グラディウスのショット一覧
ショットとは、自機から単発で弾を射出して攻撃する装備。
通常、2連射(1画面に2発の弾を出しておける)である。
何も装備が無い状態のノーマルショットと、ダブル系の装備をここにまとめて記す。
以下、「ショット」と表記した際はこれを指す。
通常2連射。
ちなみに、グラディウスシリーズの現象として、弾が通り抜ける所は自機も通り抜けることが出来る。
ショットの届きづらい、天井側の敵を攻撃することが出来る。
しかし、上の説明の通り、グラディウスは1画面に2発しか弾を出しておけないため、各方向への攻撃力は半分ずつに分散されることになる。
(より少ないカプセルで装備できる)ミサイルがあるためあまり意味が無い。
場面によっては非常に有効な装備である。
一部のボーナスステージ等で必須装備。
有用な場面とそうでない場面がはっきりと分かれる。
便利な装備とは言いがたい。
発射後、弾は扇形にやや広がっていく。
2段階パワーアップが可能で、2段階目は3発の弾を同時に発射する。
2方向弾の発射方向は左上+右上→右上+右下→右下+左下→左下+左上と時計回りになる。
連射は利かないが使い勝手は良い。
射程距離が短いが、非常に使い勝手がいい。
リップルレーザー(グラディウス外伝)及び、リフレックスリング・ファイヤーブラスター(グラディウス2)はダブルのパワーアップゲージで装備できるが、分類上、レーザーの項に記したのでそちらを参照のこと。
通常、2連射(1画面に2発の弾を出しておける)である。
何も装備が無い状態のノーマルショットと、ダブル系の装備をここにまとめて記す。
NORMAL(ノーマル)
- 全シリーズに登場
以下、「ショット」と表記した際はこれを指す。
通常2連射。
ちなみに、グラディウスシリーズの現象として、弾が通り抜ける所は自機も通り抜けることが出来る。
DOUBLE(ダブル)
- 沙羅曼蛇シリーズ以外
ショットの届きづらい、天井側の敵を攻撃することが出来る。
しかし、上の説明の通り、グラディウスは1画面に2発しか弾を出しておけないため、各方向への攻撃力は半分ずつに分散されることになる。
UPPER DOUBLE(アッパーダブル)
- ゴーファーの野望エピソードII
DOWN DOUBLE(ダウンダブル)
- ゴーファーの野望エピソードII
(より少ないカプセルで装備できる)ミサイルがあるためあまり意味が無い。
TAIL GUN(テイルガン)
- グラディウスIIなど
場面によっては非常に有効な装備である。
BACK BEAM(バックビーム)
- グラディウス2など
一部のボーナスステージ等で必須装備。
FREEWAY(フリーウェイ)
- グラディウスIIなど
有用な場面とそうでない場面がはっきりと分かれる。
VERTICAL(バーチカル)
- グラディウスIIIなど
BACK DOUBLE(バックダブル)
- SFC版グラディウスIII
便利な装備とは言いがたい。
SPREAD GUN(スプレッドガン)
- グラディウスIII
発射後、弾は扇形にやや広がっていく。
2段階パワーアップが可能で、2段階目は3発の弾を同時に発射する。
MIND BLAST(マインドブラスト)
- ソーラーアサルト:アルピニア
2方向弾の発射方向は左上+右上→右上+右下→右下+左下→左下+左上と時計回りになる。
連射は利かないが使い勝手は良い。
AUTO AIMING(オートエイミング)
- グラディウス外伝:ファルシオンβ
射程距離が短いが、非常に使い勝手がいい。
リップルレーザー(グラディウス外伝)及び、リフレックスリング・ファイヤーブラスター(グラディウス2)はダブルのパワーアップゲージで装備できるが、分類上、レーザーの項に記したのでそちらを参照のこと。
2007年05月22日(火) 13:49:06 Modified by kei_kof