねは2PTで別働

    序盤、別働は北方面、本隊は西方面を攻略。
    西方面は連合が多いのか本隊が少ないのか苦戦しているもよう。
    連合−王国共闘しているようなので、北方面に
    戦力を割かないで帝国側に戦力を集中できるのかな?

    西、中央方面がうまくいかないからなのか、
    一旦、王国の門を開けるためなのか
    全軍で王国へ行くも開けられず撤退。
    その後も本陣防衛で他国を排除するのと
    王本攻めを繰り返し・・・。

    連合への圧力がないため中央も苦戦しているっぽい。
    中盤、MAPがほぼ青。
    中央食べつくした連合は、行くところがないのか
    (王国拠点へ行くことも出来ないのでしょうからw)、
    8に来てました。
    王国・連合が同時に数回来られてはキツく8が陥落。
    連合本陣も攻めるがなかなか門をあけられず。
    しかも、帝国本陣に他国の監視がいるのか、
    WP後すぐに他国の襲撃があり、思うように動けもしない。

    終盤、全軍で王国を落としに行くよう言われるが、
    この時点で王国落としても点数は3、4000点足りない。
    なんとか王国を落とすが、追いつくには拠点もないので
    連合本陣落ししかなく、数回いくも落とせず終了。

    うーん、2連敗。負けると悔しいなw

  • 58マリィ - 13/01/23 23:25:05 - ID:5zRtQH74Ag

    悔しくない              悔しい
    演習<はいと<未開<ジーク<るるさんの魚が可愛い

  • 59るる - 13/01/29 23:06:10 - ID:aH1K4nhxiQ

    マリィさん、あの魚は倉庫係として
    頑張っていくみたいだから大丈夫d(⌒ー⌒)

  • 60るる - 13/01/29 23:15:29 - ID:aH1K4nhxiQ

    指揮やってみた(前編)

    帝国は北本陣、王国西、連合東で
    牙突さんが総指揮、副指揮官でてっぺーさんと
    ブラックアニスさん、そしてなんと私・・・。

    当初、別働を指揮予定でしたが、
    急遽本隊指揮になったのはヒミツw
    ちょこっとねは別働でしたので、
    私だけPMさんの(自称)女子高生PT
    に入れてもらいましたO(≧▽≦)O ワーイ♪

    序盤16でちょっと様子見してから14行こうと思ったのですが、
    14に流れちゃったので14攻略に変更。
    そして王国の加工によりほとんどが爆死 ノ( ̄0 ̄;)\オー!!ノー!!!!

    残った人で16に戻るも、本隊がチリヂリに。
    再集合って難しい。
    それから14行ったり15行ったりするも
    なかなか攻略できず。
    戦力的には負けていないと思うんだけどな…。
    その間にも連合、王国は絶えず本陣門に殴りに来て
    対応にも忙しい。

    中盤16が落ち。スイマセン・・・。
    ちょうど連合が西門を攻撃しており、
    終わったと思ったら再度来たのでカバー出来ませんでした。
    その後、16に監視継続してもらったのですが、
    石は無いわ、敵は来るわ、本当に大変だったと思います。
    ありがとうございます。

    5も16も、片方の国が本陣を叩いていると思ったら
    もう一方の国が重要拠点を攻略というタイミングが多く。
    別働も本隊もほとんど動けず。

    他国の監視もたくさんいるみたいで、
    序盤から自陣の北の崖上から監視されたり、
    WP後に乗ってくるアサがいたりで、
    こちらの移動情報は筒抜け。
    逆に「全軍で王本行く」って指揮チャット、シャウトして
    行った連合本陣攻めはうまく行き、
    門を開けて台座まであがったものの落としきれず。

    終盤、開けられた西門に防衛PTをおいて
    別働本隊一緒になって5防衛中心の戦闘で
    8を落としたりするも結果負け (/ヘ ̄、)グスン

  • 61るる - 13/01/29 23:29:19 - ID:aH1K4nhxiQ

    指揮やってみた(後編)

    勝てなくてゴメンナサイ
    初めて指揮やりましたが、思っていたより難しい
    (決して舐めてかかっていたワケではありませんが・・・)

    反省というか感想というか…

    慣れない本隊だったので、集合も人数集まってるのかなぁ、
    移動しちゃってOK?とか迷ってました。
    別働より気持ち遅くwpとか移動とかしましたが、
    どうだったのかなぁ…。

    いつもは気軽に前線にいるのですが、
    流石に副指揮官だったのでちょっと後ろにいたら、
    押していると思ったら、前が結構やられていたり・・・。

    王国の点を伸ばして、否応にも連合と戦わせようと
    思ってましたが、ちょっと伸ばしすぎましたね><
    14、15リセットが遅かったのと16落ちたのが
    悔やまれる・・・。

    wisやシャウトで敵の情報や本陣の状況を報告してくれていたのも
    クラ茶、PT茶、エリア茶でチャットがすぐ流れちゃってて
    見落としてたり。チャット欄分ければ良かったなー

    あと、せっかくメアさんがWPとってくれたのに、
    うまく使えなくてスミマセン。
    コンジュの気持ちはわかってるハズなのにね・・・
    しかも本隊コンジュ1で1分29秒が恨めしかった。
    攻撃的なwpじゃなく本隊で同行してもらっていた方が
    良かったかな。事前打ち合わせが出来なかったので反省

    それとプライベートで今週は忙しく
    事前準備も時間がとれず牙突さんに
    おんぶにだっこで申し訳なかったです。

    ドナドナ(一人で違うPTや本隊に入ること)すると
    チャットもスカイプも疎外感が・・・すごくさびしかった ( ノω-、)

    終わったあとに言われた「指揮おつかれさま」が
    何だろ・・・負けたのにすごくありがたかった。
    こちらこそ、いろいろ協力してくれた人達にありがとうございました。

    来週からはワープ職人に戻ります。(*'-')b

  • 62レィレィレィ - 13/01/31 21:18:31 - ID:YhXB7D0Jwg

    るるさん!
    コンジュの新スキルは前に冗談で言ってた大きな亀召喚が実装されたよw

  • 63るる - 13/02/04 20:55:01 - ID:aH1K4nhxiQ

    新騎乗生物!亀実装!
    乗って移動できます。甲羅の中はステキなお家に(ry
    もう、クッパとか言わせない!
    違うの?

    公開テスト行っていないけど、どうでした?

    それにしてもディレイ・詠唱上限は泣けますね

  • 64るる - 13/02/04 21:03:01 - ID:aH1K4nhxiQ

    PAC開催!

    ベロ・ペロリさんが1/26に開催してくれた
    パンドラ・アサシン・カップ(PAC)見に行ったよ!
    ウチのクランからはベータさんとらいなちゃんが参加

    ベータさんと安達さんの試合は長時間にわたりましたが、
    惜しくもベータさんが負け。
    コンボとかはベータさんのがうまく決まっていたのですが、
    タフな安達さんを削りきれず。
    ベータさんは何やらしても上手なのに、相性悪かったなー

    さて、らいなちゃんはというと、健太郎之介さん、
    ベロ・ペロリさんを破り決勝リーグへ
    決勝リーグでは安達さん、狩り豚ωさんを倒し
    YASYAさんに負け。
    いつも冷静で「大丈夫よん」「任せてよん」という
    らいなちゃんが「赤ポと青ポ間違えたぁぁぁ」と言ってましたw
    決勝戦はそのYASYAさんvsらいなちゃんで
    YASYAさんが優勝、らいなちゃん準優勝でした。
    おめでとー

    そういえばドロロンAがBANDAIDさんに勝ってたw
    タイマン、香油・秘薬・石版なしっていう条件の下でしたが
    まぁこの大会に出ていたアサさんはみんな強いですよね。
    ローブ職の私からしたら、みんな掘られたことあるよw

    みなさん、お疲れ様でしたー

  • 65るる - 13/02/04 21:16:40 - ID:aH1K4nhxiQ

    連敗中だよ!

    帝国西本陣、王国北、連合東
    ちょこっとねは2PTで別働
    総指揮官てっぺーさん、副指揮官牙突さん、アニスさん

    序盤、本隊とともに13、15と確保し16へ
    このあと、本陣防衛に戻ったり13、14ケアしたりで
    あまり動けず。

    中盤、王国の門を開けに2回行くが開けられず。
    その後、中央の取り返しのため進軍するが、
    まさか13から歩くとは思っておらず、
    14経由の中央かと勘違いして、一人で本隊WPに乗って迷子w
    中央WPの位置をイメージし過ぎてました。先入観怖い

    中央のついでに9へ進軍し、連本メモに行こうとするが、
    連本→9に移動中の部隊とバッタリあって断念。
    まぁその後、すぐにコソっとメモメモ。
    連合本陣にもアタックするも、1回では開けられず。
    最後は防衛ばかりだったが、王国に2回行って終了。

    王国は防衛体制がキッチリしており、
    連本は王本よりは柔らかいカンジ。
    最後は連合に行っても良かったかな。
    このあたりのニュアンスが、うまく指揮官に
    伝わっていなかったかも…。

    現場のチャットはみんな結構頑張っていたので、
    まとまりがあり、イイカンジで敵に当たれていたし、
    壊滅も(本陣攻め以外)少なかったと思う。
    じぇみさんの「多い、多い、無理、多いわぁ〜」的な
    戦況のチャットが少なかったのが反省点ですが、
    (その後、生き残ってましたねw)
    戦っている最中のチャットって難しいですよね。
    ボイチャの人に任せるかな
    え?wp出したら用済みなコンジュが(ry

    今回も負けましたが、やはりタイミングを合わせた
    本陣攻めや、重要拠点での連合王国同時殴りを
    しのぐのがキツいですね。
    それと連合、王国はそれぞれ王国、連合の重要拠点を
    殴っていないので、その分戦力に余裕が出来て
    人数の多い連合が中央とかに兵力を回せて、
    中央が辛くなって、中央キープ出来るから
    帝国重要拠点にも行けるってのが今の現状かな。
    なんとかしなきゃね☆

  • 66るる - 13/02/08 01:28:47 - ID:aH1K4nhxiQ

    ランキング43位になったよ(≧▽≦)ノ

    え?LV30?ウィザード?

    スゴっ!

  • 67るる - 13/02/13 02:12:58 - ID:uJUIradqIQ

    ギリウムver4:るるが勝ちたいいってたからなんとかしてみた(ギリッ

    帝国東本陣、王国北、連合西
    ちょこっとねは2PTからスタートして途中から3PT

    1/13王国勝ち、1/20連合勝ち、1/27王国勝ち、2/3連合勝ち
    なので、順番的には今回は王国勝ち?
    ちょこっとねは、いつも北側で別働をしていますが、
    今日は本隊。

    序盤、9→10を落とし12で連合と交戦
    久々の西だったので監視のいる9のメモ忘れちゃた(・ω≦) テヘペロ
    一旦帰ってから、再度12で戦闘。

    その間に連合本陣メモを取りにコゲさんと2人旅でしたが、
    連本西側に1PT配置されていて突破できず。
    自慢の快速でぐるっとまわって再度西側に行くも、
    まだ数人が残ってる。うーん、ちゃんと追いかけてくれないとw
    西側断念し13経由で北側行くも、またしても防衛1PT。
    追っ手をコゲさんが13北に誘導してくれたので、
    13を一周し再度連本アタックするも、さらに北側に防衛PTがいる。
    どんだけ、人いるのさっ!
    すでに別のコンジュさんが連本メモを取得していたので、
    こだわらなくても高台で良かった気もするw

    中盤、連合が中央に行ってる隙に
    高台か中央取り戻しかと思っていましたが、7→6→5と攻略。
    てっぺーさんの思考回路は非凡でした。
    別働苦戦しているみたいだったし、5、6、7が育ってたからかな?
    今度聞いてみよう。

    王国も帝国に来るのは散発的だったし、連合とどこかで戦ってる?
    ということで王本に様子見しに行ったら、一発で門が開き
    台座まで登るも、占領まで至らず。
    もう一回行ったらイケルかな?!と思って行ったら王国退場

    ラストに連本を叩いていたら、いつの間にか10以外が帝国拠点で久々に勝ちました〜

    勝因は何だろう?
    帝国の人数は多かったですね。
    王国は少ない気がしました。連合はうじゃうじゃw
    ちょこっとねが本隊にいたのが良かったと言いたいところですが、
    途中から防衛に廻っていたのでw
    まぁ9落ちなかったのは良かったし、本陣防衛部隊も良かった。
    本隊が比較的バラけなかったのも良かったし、シャウト情報も多かった。
    う〜ん、単に連合と王国の連携が今回はなかっただけ?!

  • 68るる - 13/02/19 02:54:14 - ID:uJUIradqIQ

    118分は良かった…

    帝国東本陣、王国北、連合西
    ちょこっとねは東京組がオフ会だったので1PT半

    帝国の人数が少なく別働として集まったのはちょこっとねと数人
    結局、8行った後に本隊に合流。
    序盤は連合と12をめぐる攻防で押したり引いたり
    人数も少なく監視も決めていなかったため、
    重要拠点がピンチ。

    連合、王国からの本陣攻めに対応しながら、
    連合の12、王国の7を攻めるがなかなか攻略できず、
    特に王国の7は手強く倒しても倒しても増援が来るカンジ。
    それでも中盤、どちらも落とすことが出来たのですが、
    その代償として自陣東門空きマスコア残り2割…。

    ちょこっとねの後衛を自陣防衛に残して、
    全軍で連本や拠点攻略。
    王国・連合の拠点を全てリセット出来たのは良かったが、
    帝国も序盤からキープしていた9を落とされる。

    ラストは連本攻め。
    連本に着くと東門からwpが出ており、
    数PTが飛んだ模様、その場にいた1、2PTは殲滅。
    連合のwp先は帝国とのこと。
    どのくらいが飛んだのか?そんなに規模は大きくないと思われるが…。

    そのまま連本の門を削り開いたところで、
    本陣防衛からヤバイとのこと…。
    戻りwpも出したが、門を開けたことで前掛かりとなっており
    ほとんど戻れず。
    戻ってもマスコアが占領されており、ちょっとずつ台座から
    落として行くが、マスコア2割しかなかったので、
    間に合わず、そのまま終了。

    残り2分で退場。
    退場は本当に久しぶりですね。
    ラストコール前でリードしていたから、このまま勝てると
    思っていましたが、そうは行かなかったです。
    てっぺーさんはめっちゃ悔しそうでしたが、
    退場しても名誉もらえると、悔しさが半減するねw
    とはいえ、40分くらいしてからリベンジに未開に行ったけど
    だ〜れもいなかったw

    ラストは連合、王国ともに点数では勝てなかったから、
    自陣防衛しつつ、連合→王本、王国→連本ってのを
    アサとかディスタさんに警戒してもらうのが良かったのかな。
    まぁ結果論。来週頑張ろう!

  • 69るる - 13/02/25 01:58:25 - ID:uJUIradqIQ

    どこまでがOKなんだろうね。

    城戦開始早々から東門いたけど、
    この位置から監視されてた。
    丸わかりだね

    上るのに壁4枚必要で時間もかかるから
    わかると思うが、見逃したのか?
    M8POPから壁で上がった来た?

    普通にいたら場外南POPから見えるから、
    スカウト系?でも白いローブ着てたな
    WPとってここに送り込んでるのか?
    前にも城戦でそういうことあった。
    とりあえず城壁削るとか直接の行為じゃないからOK?
    壁で私も色んなとこ上るんだけどね。

    先々週はシャリテ城西第一関所のとこから、
    専用コンジュ置いてまで上がってくるし…
    あれは運営に直してほしいね

    ジークでも開始早々本陣監視されてたし

    どこまでがOKなんだろうね。
    それとも、もう何でもアリなのかなぁ

    それと麒麟が城戦開始30分前くらいに
    未開に出たみたいですが、
    PT編成やらでそんな時間に行けるワケがない!

  • 70るる - 13/02/27 02:39:45 - ID:uJUIradqIQ

    なめらかソーダを使用した際にLAマークが出るのを修正しました。

    場所いつも通り
    ちょこっとねは2PTで本隊
    人数が少なすぎて別働なんていなかった…。

    序盤、10→12の橋で連合と押し引き
    している間に9へ連合が来襲。
    膠着状態だったので9排除して再度10落とし
    以降ちょっと略

    中盤、リードしているものの他国は重要拠点が
    育っているが、帝国はリセットされている拠点が
    あり、逆転されるのは目に見えている。
    王国拠点を落としてから連合攻略と思っていたのですが、
    なかなか王国の拠点が落ちない。
    まぁ連合からのプレッシャーが少ないから
    石がたくさんあるのだろうけど、本当に王国は
    拠点防衛が上手だなぁと思う。

    終盤、結局連合に行けずに残り3分で王国本陣へ
    王国東門を開けてマスコアちょっと削って終了。

    今日は相手が同数ぐらいでも負けている場面が
    何回かあった。
    ジャガが少なくなったのかなぁ
    前線が支えられない時が多かった気がします。
    エクソが少ないのは前からだけど魔法痛いし、マゴ痛い。
    職構成言うなら帝国で正規コンジュ1だった?
    途中から義勇でえるさんがコンジュにccしてくれましたが、
    キツかった。
    ノックバックバグなった時はメモ全消失を覚悟したよ><

    個人的には4、5回行ってバレバレの9wp出す時、
    注意喚起しただけで、スワロウしてる人、レジアイスしている人、
    マジバリ配る人がいて、wp入ってからもパラさんがマーチ等、
    それぞれの人がそれぞれ考えてて、一斉にwpへ入り
    連合を撃退していた時は、練度が高いなぁ、と思いました。

    逆に14での攻防はもったいなかったな
    序盤の10の橋でもそうだけど、狭い場所であえて戦う必要も
    無いので少し下がると総崩れってパターン
    前行く人と下がる人とがいて連携出来ていなかった。
    現場指揮官いなかったしこんなもんかな?
    まぁ、もっとPKして練習しよう^^

  • 71るる - 13/03/02 11:42:53 - ID:uJUIradqIQ

    コンジュ終了のお知らせ

    精鋭戦MAPどこもワープ出せなくなった。
    コンジュラーとか戦争出るなってことですね

  • 72るる - 13/03/05 00:25:32 - ID:uJUIradqIQ

    フォルス城取れちゃった…

    正門の開け閉め合戦してましたw

  • 73るる - 13/03/05 00:42:45 - ID:uJUIradqIQ

    垢ハック注意!裸エンキ注意!

    牙突さんが垢ハックされました。
    みなさんパスワード変更等、注意しましょう!

    で、
    場所いつものとこで、ちょこっとねは2PT
    開始前に本陣グルっとまわると、今日は騎馬隊が
    格好よく並んでる!いつかss取らせて貰おうw

    序盤、8攻略しメモ取りして撤退。
    事前にメモしたら撤退としていたのですが、
    敵がいたので交戦になり半壊。
    こういう時の撤退って難しい。

    メモ取れたので本隊に合流し、一旦王本東門をノックし撤退。
    結構削れたが開けるまでには至らず。
    ちょこっとねはお留守番で本陣待機し、本隊がお出かけ。
    で、21:30のコール直前で王国陥落。
    行ってないから状況わからないけど、まさかのまさか。
    (てっぺーさんはドヤ顔状態なんだろうw)

    それから、9対応しているうちに本陣が叩かれ、
    東門が開けられる。こちらもまさかまさか。
    本陣にちょこっとねと他クランで防衛することに。

    その後、連合との拠点の取り合いなのですが、
    結構厳しい。気がつくと連合が全拠点しそうな雰囲気・・・。
    帝国も連合本陣と13に行くが、13は石がめっちゃあるw

    結果的に連合を本隊で13に釘付けしている間に、
    他の拠点を騎馬隊とアンアン、はくりょうが落としてくれて、
    MAPがやや赤くなる。

    連合本陣も次に行った時は、サックリ門が開き、
    中へ入ったのですが、前衛物理火力は台座に
    上がっていたのけど、魚がなかなか上がれず封鎖できなかった。
    マスコア残り4割くらいで壊滅。

    こうなると連合は本陣防衛と13に相当防衛を置かなければならず、
    拠点取りしてくれている人達がさらに動きやすくなるハズ。
    終盤、帝国がMAPを塗り替え、残りは12と13
    12へ行くと騎馬隊がここまで来て削ってた!w
    騎馬隊の機動力と火力はやはりスゴイねー

    最後はおまけで連本へ行ったけど、時間がなく終了。
    ジェミさんは台座登ってマスコア削っていたらしいw

    (つづく)

  • 74るる - 13/03/05 00:44:26 - ID:uJUIradqIQ

    (つづき)

    最近、てっぺーさんが監視しながら総指揮官的な役割で
    シャウト指揮でするので、現場指揮官がいない。
    ちょこっとねも防衛に残るので、私はソロで本隊に
    ついていくのですが、撤退とか交戦とかの判断が
    難しいですね。
    13行った時に帝国半壊していたし連合ジャンジャン
    来るからシャウトで「撤退」って言ったら、
    ジェミさんに「えー」って言われるしw
    (GT削ってるのジェミさんくらいだったよw)

    また、撤退wp出してもクランだとちょこっとねの
    人達の動きやチャットがあり、撤退wpの場所が
    他の人にもわかったりするけど、
    ソロなのでwpの場所がわかりづらかったり、
    支援が無いので、生き残るのに精一杯だったり・・・。
    (とはいえ、ブロッキングしてくれたり、
    サルタや回復くれたり、足してくれる人にめっちゃ感謝です!)

    何が言いたいのかというと、
    別にウチのクランじゃなくても良いので、
    現場指揮してくれる副指揮官が欲しいですねー

  • 75るる - 13/03/06 19:10:46 - ID:uJUIradqIQ

    Ruttyさん
    HW貰いたくて「女神見えたよ」って言ったけど、
    どうしても禿げた鳥にしか見えなくて…。
    ゴメン、誰か解説して!

  • 76るる - 13/03/12 19:39:18 - ID:wqMZojjrRw

    「今日ねBANDAID居ないんだ。荷が重い」

    場所いつも通り、ちょこっとねは2PT。

    序盤、8→6→5→王本のメモ取り旅行。
    王本でドラと盾に粘着されるもメモOK!
    全軍で連本西門を削るが残り6割くらいで撤退。

    中盤、連合本陣に行くとちょうどwpしたばかり、
    行き先は帝国本陣で、お互いに本陣を殴り合いw
    これは帝国が勝ちマスコア周辺も結構制圧したが、
    帝国本陣に王国が来て自陣のマスコアが危険な状態
    になったので撤退(ほとんど壊滅していたがw)

    自陣に防衛PTを置き拠点を戻そうとするが、
    他国の重要拠点は落とせず。
    終盤、王本にも行き門を開けるが、
    ほとんどが中に入れず、王国は完全防衛体制。
    そのまま負けました。

    今回は点差もあり、内容的にも重要拠点が落ちる
    (そもそも序盤監視不在)敵情報等のシャウトが少ない、
    敵陣監視を募集するも集まらず、という状況。
    特に終盤てっぺーさんがアサにccして偵察とかしてたり・・・。
    ということで、久々に砂海で反省会開催。

    内容を要約すると、牙突さんの装備センスが悪く
    怖いからやめて欲しいということ。

    他のクランの話から
    ・中央がキツイ
    ・新規さんがいる
    ・交流会をしては?
    ・PMさんが整列しててお行儀良かった
    ・ちょこっとねはバラバラ
    ・BANDAIDさんが意外にまともなことを言ってた。
    ・アンアンが何かしようと色々頑張っていたが、
     てっぺーさんにダメ出しされてた。→で、タイトルのセリフ
     (アンアンにもプレッシャーあるのねw)

    とりあえず、決まったことは拠点監視と来週頑張っちゃおう
    ってことかな。他にも問題点はいっぱいあるんだろうけど、
    みんなでひとつづつクリアして行こー

    あーそれから、りしゃさんにちょっと殺意芽生えました!

  • 77レィレィレィ - 13/03/13 20:31:15 - ID:RsiUaFqD7w

    仕事が忙しくなければ自陣監視でもいいからジーク出たいんだけどね。
    今は2国に粘着されるから敵陣斥候は昔のように飛ばなくてもよさそうだしね。

    話変わって、メイン垢がガトさんに続いてハックされました。
    皆さんも気をつけてくださいね。


  • 78るる - 13/03/13 22:42:48 - ID:wqMZojjrRw

    え?レイミン…
    運営に連絡しなよー><

  • 79るる - 13/03/13 22:51:42 - ID:wqMZojjrRw

    ジンクス…るるさんが出ると廃都負けるよね払拭!

    水曜日の廃都勝ったよ!ヒャッハー
    しかも私がシャウト指揮w
    20点差だけどねw

    22:10コールで1000点差あったのを
    連合 9540point 帝国 8590point 王国 7630point

    22:20コールで連合にイジワルし600点差に
    連合 9435point 帝国 8800point 王国 8430point

    ラストコールで連合のラスボス倒したりして
    1位:帝国 9680point
    2位:連合 9660point
    3位:王国 8840point

    どっかで連合がキル取られたのかな?
    楽しかったけど、忙しくて目が回りそうだった。

  • 80るる - 13/03/19 07:48:26 - ID:wqMZojjrRw

    王国本陣スルーで、敵殺して! はい、スルー

    帝国東本陣、王国北、連合西でちょこっとねは
    野良の人を結構いれて3PTで別働

    先週大敗したから今週は勝つぞ!ということで
    各クランともに参加者が少し多い?!
    帝国は負けず嫌いな国でした^^

    序盤、別働は北方面のWPメモ取りし、その後は
    本隊に合流したり防衛に行ったり。

    7攻略では、7前にいた王国を撃破しGT削っていると
    7東から王国2PT位が来て撃破。
    また削っていると王国2PT位が来て撃破。
    そして再度、王国が来て帝国がほぼ壊滅した。
    別動より多かったら撤退とかの選択肢もあったが、
    こちらの被害が少なく撃破出来ちゃってるので、
    進退の判断が遅くなったのかな。
    三叉路メモの時もそんなで、事前にすぐ帰ると言っていたが、
    戦闘になり、押せちゃうとどうしても指示が難しそうだ。
    別働も副指揮官なりシャウト指揮があれば解決するかな?

    中盤に本隊と一緒に連合本陣に行き、
    ちょこっとねは外を警戒。
    連合の戻りも特になく、門を削るスピードのが速い!
    「開いた!中に入れ!」ってことで中に入ると、
    白い渦の中に次々に上がる爆煙!!
    「マゴ、マゴ、マゴ」「踏むな!」という阿鼻叫喚の図
    そして死体がゴロゴロ・・・。
    (俺達の屍を越えてマスコアへ行け!)
    (あとは頼んだ!)という声が・・・。
    「うん、行くよ・・・グスン」
    涙を拭いて、マゴ、ITを避けながら走り、マスコア到着。
    台座上では複数のワイバーンに囲まれながら、
    マスターコアを削る戦士たちが!
    幸いにして敵はあまり上がってこない。
    一段下での封鎖がうまく行っているみたいだが、
    少しずつ脱落していく仲間達・・・。
    そして、マスコア3割、2割・・・連合陥落!!!

    それから、13攻略し自陣→5→王本スルー
    →14行って部隊再編、
    別働は北方面の王国拠点を潰して
    全拠点制覇!久々の快勝となりました。

    今回はまとまって動けていたし、
    監視もあり重要拠点が落ちなく良かったです。
    何よりも帝国の士気が高かったね!

  • 81るる - 13/03/31 03:54:25 - ID:wqMZojjrRw

    zzz…

    登録してから寝ちゃいました。
    義勇のコンジュなんて仕事が半分もできないw

    そしてHP更新も忘れていました。
    ダメダメな1週間

    もう内容忘れちゃたよw
    …勝ったらしい。

  • 82るる - 13/04/02 23:40:35 - ID:wqMZojjrRw

    王本いつ行くのか?今でしょ!

    帝国は東本陣、王国北、連合西で
    ちょこっとねは3PT弱で本隊

    序盤、9→10→12で連合に押し返され撤退。
    メモ更新中だったからへんなとこに撤退したけどねw
    橋での戦闘というのもあったけど、
    連合<帝国の人数で押し返されてしまった><
    ほとんどマゴでの爆死かなぁ・・・。マゴ強すぎ!

    再度、集結し10から12行くが、
    本陣に敵きたので本隊が帰り、
    メモ取りのため1PTだけ連合本陣に向かうが撃退される。
    (メモはちゃんと取れて良かった)

    中盤、別動が王国方面に行っているが、なかなか攻略できず。
    王国は連合側に手を出して無いので、別働だけでは王国本隊を
    押し返すのも難しそう・・・。
    さらには帝国と連合がぶつかっている間、
    5、6、7をキープしている王国は行くところが無くなったのか
    中央を緑に染めていた。
    どこかで王国を叩き、動きを制限しないと!
    とはいえ、連合が帝国本陣、8、9に終始来るので
    その対応ばかりで、チャンスを待つ・・・。

    そして、8に王国(?)、9に連合がいたが、
    本隊・別働が集まっていたので王本を叩きにwp
    門を開け台座確保までほとんど被害なし。
    マスコア削っている最中、連合も来たけど一緒に排除w
    そして王国退場!
    8はクリアになったが、9監視の反応が無い。
    チャットする間もないくらいヤバイのか?・・・
    急いで帰ろうとするも本陣に連合襲来!
    本陣に戻って、ウチだけでも9行こうとするが、
    本陣に来た連合が多く、9にたどり着けず陥落。
    てっぺーさんは最悪9を捨てると覚悟してたみたいでしたが
    王国落ちたから良かったものの、うーん。
    まぁその時は別の動き方してたのかな。

    それから、ちょこっとねはお留守番。
    得点差も有り、13行ったり、15行ったり
    私はコンジュで同行していましたが、
    なんと!GMユシュフルが現れましたわ♪
    いつの間にかクラチャにいてPTに入れていたみたいです。

    最後は点数差もあり、
    GMも防衛だけじゃなく戦闘したいとのことなので、
    (それなら開戦から来てくださいよw)
    連合本陣に突撃ですわ♪
    GM速攻溶けて帝国に引きこもってましたw
    (GMまさかの義勇?)

    てことで、帝国3連勝中ですわ♪

  • 83るる - 13/04/09 01:42:44 - ID:wqMZojjrRw

    くんくん、おめでとう!

    帝国東本陣、王国北、連合西で
    ちょこっとねは2PTで、白猟さん1PTと別働で
    北方面担当。

    序盤、8→6交戦→三叉路交戦→7交戦
    ということで、のっけから対人が多かったです。
    開始前にてっぺーさんから、
    「今日は対人>>>>拠点の気持ちで」と訓示があり
    みんなの意思もそっちに向いてました。

    そして序盤から北方面の重要拠点である8が
    ちょくちょく襲われるのですが、
    戻りwpを1回消され、1回マゴ撃たれ、
    ほとんど乗った後1回消され・・・。
    全て場所が違うしメモ前にブライトとかもしてるが
    う〜む、こういうことされると・・・
    wp職人の血が騒ぐジャマイカ!

    それから、王本に行くのですが押し負け壊滅。
    私はメモ更新中だったのでわからなかったけど、
    相手が多かった?(てっぺーさんおこ)

    本隊は連合とやりあって結構イイカンジみたい
    でしたが、自陣も殴られている。
    指揮官から別働戻ってと言われるも、
    全てwp直後で戻れないことが数回。
    wpする前シャウトなりエリアしてるので、
    ちょっと考えて欲しかった。
    何のために本隊とタイミングずらしてwpしてるのか・・・
    本隊もコンジュ1だった?
    こちらはコンジュ1、エンチャ無しだし
    ほとんど8防衛でいけなかった。
    状況にもよるけど、基本的には
    本陣防衛>>>重要拠点防衛>>>攻め、ではないのかなぁ?

    それから、自陣東門開けられるも
    本隊が連合を落として、本陣防衛に残り、
    別動が2度目の王本攻めするも撤退。
    てっぺーさん「今の押せたやろー!!」
    「何、諦めて撤退してるんよぉ」(激おこ)

    そしてついに、激おこプンプン丸のてっぺーさんから訓示
    「別働撤退wpとか無いから」
    「絶対下がるな!」
    気合の入るクラメン。
    私も渦巻くITの中で最後まで門を叩くも、
    残り2割で死亡。

    それから16行って、全拠点制覇かと思いきや
    王本wpが出たので王本落として終了。
    4連勝中。

    行くところはいつも通りでしたが、
    対人メインにして拠点は落とせたら、って考えに
    しただけでずいぶんカンジが違った戦争でした。

  • 84るる - 13/04/13 09:36:52 - ID:wqMZojjrRw

    土曜日、事故とか無かったし〜

    スミマセン
    GTギリしているの折ったの私ですw

    もうちょいイケるかと思ったら、エッジでズバっと…。
    「あららんがエンバフとかサルタするから…」
    とバチあたりなこと言ったのも私ですw
    うそ!うそ!エンバフサルタめっちゃ感謝してます!
    今後ともよろしくお願いいたします!
    ついでに足下さい!

    まぁ帳消しらしいから良かった。
    今週のお城がんばろー

  • 85るる - 13/04/17 02:25:53 - ID:y6NoZYnatQ

    月さんのワンダラーネタ微妙に古い気が…

    場所いつものとこ。ちょこっとねは3PTで、
    てっぺーさんが1PT率いて本隊へ、
    2PTが別働、そして私はスナピーと2人PT
    4次職実装前にワンダラー状態!

    序盤、8落として6へ。
    スナピーいるから超スピードで移動
    6で行き過ぎて敵の真っ只中にーーーー逃げ逃げw
    スナピー・・・それは常時ダッシュ出来るように
    霊感を上げるためステリセしたほどの足掛け職人である。
    しかしスナピー死亡(死因:ダッシュし過ぎ)

    まぁそんなで序盤は8防衛中心に王国拠点を一通り落としてました。
    今日の王国はちょっと人数多いかも・・・。
    でもこっちもルティさんのシャウト指揮が手堅くてイイカンジ。

    中盤、本隊苦戦しいるらしく連合方面のwpもなかなか取れず。
    今日はコンジュ少ないね。
    で、本陣の門は連合が削ったり王国が削ったりしていたのですが、
    ある時、一挙に東西門に連合王国が同時に来て東門開けられ、
    マスコアも削られヒヤリ。
    別働は本陣防衛で、後は本隊に頑張ってもらおう。

    そして、点数的にはリードしていたのですが、
    本隊が戦闘中に9に連合、8に王国が来て、
    バラバラのまま9へwpしたが人が集まらず苦戦。
    8も石が無くなり、アンアン1PT+数人と石数個を
    持ってを8にwpさせるが、こちらもキツイ。
    結局、8、9共に失うことに・・・。
    とはいえ、あれだけ長時間耐えた監視さんはスゴかったよ。

    そして頑張っていたのは中央なのかな(戦況わからないけど)
    連合も結構拠点キープしてたし、帝国の8、9にきていたから
    余裕もあったと思うけど、点数で伸びなかったのは中央の差と
    王国攻めないからかな?

    最後は、兵力を合わせて王国へ行き、王国落として終了。
    帝国勝利でした。

    今回の反省・・・
    シャウトでクラマス煽ってゴメンなさい。
    もうしないです(シャウトではw)
    まぁ、コンジュとかソロにしないで首輪つけといたほうがいいよ!
    ワンダラーだからね!

  • 86るる - 13/04/22 22:22:57 - ID:y6NoZYnatQ

    誰にでもあるじゃん?

    帝国東本陣、王国北、連合西でちょこっとねは3PT弱で
    てっぺーさんPTが本隊、他2PTはこげPさん指揮で別働

    ほら、誰にでもあるじゃん?
    NPC前で仮眠してて起きたら22:00だったとか、
    抽選で正規になったのに正規登録忘れたとか、
    そもそも登録忘れたとかって・・・。
    ゴメンナサイ。
    家でボーっとしてたら登録時間1分過ぎてました><
    ということでエンチャで参加しました。

    序盤、8から一挙に王本叩き!1回で結構削ったみたい。
    ちょっとみんなから出遅れてたので、一生懸命走って行ったら
    王本で撤退WP出てた><
    乗り遅れてwp消されたので、また8までマラソン
    (緑大石があったので・・・)

    それから王本を開けるべくってカンジで2回ほどwpするのですが、
    逆に帝国の門が結構削られてしまって・・・。
    開始から30分くらいしかたっていないのにゲート開放・・・。
    別動が本陣防衛、本隊が拠点取りすることになりました。

    ここから先は、ひっきりなしに連合、王国がやってきて
    その対応でめっちゃ忙しかった。
    みんな「うわー、あと1時間以上あるよー」とか
    「あと1時間これやるのかー」とか愚痴りながら
    せっせと排除頑張りました。
    なんぜ次から次へと来るので、意識朦朧になってました。
    気がついたら終了3分前。

    ほとんどキルポイントで勝ったのかなw

    〜戦争後〜
    てっぺー:「コンジュすぐ死ぬ、面白く無いわ」
    (ジェネやってる人が同じような立ち回りしてもねぇ・・・。)

    てっぺー:「やっぱコンジュ(なんてツマンナイ職)は、るるだな」
    るる:「やっぱ(S級)コンジュは、るるだな」だと・・・
    ☆⌒v⌒v⌒ヾ(*・∀・*)ノヒャッホーィ♪

  • 87るる - 13/05/01 11:06:46 - ID:y6NoZYnatQ

    うえっきーさんとメモをwisしあっているつもりが、
    クラマスにwisしてた件…

    帝国東、王国北、連合西
    ちょこっとねは2PTで、はくりょーさんと別働で北方面担当

    序盤、8→6で6前坂下で交戦するも位置が悪く撤退。
    またしても6行くも坂で封鎖されている。
    相手もこちらも3PTちょいと同規模の戦力なんだけ、
    新スキルも凶悪なのあるし、そもそも
    坂下はスキルの関係(地点指定魔法)で不利。

    そして鯖落ち・・・。
    何かのスキルの影響かなぁー

    まぁ気を取り直して再開。メモ全消失しましたが
    うまいこと取り直しつつ6を削ります。
    削っている時にも王国の襲来があり、
    別働はほぼ壊滅・・・。私はみんなが死んでいくのを見つつ
    こっそりWPメモ取りに走りましたw

    それからは7に3回行って落としたり、王本叩いたり。
    防衛もちょくちょく戻ってましたが、
    今回は連合と王国がどこかで争っていたのか、
    先週のような帝国本陣へひっきりなしに来るようなことは
    ありませんでした。
    どちらかというと8に王国が来るのはもちろん、
    なぜか連合も粘着してましたね。

    中盤、帝国東門は開けられちゃいますが、
    罠師4次職の方が開いた門にいっぱい罠を撒いてました。
    頼もしい反面、味方ながら恐ろしい・・・。

    それから防衛しつつ拠点めぐりで、
    後半は拠点取りよりも、王国のいそうな拠点に行き
    対人してました。
    とか言いつつ全拠点制覇狙いで11とかにいたしw

    結果、無事に勝ちました。
    ハンデは今週からカウントなのかな?!

  • 88るる - 13/05/08 21:07:57 - ID:y6NoZYnatQ

    シルフかわいいね

    場所いつもの通り
    ちょこっとねは白猟さん、ZOOさん、タミネさんと
    4PTで別働、北方面担当。

    先週、攻城戦で帝国2城になったのに廃都1勝も出来ず。
    塔取りは悪くは無いのですが(ギリ出来ないのに問題あると思うけどw)、
    交戦で勝てない→集合まで時間かかる→バラバラ→やられる
    という悪循環に陥っているため、
    今回は8も監視を置かず、拠点取りもおまけで、
    交戦しかしない!ということで開始〜

    序盤から6で交戦、三叉路で交戦、7で交戦と
    上手に王国を撃破していく。
    拠点取りとか関係なく6削れた!6行けー
    7削れた!7行けーってカンジでした。
    おかげで8はちょくちょく落とされましたね

    中盤、連合が猛追し
    21:50のコールで
    連合 19610point、
    帝国 18220point、
    王国 11070point
    別働は8に石を集めていないし、壊滅も王本行ったときくらい。
    連合側が厳しいのかな。MAPが青いや
    そろそろ開始1時間にもなるし、連合どうにかしないとね
    って時に鯖キャン!

    このメモ全消失ってのが一番ダメージ多いやw

    終盤、メモも取り直し、全軍で王本行って2回目でドア開けて
    マスコア占領。22:19に王国退場。
    その後は連合拠点を少なくするため、拠点取り。
    何とか勝ちました。8連勝中〜

  • 89るる - 13/05/08 21:11:19 - ID:y6NoZYnatQ

    一人でスネてたてっぺーさんの図

  • 90るる - 13/05/14 02:34:51 - ID:y6NoZYnatQ

    オーロラ見えたら、ダッシュ!

    場所いつも通り、
    ちょこっとねは4次職実装前後から引退者が増えているのと、
    病気やら仕事やら引越しやらで人数少なめの1PTちょっと。
    白猟さんとタミネさん、きいろさんとかと合わせて
    3PTくらい?(ss参照)で別働。

    今日は、連合指揮陣がフル登録されており、
    連合のやる気が見えてました。
    それに引換え帝国総指揮官・・・欠席
    アンアン本隊指揮放棄
    開始2分前に本隊指揮を振られたゼオスさん可哀相><

    序盤、北方面は確実に戦闘で王国に勝つような動き方を
    意識してました。6、7で戦闘しては8に戻ると
    王国がいて戦闘といったカンジです。
    中盤まで帝国がリードするも実は8の監視も置いてなく、
    終盤、連合、王国に抜かれるのは見えている。

    一旦、全軍で王本に行くも8に王国来たが、
    当初から8は捨てる予定だったので、そのまま王本攻め継続。
    王本西門を殴っていると、帝国本陣にも敵襲があり、
    王国の西門を開けた頃に、自陣では中に入られ、
    マスコア周辺にも上がられた様子・・・。
    苦渋の選択でしたが、本陣落ちたら退場になるので撤退。

    その後、本隊で連本へ行き、別働で連合重要拠点13の
    攻略へ向かいますが、13がなかなか落ちない。
    連本の戦況もよくわからないが、西門は開けたっぽい。

    終盤、13、13、13からの連本でしたが、
    ちょっと走る距離が長く前衛後衛がバラバラになったかな。
    マスコアも登っていたようですが、落とすには至らず。

    最後は、王国拠点を叩かずに貯めていたポイントを
    頂こうと王本攻めするのですが、
    防衛体制バッチリでしたーwww
    逆に連合に本陣攻めされ、台座まで占領されてましたw
    時間が無かったので落とされはしませんでしたが、
    負けました。

  • 91るる - 13/05/20 23:57:22 - ID:y6NoZYnatQ

    クラメン募集中!お気軽にお声かけ下さい

    場所いつも通り
    ちょこっとねは外部募集して2PT。
    白猟さんと北方面担当の別働部隊。

    いつも通りの序盤8から7前で王国排除、7で戦闘。
    ここで総指揮官戦闘不能のログ・・・。なぜ開始7分自陣で・・・
    6行って王国と戦闘、6落として7行って戦闘、
    5落して、7行って戦闘、6行って戦闘
    迎撃に来た王国を倒し順調にキルを稼いでいくぅ〜
    21:21総指揮官戦闘不能…。
    21:25総指揮官戦闘不能…。

    その後、連本いったり、本隊と合流し王本へ行くが、
    門を削っている時に王国少数が戻ってきて撤退・・・。
    もうちょい粘れたと思うがどうだったのかな。

    21:30に王国が東門を開けマスコアが1割削られる。
    その後は本隊が攻めに行ったため、なんとなく別働が
    お留守番。
    本隊が行くのはいいが、敵本陣攻めの場合、
    総指揮官は残っておいて欲しいね

    22:30頃にお留守番飽きたので、連合の重要拠点である12へ
    行こうとしたのだが、本隊と集合場所が同じだったので、
    みんな連合本陣にWPしてしまうw
    連本前でさらにwp出して別働を12へ誘導し、12を落とす。
    残る連合の重要拠点は15。本隊に任せよう
    と思っていたら、22:57連合退場〜w
    王国ウマいなw

    総指揮官ハンデきつくなってきましたね。
    総指揮官死亡6回のうち3回が王国かな?
    最終コール:王国30,055点、帝国23,280点だから
    王国−1,500点、帝国+3,000点しても
    点数では王国に届いていない。
    純粋な負けー、と言いたいとこですが、
    拠点、キル稼いでも総指揮官死亡のログは士気が低下しますね。
    また、指揮官死亡すると作戦的にも無理しなければ
    ならない場面(12とか15とか)もあり、キツかったですね。

    おまけ画像:廃都の王国めっちゃ多いなw

  • 92るる - 13/05/28 23:48:30 - ID:y6NoZYnatQ

    新たなる指揮官の誕生!

    帝国東本陣、連合北、王国西、
    いつもとちょっと違う。
    ちょこっとねは2PTで別働、白猟さんと北方面担当
    総指揮はゆきちゃん

    序盤8からの7、連合が5をとった後、6、7の落としが遅いので
    罠かと勘ぐってみましたが、特に何もなし。
    もしかすると5だけ育てて帝国方面は放置なのかな?
    ともかく序盤から北方面をリセットしつづける。
    戦闘でも良いカンジに勝てて、部隊もバラけないで動けてました。

    そして本陣攻めもそんなに無く中盤、
    全軍で王国本陣行って、ガーッと削って、ガーッと中入って
    マスコア占領し、21:56そのまま王国退場。

    その後、連合本陣メモに行くのですが、別働は5から本陣戻り
    「るる、連本よろ」ということでワンダラーの一人旅のはじまり・・・。
    5→連本行く途中で友軍の騎兵さん2がこっちに走ってくる。
    その後ろから、敵1PT弱ががが!!
    ちょwそっち馬だけど私歩きなんだよw
    一旦、5まで戻ってグルッと回って再度アタック、
    見つかりませんように!見つかりませんように!
    「るる、難しいなら帰って来い」との指示があり、
    それじゃあ死に戻りするかと、敵にちょっかいだすのですが、
    謎のスルー。すれ違った4人くらいにスルー。
    死ねないんですが・・・。
    (ワンダラーだけ部隊に合流出来なければ、行動に制限が
    かかり放置するのも手なのかな?そんなわけないかw)
    そのまま連本メモしたついでに門の削れ具合を確認すると、
    Σ西門あいてる!王国があけたのかな?
    ということで報告すると、東門も開けて連合が防衛に人数を割き
    行動できなくしようと連合攻め

    この後、MAPが結構真っ青でしたが、それを取り返しに行き、
    22:21全拠点制覇で帝国の勝利

    連合と王国は本陣がいつもと違い、少し混乱していたのかな?
    特に連合はどの拠点を守りたかったのか不明。
    帝国に対して北方面(5、6、7)放置というのはどうなんでしょう。
    逆に、王国と連合が結構やりあっていて、
    その結果、数回落ちた北方面防衛を放棄して、
    石と部隊を西方面に集めていたのかな?

    それにしても連敗が嘘のような快勝!
    ゆきちゃん初指揮にして初勝利、おめでとうございます。
    これからも頑張って指揮して欲しいですね。

  • 93るる - 13/05/30 02:17:29 - ID:y6NoZYnatQ

    最近、0:00からのデイリークエと闘技場へ通う生活

    デイリークエは結構経験値もらえますね。多いときは8Mとか。
    桜終わってから経験値100M以上は、デイリークエ、対人クエ、
    戦場クエで稼ぎやっとカンストしました。

    闘技場は演習よりも親しみやすいかな。
    職別のバランスはセージ2、メイガス1vsワンダラー2、ワーデン1とか、
    アコ系3vsアコ系0とかのアンバランスなのですが、
    人数が多いので、そのへんが何とかなることもあったり、無かったり(無いんかい!)
    人が増えるとやること一杯だし、やられそうな時もやること一杯。
    それと味方と連携してタゲあわせたり、仲間を守ったりするのも楽しい。

    てことで、最近闘技場に通うクラメンを勝手に分析!

    ★きゃすさん(弓)
    後ろから味方の動きをよく見てタゲ合わせしてくれる。
    そして、こっそりLAとってるw
    沼にハマった時や逃げてる時にくれる足は最高!

    ★ギリさん(アドなんとか)
    画面真っ白になる魔法がお気に入り。
    あれの効果が切れて視界が戻った時、
    足元にオーロラの範囲が広がっていた時の絶望感ハンパ無いッス!
    なんか痛い魔法ダメージ、ボスボス食らう。
    エクソ派生なので基本的に殺すのはやっかい。
    チャットマクロするといいかも

    ★しゃばさん
    未開PK、演習に良く出ているだけあって、相手を落とす嗅覚がいい。
    生存性も良いし、関わると脱がされたり、キャッチされたり、
    すごくやっかい。基本、見ないフリするw
    キャッチされると他の人も集まってくるから
    なるべく、人のいないほうに誘導して、ディスペル+デバフ、
    そして、神頼みの寝てぇ!

    ★月さん
    フラフラっと寄って来て、全方位火の玉を撃つので、
    近寄ってきたらオーロラ級に逃げますw
    魚で演習とか、サルタ無いときもあったり、デバフ付けされるわ、
    詠唱止められるわ、殴られるわなのに、よく参加してると思う。
    魚への愛を感じます。
    でも、見つけたら粘着して詠唱させないようにしてますw
    (つづく)

  • 94るる - 13/05/30 02:23:12 - ID:y6NoZYnatQ

    最近闘技場に通うクラメンを勝手に分析!のつづき

    ★マリィさん
    クラメン相手だと、普通手心加えるもんじゃない?
    いえいえ、見つかったら最後、めっちゃ追っかけてきますw
    演習MAP一周したこともあるよw
    ゆずみかん(シャーマン)は・・・スワップされるわ、MP抜かれるわで
    関わらないでおこうw
    マリィさん(マロ)は、ドキューンって来てコカされる。
    一通りバフ抜いてデバフ入れたらテレポで退散しますw
    (退散できずに、殺されている時も・・・)
    味方が側にいると食われちゃうので、遠くに誘導がオススメ。

    ★腐れさん
    PCの性能が良くないとのことですが、
    PT外の人へのヒールやサルタ配りする視野の広さ、
    生存性の高さ。めっちゃお上手です。
    腐れさんが引越しでいなかった数日は
    パンドラがツマらなかったよw
    ワンダラーへサルタくれる人、大好きです!
    敵の場合は、ワイバーン出して外ヒール、外サルタ
    させないようにしてますw
    あとはサイオ、サイオ、サイオ

    ★るてーさん
    敵にすると・・・めっちゃノテ来るw
    いまだ!イタダキィ〜・・・はい!ノテ
    向こうでブロックしてるから、後ろからこっそり・・・
    よし詠唱開始!・・・ディレイ杖に持ち替・・・はい!ノテ><
    あーもう、サイオしか、やることないわw
    でも味方にすると心強い、テレポの帰還先ですw
    ブロックやタックルも上手です。
    でも、るるさんにはもったいないからリラあげない!
    がポリシー

    てことで、楽しんでます^^
    が、POTががががががが><

  • 95るる - 13/06/05 01:07:35 - ID:y6NoZYnatQ

    正面からの攻撃力+15%
    後ろ向きから振り返った時、相手を即死させる装備!

    帝国東本陣、王国北、連合西
    ちょこっとねは11人スタートかな・・・><
    てっぺーさんが副指揮で本隊でした。

    序盤9落としてから、10へ行き10を落としに来た
    連合を排除して12行く橋に行くも、また連合・・・。
    結局、押し返され撤退。
    私も作戦をよく理解しておらず、なんかフラフラ〜っと
    先走りすぎてスミマセン。

    とはいえ12を1回はクリア。
    その後は9、10、自陣の防衛の繰り返し。
    攻めることが全く出来ない。
    それから西門を開けられ、防衛に人を割くことになり、
    さらに攻めることが出来ず。
    中盤以降も8、9、自陣の防衛を繰り返すだけで、
    めっちゃキツイ。
    東門も開けられ、本隊が防衛に残り、
    別働が拠点取りに行くのですが、防衛ばっかで
    wpしてもなかなか攻略できず。

    そして終盤マスコア破壊されました・・・退場!!!!
    これも久々だw

    そして久々に本隊でしたが、人数が思ったよりいなかったですね。
    ちょこっとねも少なくなっちゃったけどね・・・。
    クラメン募集でも頑張っちゃおうか?w
    うちのクランは、なんか敷居が高いイメージあって
    人が近寄らないんだよね・・・。
    あ、訂正!外国人は「入れろ」ってwisきますわw

  • 96るる - 13/06/10 19:28:14 - ID:y6NoZYnatQ

    熱がある?そんなことで休めると思うな!

    帝国東本陣、王国北、連合西
    ちょこっとねは1PTではくりょーさん他と別働
    別働は3PTちょっと?
    本隊はよくわからないけど、少ない気がする。

    それにしても午後にPKしている時から頭がクラクラ・・・。
    戦争開始前に熱を測ると37.4℃あり、
    平熱が35℃前半の私にはちょっとツライ。
    冷えピタして、8監視でした。

    序盤は8からの王国方面攻略ですが、
    結構押し勝ってるみたいで、死に戻りによる脱落も
    少ない。
    1コール目から金1キターーーーでしたが、中以上の石が無い。
    小粒っこで頑張るよw

    それから、たびたび8襲来のシャウトがあるのですが、
    ん?いないぞ・・・。ちょっと見回ってみる。
    8スルーで本陣メモに行かれたかな?
    8は平和だと言っていたのですが、
    レイス君は別のクランなので、一生懸命チャットしてたのに
    通じてなかったwwww
    るるさん熱あるし反応が無い・・・とかご心配おかけしてスミマセンw

    それから、本隊で連合wpがとれたらしく、連合へ突撃!
    2回目?くらいに門開いたらしく、そして開始23分で
    連合退場。
    それからは王国と一騎打ちですが、王国の狙いは本陣落としっぽい。
    帝国は拠点を着々と攻略し、最後に王本行くところを16に変更し、
    21:50全拠点制覇で勝利しました。

    指揮官いなかったですが、すごくシャウト情報がたくさんありました。
    先週、本陣落とされたのがウソのような展開


    戦争早く終わったので、どうしようかなぁと思っていたところ、
    「ドーナツで”総指揮だった”○○○さんたちがベド狩りしてます」
    的なレルムが流れ、急遽PT編成したところで「終わった模様」レルムw
    いやいや終わらないさー、ってことで未開へ出発!!
    帝国も4PTくらいいたし、連合は2PT、
    王国も3PTくらいと久々にたくさん出てましたね。
    こうなると王国前で中規模な戦争状態!
    2時間たっぷり遊びました。

  • 97るる - 13/06/17 18:10:55 - ID:y6NoZYnatQ

    クラメン増えたー!

    場所いつものところ
    ちょこっとねは2PT弱で北方面別働

    序盤、北方面攻略は良いカンジ
    対人でも負けてなかったけど、MAP全体からすれば
    連合に勢いがありました。
    てことで得点も序盤から連合がリード
    早目に連合方面に戦力をシフトしたい。

    今日は自陣監視が少なかったのか、
    中盤、西門を開けられ、別働が防衛することに。
    その隙に13、14、15方面のwpを取りに一人旅
    うまくメモとれ、13に行くも攻略できず。
    とりあえず14に変更し落とし

    終盤、連合の重要拠点12、13のうち
    どちらかを落とさないと点数差が縮まらない。
    そしてなかなか落とせなかったのですが、
    ラスト10分くらいでやっと12が落とせた。
    これで500点差くらいまで追いつき、
    14、15落とし本陣に王国が来たので排除したところで終了。
    350点差で負けましたー。
    ん?9とか10とか落ちてたのね…。
    戦闘とwp管理で気が付かなかったよ

    中盤、連合が本隊規模で8来たとき、
    めっちゃ人が多かったけど、あの規模だと
    帝国本隊はかなりキツイ戦いだったのかも

    ランキング8位とか初めてだー
    何をしたら貢献あがるんだろうか?
    単にPT貢献がおいしかったのかな?
    これで勝っていたら・・・

  • 98るる - 13/06/25 03:15:14 - ID:HBFE3IC5Yw

    ヒャッハー!相手の撤退wp消したった!!→性格悪いよw

    場所いつも通り
    ちょこっとねは2PT弱で別働。
    今回は総指揮官がいたのですが、
    特段指示も無かったので、勝手に動くことに
    (いつもそうだったりもするw)

    ということで、今日は違った動きをすると
    クラマスより言われ、戦闘開始とともに13へ!
    すると開始38秒で1陥落!騎馬隊の仕事は早いなw
    歩兵の私はまだ11越えたあたりだったよw
    13到着すると、意外に連合が多い。
    攻略に手間取りそうなので14落としている連合を
    後ろから襲い14確保。
    それから13行くも、防衛いるわ、連合の戻り早いわ
    で一時撤退。
    総指揮官より、本隊が連本行くので陽動してほしい
    とのことで、再度、14、13行って時間稼ぎ・・・。
    連本開けたということで、全軍で13へ行き13落とし。

    中盤、連合方面は12以外リセットしているので良いが、
    野放しにしていた王国が行くところが無くなり、帝国本陣に
    頻繁に現れるようになった。連合方面行っても良いんだよ・・・
    帝国本陣は連合、王国に殴られ続け、とうとう両門開き。
    しかも拠点確保を全然していないw

    そろそろ王国をなんとかしないと・・・
    ということで、防衛も残さず全軍で王本攻め!
    王国は得点もダントツTOPだったので、油断していたのか
    防衛もほぼ無しで、サクっと門あけて台座を占拠。
    どんどん戻ってくるのをなんとか封鎖し、
    22:25王国退場

    残り30分、帝国の拠点がほぼ無いとこから連合との勝負。
    ちょこっとねは連合の反撃を警戒し、
    本陣を防衛していましたが、来ないーーーーーッ!
    てことで、帝国の勝利!
    今日はいつもと違う動きでしたが、結構楽しかったね^^

  • 99るる - 13/07/03 20:57:34 - ID:U40+8S5jZg

    ちょこね2PTで別働(SSなんて無かった…)

    序盤、8から中央へ行き2、4、11、4と攻略
    8が落ちたので取り返しに行った後、WPする直前に
    自陣に連合とのこと・・・状況確認すると既に門5割
    急いで戻るが、既に門開けられ、台座占拠中でした。
    色々頑張るが排除できずにそのまま終了・・・。
    開始21分で陥落とはw

    ということで、狩り。今週は狩り多いなw
    カーネルで狩るのが効率良いようですが、
    重すぎてPTメンバーがどんどん落ちるとのことw
    ウチはギリさんメインの狩りかなw
    めっちゃ効率良く、処理は一瞬。
    ソロでカンストし、クラメンの狩りに付き合い
    カンカンなったみたい。
    職構成に縛りもないし、釣りいれば効率上げられる。
    ギリさんに「今日もお髭がキマってますね!」とか
    言えば狩りに連れて行ってもらえるハズw

    この部屋に引っ越してきて@1で100!
    いいか、踏むなよ!キリ番とるなよ!絶対にだぞ!
    まぁどこまで続くのやら…
    いいかげんにブログにしなよ、という意見もあるとかないとか…

  • 100るる - 13/07/09 00:31:15 - ID:U40+8S5jZg

    絶対だぞ!って書いておいたのに・・・
    あー、なんか寂しいよ
    それにしても結構続いているよね
    自分がこんなにマメだったなんて、ちょっと意外でしたw

    ということでジークヘイム行ってみよ〜

    場所いつも通り、ちょこっとねは2PTで
    白猟さんとZOOさんとで別働

    序盤、8落とした後6へ行くが、王国に落ちていない。
    めっちゃ警戒してコアみたけど、ほぼ削れておらず。
    王国は人数少ないのでは?
    その後は8をキープしつつ9へ行ったり本陣防衛したり。
    色々やっているうちに東門を開けられ、台座まで登られてた。
    先週の悪夢がチラっと頭によぎる・・・。
    なんとか排除してマスコア残り9割。

    中盤、連合が拠点取りに走っていたので、
    その隙に王国本陣へ!
    先に本隊が王本へ行って門を残り2割くらいまで削って
    くれていたので、すぐに門を開けて雪崩れ込む!
    先頭ではなかったけど、前が死んでいて結果先頭になってて・・・
    うん、飛ぶITで弾き飛ばされて死亡w
    で、台座封鎖しつつマスコアを削り、王国退場〜

    それから連合本陣へ行くが、タイミングが悪く撃退されたので、
    一旦、本陣攻めを休み、部隊を分けて拠点取りに行く
    拠点取りもちょっと終わったところで、全軍で連本へ!
    放置キャラが数名いたが、スルーしてマスコアへ
    ほとんど抵抗無くマスコア占領し、削りきって連合退場〜

    今日の感想:ロールプレイも大変なのねwwww
    (あー晒したい!)

このスレッドに投稿する(は入力必須)

全角1000文字以内

※それぞれ5MB以下のJPG,PNG,GIF形式のファイルを3枚までアップロードできます。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

クラン設立日

2008.11.06
設立より が経過

***

(C) Willoo Entertainment Inc. / イズミプロジェクト
オンラインゲーム『パンドラサーガ』の画像・テキスト等のすべては株式会社ウィローエンターテイメント
及び有限会社イズミプロジェクトの著作物であり、著作権その他の権利を侵害する行為は
禁止されています
転載・再配布等の再利用を禁止します

メンバーのみ編集できます