最終更新:ID:AjsK53KEuA 2011年11月12日(土) 16:59:23履歴
ポカリも出るので不満点をまとめて、検証しようじゃないかと言う趣旨。
ゆくゆくは表にまとめたりしたい。
ポカリは100点以上の修正点があるらしいので、その検証も含んだ内容。
ゆくゆくは表にまとめたりしたい。
ポカリは100点以上の修正点があるらしいので、その検証も含んだ内容。
- アイテムの取得動作の煩わしさ→重なるだけで取得可能に
- アルティメットカードの演出がスキップ不可→スタートでスキップ可能に
- ロックオン操作がホールドのみ→設定でトグル式にも対応した
- 消費アイテムの販売・合成価格が異常に高い→修正済み
- ナナメ→角度が浅くなった?ただし廃止はされていない
- ファイナルシネマティックの強制→成功でコアを確実に入手可能となり失敗では欠片か爆散
- アルカナ活性の仕様→複数エリアが活性化するように
- アルカナ取得演出→雑魚はシームレスに
- シンボルカウント→ザコ戦の戦闘フィールド廃止でシムーレスに(一部除く)
- ダッシュ→常時ダッシュでパルスが上昇しない
- 魔法→魔法はパルスを消費
- レベルアップ時のステータスアップがランダム
- 装備の強化画面で階層を進まないと強化されるのか確認できないUI
- 雑魚敵のスーパーアーマー
- 攻撃追加入力の受付タイミングの早さ
- タケミカヅチの要石がフィールド外に出る現象
- 瞬間火力に偏るゲームバランス
- アイテムの所持数上限の少なさ
- 移動速度や攻撃スピードにまで影響を及ぼす熟練度の仕様
- ガーディアンの出現条件や討伐が必須なクエスト進行の煩わしさ
- アルカナ取得が運で決まる
- クエ貼ると、外のプレイヤーが集会所に入れなくなる
- クリア条件が、極端に難しい&面倒になる(討伐数倍増とか)
- コア抽選は、戦闘への貢献度()
- クエを貼ったホストプレイヤーしかクリアしたことにならない
- クリアすると、集会所の外(オフライン)まで戻される
- キャラクリ
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ttNfnt I really like and appreciate your post. Really Cool.