ダメ社会人TRPGer 羽生響 が、セッションで使用してる/したキャラクター群をまとめたものです。突っ込み・質問は歓迎ですので、コメントにてお願いします。

Act1終了時の変更点
Masterful Parry[15/一日毎][DragonMagazine378]
Evil Eye Fetish+4[LV18][Neck][AV]
Stalkerhide Armor+5, Elven Battle Armor[LV23][Armor]
8960gp
売却orDisenchant:アミュレット・オヴ・ダブル・フォーチュン/Amulet of Double Fortune+2[AV2][LV7, 2600gp]

Diablo2のAssassinを再現しようと色々四苦八苦。隠密も知覚もなく、罠も使えない残念さ。
14LVを契機に、突撃向けに微妙な再構築を実施。13LV時のデータはここ

コンセプトと運用
カタール二刀での攻撃がメイン。手数を多くしてクリティカル頻度を上げる感じ。クリティカルしたら追加でもう一回殴る。
雑魚の中を縫って機会攻撃を受けつつ移動or突撃していく感じの運用になるかな。雑魚さんお願いだから構ってください、機会攻撃を外すとあなたは死にますが(キリッ

名前:ルージィ/Luusi
種族:ヒューマン(女性)
クラス:ファイター(烈風型)/Fighter(Tempest Technique[MP])
伝説の道:シャドウ・アサシン/Shadow Assassin
背景:サーカスの芸人/Circus Performer(MP2、<軽業>をクラス技能)

種族特徴
中型、移動力6
ヒロイック・エフォート/Heroic Effort[HotFL]、ボーナス特技、ボーナス技能、防御値ボーナス

クラス特徴
卓越の戦士
ファイターの標的
烈風の技[MP](副武器の攻撃ロール+1、《二刀の守り》を得る、軽装鎧かチェインメイルなら近接武器/近接範囲武器攻撃に+1ダメージ、副武器ならさらに+1)

伝説の道特徴
シャドウアサシンのアクション(追加アクションを得るためにアクションポイントを使用すると、次ターン終了まで攻撃ロールに+4)
シャドウアサシンの反撃(隣接する敵が君に近接攻撃を行なってミスすると敏捷力修正値に等しいダメージを受ける)

特技
クラスボーナス:二刀の守り/Two-weapon Defence(二刀流時にACと反応に+1盾ボーナス)
ヒューマンボーナス:影の潜み手/Sneak of Shadow(ローグマルチ、<盗賊>修得、急所攻撃+3d6を遭遇毎1回)
1st: 瞬敏なるジャガー/Swift Jaguar[PP](イニシアチブに+1特技、同じ特技を持つ味方がいると人数分ボーナス)
(ハウスルール)2nd: 武器習熟(上級軽刀剣)/Weapon Proficiency(Superior Light Blade)(上級軽刀剣武器全般に習熟)
4th: 武器熟練(軽刀剣)/Weapon Focus(Light Blade)(軽刀剣にダメージ+2特技ボーナス)
6th: 二刀流/Two-Weapon Fighting(二刀流時、それぞれの武器のダメージに+1)
8th: 移動時の守り/Defensive Mobility(機会攻撃に対してACに+2ボーナス)
10th: Master at Arms[HotFL](武器攻撃ロールに+2特技ボーナス、マイナーアクションで武器1つをしまって武器1つを取り出せる)
11th: 突撃迎撃/Repel Charge[PHB3](敵が突撃してきたら機会アクションとして近接基礎攻撃が可能)
12th: 二刀の追い打ちTwo-Weapon Opening[PHB2](二刀流時、主武器でクリティカルしたら、フリーアクションとして副武器で近接基礎攻撃を行える)
14th: 熟練の軽刀剣/Deft Blade[MP2][MP](軽刀剣での基礎攻撃で”反応”を狙える)

技能
[修得] 運動+17、軽業+15(背景・ヒューマンボーナス)、持久力+12、事情通+12、盗賊+15(盗賊道具でさらに+2、マルチクラス特技)
[未修得] 威圧+7、隠密+10、看破+9、交渉+7、自然+9、宗教+6、知覚+9、地下探検+9、治療+9、はったり+7、魔法学+6、歴史+6

能力値
筋力 23 = 17 +2種族 +4LV
耐久力 12 = 10 +2LV
敏捷力 18 = 15 +3LV
知力 09 = 08 +1LV
判断力 14 = 13 +1LV
魅力 11 = 10 +1LV

諸数値
AC 31 = 10 +7LV +4鎧 +4敏 +5強化 +1盾
頑健 31 = 10 +7LV +6筋 +1種族 +2クラス +4強化 +1(鎧)
反応 27 = 10 +7LV +4敏 +1種族 +4強化 +1盾
意志 24 = 10 +7LV +2判 +1種族 +4強化
※機会攻撃にAC+3(雑魚には+4)、頑健反応意志は+1

イニシアチブ:+13 = +7LV +4敏 +2特技(最大+5)
HP 111、重傷値55、回復力値27、回復力使用回数10

攻撃ロール +22 = +7LV +6筋 +1クラス +3習熟 +3強化 +2特技
※機会攻撃は+2

ダメージ +16 = +6筋 +2クラス +2特技 +3強化 +2アイテム +1(《二刀流》)

パワー
無限回
デュアル・ストライク/Dual Strike[MP] 2体に【+22vsAC1d6+10】
フットワーク・ルアー/Footwook Lure[MP] 【+22vsAC1d6+10】 君は1マスシフトし、目標を君のいた場所へ1マス横滑りする

遭遇毎
ヒロイック・エフォート[種族/HotFL] アクション不要 セーヴ失敗か攻撃ロールでミスした時、結果に+4種族ボーナスを得る。
(ハウスルール)ファンネリング・フラリー/Funneling Flurry[1/MP] 【+22vsAC1d6+16】2体に攻撃、目標を1マス横滑り
レイン・オヴ・ブロウズ/Rain of Blows[3] 【+22vsAC1d6+10】3回攻撃、3回目は目標を変えられる
オポチュニスツ・レンド/Opportunist's Rend[7/MP2] 【+22vsAC1d6+16】を1体に2回攻撃、近接基礎攻撃の代わりに使用できる
バッシュ・アンド・パメル/Bash and Pummel[13/MP2] 【+22vsAC1d6+16】[奮起]1体または2体に合計2回攻撃、ヒットすると君の次のターン終了まで幻惑、1体に2回ヒットしたら、2回目の攻撃には【敏】修正値の追加ダメージ
キラーズ・アイ/Killer's Eye[シャドウアサシン] 【+20vs反応2d6+14】目標がこの遭遇でまだ行動してなければ+1d6(1[W])

一日毎
テンペスト・ダンス/Tempest Dance[1/MP] 【+22vsAC1d6+16】戦術的優位を得ていればダメージ+4、効果として1マスシフトし2回目の攻撃、1マスシフトし3回目の攻撃を行う
Dancing Defense[5/DragonMagazine378][構え] マイナー、1ラウンドに1回、主武器が命中したら、別の目標に副武器で近接基礎攻撃or1マスシフトでき、次ターン開始時までACと反応に+2パワーボーナス
Punishing Storm[9/DragonMagazine378] 1体か2体に【+22vsAC2d6+16】 ミス半減、1回でもヒットすれば1マスシフトして主目標以外に副次攻撃【+22vs頑健1d6+10】および伏せ状態
Masterful Parry[15/一日毎][DragonMagazine378] 即応・割込(マークした敵が君に近接ヒット) 【+24vsAC】受けるダメージが半減、二次攻撃【+24vsAC2d6+16】および幻惑(セーヴ終了)+1マスシフト、ミス半減+次ターン終了まで幻惑+1マスシフト。

汎用
Quick Escape[2/遭遇毎/MP2] マイナー 脱出の試みをするか、動けない状態/拘束状態へのセーヴを行う
(ハウスルール)Agile Recovery[2/無限回/軽業/PHB3] マイナー 自身 伏せ状態から立ち上がる
Mighty Splint[6/遭遇毎/運動/PHB3] 移動 自身 移動力+4で移動(移動困難地形を無視し移動中に必要な<運動>に+5パワーボーナス)
ファイターズ・グリット/Fighter's Grit[10/MP2] マイナー 自身 君の次のターン終了まで、幻惑・動けない・減速・弱体化の状態を無視する
バッド・アイデア・フレンド/Bad Idea, Friend[シャドウアサシン/一日毎] 即応割込 自身 トリガー:この遭遇で最初に、隣接する敵が君に近接攻撃をしたら 特殊:君が敵に戦術的優位を与えていたらこのパワーは使えない 効果:その敵の攻撃に対して全防御値に+10パワーボーナス、攻撃がミスしたら敵は「シャドウアサシンの反撃」を2倍して8ダメージ受ける。

装備
右手 カタール+3、ジャグド・ウェポン/Katar+3, Jagged Weapon[AV][LV12, -]
左手 カタール+3、ジャグド・ウェポン/Katar+3, Jagged Weapon[AV][LV12, -]
頭部 ヘルム・オヴ・スウィフト・パニッシュメント/Helm of Swift Punishment[AV][LV18, 85000gp]
胴体 ストーカー・アーマー+5、エルヴン・バトル・アーマー/Stalkerhide Armor+5, Elven Battle Armor[LV23, 425000gp]
首部 イーヴル・アイ・フェティッシュ/Evil Eye Fetish+4[AV][LV18, 85000gp]
腕部 アイアン・アームバンズ・オヴ・パワー/Iron Armbands of Power[AV][LV6, 1800gp]
両手 ガントレット・オヴ・ブラッド/Gauntlets of Blood[AV2][LV4, 840gp]
腰部 Baldric of Dividing Ranks[DragonMagazine369][LV7, 2600gp]
脚部 リスプレンダント・ブーツ/Resplendent Boots[AV2][LV6, 1800gp]
タトゥー:デーモンスキン・タトゥー[AV2][LV3, 680gp]
その他 モラディンズ・ブレッシング・オヴ・アイアン/Moradin's Blessing of Iron[DMG2][LV3, 680gp]
予備武器 シュリケン+3、サンダーバースト・ウェポン/Shuriken+3, Thunderburst Weapon[LV14, 21000gp]

ポーション・オヴ・ヒーリング[50gp]
グレイヴスポーン・ポーション[50gp]×2
標準冒険者セット[15gp]
盗賊道具[20gp]

現金 565gp

言語
共通語、始原語

ウィッシュリスト(暫定)
LV14(LV13) Ring of Giants[DragonMagazine378]
LV15 Carcanet of Psychic Schism[AV]
LV16 アイアン・アームバンズ・オヴ・パワー/Iron Armbands of Power[AV]
LV17 カタール+4、ジャグド・ウェポン/Katar+4, Jagged Weapon[AV]
LV18(LV17) アミュレット・オヴ・ダブル・フォーチュン/Amulet of Double Fortune+3[AV2]
LV19 ダークハイド・アーマー+4/Darkhide Armor+4, Pouncing Armor[DragonMagazine378]

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