イベント賞品期待値
- 勝率50%、ブースター1パック4Tixと仮定した場合の利益率。
- 現実のブースター買取は3.0〜3.9Tix程度が多い為、実際は表の数値より低い。
- 2015/8/12プレイポイント導入によってブースター価格は上昇気味。
- 2017年現在トレジャーチェストの導入で計算が難しくなった為更新中止。
構築戦イベント
- 2015/8/12プレイポイント導入の際の賞品改定によって構築DEの期待値は大幅に悪化、8構並に。
- ファントムシールドはカードが増える訳ではないので、構築キューで期待値計算してある。
イベント形式 | 参加費 | 期待値 | 利益率 |
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構築DE(4R) | 12Tix | 11.25Tix | 93.75% |
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8人構築 | 6Tix | 5.5Tix | 91.67% |
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構築リーグ | 8Tix | 7.19Tix | 89.84% |
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構築DE(3R) | 6Tix | 5.5Tix | 87.5% |
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2人構築 | 2Tix | 1.75Tix | 87.5% |
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構築PTQ前哨戦 | 30Tix | 21Tix | 70% |
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ファントムシールド | 6Tix | 4.05Tix | 67.5% |
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リミテッドイベント
- 構築戦がプレイポイントになった為、プレイポイントを消費してブースターを得る為には、リミテッドイベントで消費するのが効率的だろう。
- 一番効率が良いのはリリース期間限定で開催されるリリースシールド。
- ペイバックは基本シールド>ドラフトであることに加えて、ゲーム内容的にもリミテッド初心者にはシールドをお薦めする。
- 表の解説
- 利益率2:開封したカードの価値を1パック2Tixと仮定した場合の利益率
- 利益率4:開封したカードの価値を1パック4Tixと仮定した場合の利益率
イベント形式 | 参加費 | 期待値 | 利益率 | 利益率2 | 利益率4 |
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リリースシールド | 26Tix | 16.5Tix | 63% | 110% | 156% |
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シールドDE | 26Tix(6P+2Tix) | 13.25Tix | 51% | 97% | 143% |
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4ブースターシールド | 18Tix(4P+2Tix) | 9Tix | 50% | 94% | 139% |
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シールドリーグ | 28Tix(6P+4Tix) | 13.75Tix | 49% | 92% | 135% |
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リミテッドPTQ前哨戦 | 30Tix | 14.625Tix | 49% | 89% | 129% |
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84/SWISS/6222ドラフト | 14Tix(3P+2Tix) | 6Tix | 43% | 86% | 129% |
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4322ドラフト | 14Tix(3P+2Tix) | 5.5Tix | 39% | 82% | 125% |
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