用語説明
本Wikiでは技術的な用語をたくさん使用していますので、用語の説明をしていきます。
意味のわからない単語などございましたら、コメントや連絡をよろしくお願いいたします。

機種名の略称

[PCE]
PCエンジン
[PS]
PlayStation
[PS2]
PlayStation2
[Win]
Windows
(2000,XP,98)
[PSP]
PlayStation
ポータブル
[DS]
任天堂DS
[携帯]
携帯電話
(DOCOMO,
AU,
VODAFONE)

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ゲーム業界の今後について考えてみた。

僕の期待度ランキングは、

1・PLAYSTATION3
2・Wii
3・NintendoDS
4・PSP
5・PlayStation2
6・(出るならば)次世代任天堂DS
7・(出るならば)次世代PSP
8・AU端末(BREWアプリ)
9・DOCOMO端末(JAVAアプリ)
圏外・XBOX3○0

といった感じです。
XBOX36○が圏外なのは、
「Windowsマシンでいいじゃん」
っていうシンプルな考えによるものです。PS2の後追いビジネスだしf^^;

PLAYSTATION3は、技術。
Wiiは、ゲームの面白さを操作方法により膨らませる。
(ほかにも多数あるがあえてここでは触れません。面倒^^;
と思ったけどやはり、間単に記述。公認エミュ、つなっぎぱなし有効活用。

コントローラは、よく考えると光線銃と傾きセンサつきゲームの標準搭載化ですよね^^;
どれもが微妙な感じがします・・・。
という、明確なコンセプトを提示しています。

僕としては、Wiiは詰めが甘いなと感じています。
なぜなら、
操作方法は、周辺機器でどうとでもなるもんじゃないの?
って、思うからです。
特許で他者ができないようにするのは、ゲーム業界の首を絞めるようなもんだと思うのですが・・・。

確かに標準搭載だと使わざるを得ないから、最初はいろんな奇抜なアイデアが出てくるでしょう。
でも、結局操作が大変だと、めんどくさくなって、十字キー(スティック)のみの操作に
落ち着くんじゃないかな^^;

まあ、いろんな操作で楽しむゲームもとっても楽しみだし、
自分でも創ってみたいなって思うのは、事実ですけどね^^/

PS3の開発って、難しいのかな?
実際にしたことないからあまり、たいそうなことはいえませんが、
このHP
http://cell.fixstars.com/pukiwiki/index.php
を見たところ、CELLは単なるスレッドプログラミングにしか見えません。
もともと、ゲームは、並列的なプログラムで組んでるんで、相性は抜群だと思います。
OpenGLもちょっと使ってみた感じDirec○Xのまとまりのない関数郡に比べるとシンプルに感じたし。

技術志向のPSシリーズでしかできないものの方が多そうに見えるんだけどな。
事実、ワンダと巨像はPS2でしか出てこなかったと思うし。
職人技の極地ですよね。ワンダは。

ゲームのコンセプト(核となるもの)に、技術的なことを持ってこようとしたら、
どうしても、再生するマシンの能力の限界があったら実現できないものがたんまりとあると思います。

ちょっと考えただけでも、
  • AIを1000人分、リアルタイムに計算するゲーム
  • 音を物理現象としてリアルタイムにシミュレートするゲーム

など、ゲームに生かすと今までにない物ができそうな予感がぷんぷんします。

Wiiにはできないよね、多分。
やるきないだろうし。


任天堂のゲームって、子供向けなんで、買いに行っても、
いまいちほしいと思うものがないんだよね。
Newスーパーマリオすごく期待してたのに、はあって感じだったし。


次世代機戦争勃発中ですが、
何一つ心は揺るがないですね。

PSが出てきたときのコンセプトのまま突っ走ってくれてるんで、
くたらぎさんにはすごく感謝しています。

ゲーム制作は、単発の技術よりも、技術の組み合わせで、よりよい表現方法を、努力の積み重ねで実現するものだと思います。 いかにして小難しい技術を楽しくみえるようにするかという小細工のアイデア勝負です!

ハードウェアの制限をはずす努力をしなくなっちゃうと、ソフトウェア的にいろんな技術の積み重ねを努力して実現しようにも、実現できなくなっちゃいますよね。

ゲーム業界がこのまま発展するには、ひとつに絞られる必要はないと思います。どんどん競争したほうが、さらに上を目指せるのではないかと思います。


やっとゲーム業界に戻れたので、ちょっと、まじめに考えてみました。

コメントする場合、
「否定的な意見を述べる場合、出来る限り、なぜそう思うかをきちんと明記し、
同時に改善案を数点記載すること。
また、言われた側も、素直にその意見を受け止め、
最終的に自分の意思で一番ベストだと思う答えを導き出す為の、選択肢の一つに付け加えること。」
というルールでお願いします。
















なんか、うがった考え方をすると、任天堂のほうがゲーム業界をあきらめているような感じがします。
それと、PS3は、
グラフィックボードが1.8TFROPSで、CELLが200GFROPS
と、公表されていますが、
XBOX360は総合で、1TFROPSですよね。
CPUパワーは何GFROPSなんだろう?
演算能力はあるに越したことはありませんからね。
どうやら100GFROPSみたい。CELLは7個完全に独立してるからやり方によっては効率いいよね。XBOX360は
グラフィックボードが900GFROPSで、CPUが100GFROPS
この差はでかいよね。PS3は初回200万台予定ならしいし。勝利確定!XBOX360は中途半端野郎ということで^^

2006年07月15日(土) 02:20:27 Modified by tumizuka_158




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