千年戦争アイギスwiki - class_サッパー

サッパー/サッパーチーフ/コンバットエンジニア/サッパーカーネル


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





技工兵ドリー
サッパーLv1860176186011512攻撃力+108
防御力+108
スキル再使用時間-20%
ウェポンチューニングバリスタ設置
Lv701281241260
サッパーチーフLv11347251272011512攻撃力+108
防御力+108
スキル再使用時間-20%
ウェポンチューニング
↓ ↑
剛弦換装
重バリスタ設置
Lv901775?329?326?
コンバット
エンジニア
Lv12079339370011512
Lv992562438480




技工兵マイン
サッパーLv1842162196011712攻撃力+72
防御力+144
HP+360
遠隔起爆設置爆弾
Lv701260222274
サッパーチーフLv11325231287011712攻撃力+72
防御力+144
HP+360
遠隔起爆
↓ ↑
追加爆弾
改良型設置爆弾
Lv901757304345
コンバット
エンジニア
Lv12045312391011712
Lv992520403507




帝国工兵
カトリーナ
サッパーLv1832169199011613HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
ストライクモードドローンキャリア
Lv701239232279
サッパーチーフLv11303241292011613HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
ストライクモード
↓ ↑
フォートレスモード
ドローンマスター
Lv901717?316?350?
サッパーカーネルLv11656?385?345?011613
Lv992006504436




聖なる技工兵
ドリー
サッパーLv1818183187011512HP+540
攻撃力+108
攻撃力+72
メリーメリーミサイルバリスタ設置
Lv701218251262
サッパーチーフLv11281261274011512HP+540
攻撃力+108
攻撃力+72
メリーメリーミサイル
↓ ↑
メリーメリーサプライズ
ドワーフ製メリー弩砲
Lv901688?342?329?
サッパーカーネルLv11627417324011512
Lv991972546409




爆突工兵シャール
サッパーLv1952186201011613HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
弾着観測バトルタンク
Lv801485264293
サッパーチーフLv11357?252?281?011613HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
弾着観測
↓ ↑
ロケットパイル
バトルタンク・マークII
Lv992025356359
コンバット
エンジニア
Lv12300?358?400?011613
Lv992835462519
サッパーカーネルLv11894?424?347?011613
Lv992295554439




帝国筆頭工兵
カテリナ
サッパーLv1917204189011613HP+672
攻撃力+134
攻撃力+90
弾薬装填インペリアルキャノン
Lv801430290275
サッパーチーフLv11307277264011613HP+672
攻撃力+134
攻撃力+90
弾薬装填
↓ ↑
バンカーブレイカー
インペリアルキャノンΩ
Lv991950392338
コンバット
エンジニア
Lv12087378364011613
Lv992730508488
サッパーカーネルLv11695451314011613
Lv992210609413

クラス詳細

成長段階クラス名クラス特性備考
初期サッパー死亡しても一定時間後にその場で復活するトークンを使役できる
トークンは出撃数に含まれない
第一覚醒サッパーチーフ
第二覚醒コンバットエンジニア死亡しても一定時間後(やや短い)にその場で復活するトークンを使役できる
トークンは出撃数に含まれない
トークン所持数、トークンの同時攻撃数+1
HP上昇(特大)、攻撃上昇(小)、防御上昇(大)
サッパーカーネル出撃数に含まれず、死亡しても一定時間後にその場で復活するトークンを使役できる
通常時は20%、スキル中は100%の確率で攻撃力1.3倍の攻撃を出す
自身のトークンの射程1.2倍
HP上昇(小)、攻撃上昇(大)、防御上昇(小)

出撃数に含まれないうえ死亡しても自動で復活するトークンを運用する近接型クラス。
トークンはそれぞれ特異な能力を持ち、本体はトークンの性能を強化するスキルを持つ。
トークンは復活はあるが代わりに数で押すような使い方は出来ないため、使い捨てのトークンというよりは回復できないユニットとして扱うのが賢明だろう。
各ユニットごとに使い方がまるで異なるため、詳細は個別に要確認。

サッパー自身については、トークンが主戦力であるために低コストでなおかつ同コスト帯でも弱めの調整がされている。
しかしトークンと合わせての運用が基本なので、表示よりも実運用コストは重たい。序盤から配置する際は注意。

エレメンタラーと異なりトークンの能力は配置に制約されないので、
本体は安全な位置に配置すると良いだろう。

第二覚醒
  • HPが超大幅に強化され、防御も大きく強化される。またトークンの所持数と同時攻撃数が+1され、復活速度も向上する。
    当然だが所持数が増えるだけで同時配置数が増えたりはしない。
  • 攻撃力が大きく強化され、通常時は20%、スキル中は100%の確率で攻撃力1.3倍の攻撃が出せるようになる。またトークンの射程が1.2倍になる。
    文字数の関係で表記が変更されているため見間違え易いが、トークンが出撃数に含まれない事に変わりはない。

アップデート履歴



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