勝敗なしで比較的長時間敵との戦闘を楽しむミッション
特徴
突発ミッション
突発ミッション成功時効果
レイジ発動効果
- プレイ時間:1時間
- 部屋設定オプション:乱入可能,鍵設定不可,人数設定不可
- 強制終了ペナルティ:なし
- 報酬:ゲームプレイの中断や制限時間終了時に経験値及びポイントとカードクーポン報酬
特徴
- ゲームプレイ中に突発ミッションが与えられる。突発ミッション成功時チームメンバー全員にランダムにバフが与えられる(バフはFキーで発動、効果時間の制限有り。2つまでストック可能)
- 円滑なプレイができず被害を受け続けたり死んだ場合レイジ発動
突発ミッション
- 敵のエース機体2回破壊(チーム内順位1などでエースを判定)
- 敵[兵科]機体5回破壊(両チーム内に兵科がある場合発動)
- 敵機体[10回]破壊
突発ミッション成功時効果
- 一定時間攻撃力 or 防御力 or 移動力 up
- 一定時間弾数無限(メイン武器サブ武器ともに)
- 一定時間耐久を持続回復
レイジ発動効果
- 攻撃力と防御力の上昇
- 整備兵の場合整備能力上昇效果が追加
- 整備兵による修理不可。バフでの回復は可能
MAP | 背景 | |
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アライブ[ALIVE] | 空襲で生き残った避難民とコア官僚たちは都市隣近に用意されている安全バンカーで待避するようになる。AU部隊は中心勢力である彼らを捕らえるために安全バンカーに進撃し、これを得るためにメタルレイジゴーストは緊急に投入される。地上の高低差によって形成されたダンジョン地形と防御壁になる外郭施設によって遠距離攻撃... | |
サンドヒル[SAND HILL] | 戦争によって廃虚になった古い発展基地。GrunitiaよりBLACK ASSAULTを一歩遅れて開発し始めたAUは武器体系と共にこれを扱う熟練パイロットを短時間に必要とするようになる.そして極端的な計画を樹立してはAU全域で幾多の志願兵たちを差出 ... | |
クロスロード[CROSS ROAD] | AUの奇襲攻撃で戦場になってしまったBRcity。その攻撃になすすべがないWALは中心部であるクロスロードを基点に迂路による反撃を準備している |
- カテゴリ:
- クルマ
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