ダメ社会人TRPGer 羽生響 が、セッションで使用してる/したキャラクター群をまとめたものです。突っ込み・質問は歓迎ですので、コメントにてお願いします。

《ネット訓練/Net Training》により、とにかく敵を減速にする。《苛烈なる優位/Vicious Advantage》や《World Serpent's Grasp》で、さらに伏せを狙う。
フットワーク・ルアーは、《Flail Expertise》により、横滑りの代わりに伏せにすることができる。
クリーヴは、《投擲名人スタイル/Deft Hurler Style》により、隣接する敵へのダメージの代わりに1回の遠隔基礎攻撃が可能。
卓越の戦士を失い、機会攻撃での足止め能力はない。ただし神速の戦士によって後追いして殴って伏せを狙える。
ACとか技能は微妙。

ドブレ
クラス:ファイター(烈風の技)[MP]
種族:ヒューマン
属性:無属性
神格:コード
背景:船乗り(〈軽業〉をクラス技能)
言語:共通語、エルフ語

種族特徴
中型、移動速度6、ヒロイック・エフォート、ボーナス特技、ボーナス技能、防御値ボーナス

クラス特徴
神速の戦士、ファイターの標的、ファイターの武器の才(烈風の技)
鎧習熟:スケイル以下の鎧、ヘヴィ以下の盾
武器習熟:単純近接、軍用近接、単純遠隔、軍用遠隔

諸数値
筋力18 耐久力13 敏捷度16 知力10 判断力14 魅力8

HP 58; 重傷値 29; 回復力14; 一日毎の回復力使用回数 10

AC 23 = 10 +3LV +7鎧 +1盾 +2強化
頑健 22 = 10 +3LV +4筋 +1種族 +2クラス +2強化
反応 20 = 10 +3LV +3敏 +1種族 +1盾 +2強化
意志 18 = 10 +3LV +2魅 +1種族 +2強化

イニシアチブ +7 = +3LV +3敏 +1アイテム
移動速度 5 = 6種族 -1(鎧)

攻撃ロール +12 = +3LV +4筋 +1クラス +2習熟 +1強化 +1特技
ダメージ修正値 +7 = +4筋 +2クラス +1強化

技能(◆は修得済み)
威圧+2、◆運動+11、隠密+5、◆軽業+10、看破+5、交渉+2、◆持久力+8、事情通+2、自然+5、宗教+3、知覚+5、地下探検+5、◆治療+10、盗賊+5、はったり+2、魔法学+3、歴史+3

特技
1st: Flail Expertise[MME]
ヒューマン: ネット訓練/Net Training[ドラゴンマガジン年鑑]
クラス:二刀の守り/Two-Weapon Defense[PHB]
2nd: 投擲名人スタイル/Deft Hurler Style[ドラゴンマガジン年鑑]
4th: 苛烈なる優位/Vicious Advantage[PHB3]
6th: World Serpent's Grasp[HotFK]

パワー
ヒロイック・エフォート/Heroic Effort[種族/遭/HotFL]
コンバット・アジリティ/Combat Agility[クラス/無/MP2]
コンバット・チャレンジ/Combat Challenge[クラス/無/PHB]
クリーヴ/Cleave[1st/無/PHB]
フットワーク・ルアー/Footwork Lure[1st/無/MP]
サーペンツ・コイル/Serpent's Coil[1st/遭/MP2]
レイン・オヴ・ブロウズ/Rain of Blows[3rd/遭/PHB]
テンペスト・ダンス/Tempest Dance[1st/日/MP]
デルウィーシュス・チャレンジ/Dervish's Challenge[5th/日/MP2]
アジャイル・リカバリィ/Agile Recovery[2nd/無/PHB3(acrobatic skill power)]
マイティ・スプリント/Mighty Sprint[6th/遭/PHB3(athletics skill power)]

装備
ネット+1、Weapon of Long Range [2nd][MME] 520gp
ネット+1、Weapon of Speed [5th][MME]
チェインメイル+2、サモンド・アーマー/Summoned Armor[6th][AV]
アミュレット・オヴ・リゾリューション+2/Amulet of Resolution[7th][AV]
ポーション・オヴ・ヒーリング/Potion of Healing[5th] 50gp×2
グレイヴスポーン・ポーション/Gravespawn Potion[5th][AV] 50gp×2
ストーンミール・ビスケット/Stonemeal Biscuit[3rd][AV] 30gp×2
標準冒険者キット(携帯用寝具、背負い袋、火打ち石と打ち金、ベルトポーチ、保存食10食分、水袋、陽光棒×2、麻のロープ50ft)
陽光棒×4
残り 220gp

未訳分
Flail Expertise(特技)[MME]
利益:君はフレイル類による武器攻撃ロールに+1特技ボーナスを得る。このボーナスは11レベルで+2に、21レベルで+3になる。
 さらに、君がフレイルを使った近接攻撃をヒットし、その攻撃が目標を横滑りさせるなら、君は横滑りの代わりに目標を伏せにすることができる。

World Serpent's Grasp(特技)[HotFK]
利益:君が”減速状態”か”動けない状態”の敵に攻撃をヒットした時はいつでも、目標を伏せにすることができる。

Weapon of Long Range[MME]
レベル2〜 コモン
武器:すべての遠隔武器または投擲武器
強化:攻撃ロールとダメージ・ロール
クリティカル:プラスの数値ごと+1d6ダメージ
特性
・この武器の長距離射程は10マス増える。
・君はこの武器で攻撃ロールに、長距離射程で攻撃することによるペナルティを受けない。

Weapon of Speed[MME]
レベル5〜 レア
武器:すべての遠隔武器または投擲武器
強化:攻撃ロールとダメージ・ロール
クリティカル:プラスの数値ごと+1d8ダメージ
特性
この武器を構えている間、君はイニシアチブ判定に、この武器の強化ボーナスに等しいアイテム・ボーナスを得る。
攻撃パワー(遠隔)◆遭遇毎(マイナー・アクション)
 効果:君はこの武器による遠隔基礎攻撃を行う。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Wiki内検索

管理人/副管理人のみ編集できます