ボイス | あり |
ポーズ | あり |
ダウン | あり |
エリアル | あり |
味方機 | なし |
プラクティス | あり |
クォータービュー2Dアクション。ただし、システムは従来作から一新されている。また、ハックアンドスラッシュ要素が取り入れられている。
自機を操作してヘックスで構成されたマップを探索する。メニューでは兵装やアイテムの装備、スキルの追加、ゲームの一時中断が可能。マップ上の敵機は自機が一回移動する度に一回移動する
*1。マップ上には、他に兵装やアイテムが配置されている。ステージごとに出現する敵機やマップ、兵装、アイテムはランダム。
自機が敵機と接触すると戦闘画面に切り替わって戦闘になる。画面左上に自機のステータス、左下に自機の情報、右上に敵機のステータスが表示される。自機が接触した敵機と隣接する敵機が「!」「盾」状態だった場合、同時に戦闘になる。
自機を操作して敵機を撃破する。自機が接触した敵機と隣接していない「!」状態の敵機は時間経過で参戦する。
敵機に接近すると自機周辺が拡大表示される。また、近距離兵装が命中する度に画面が拡大縮小する。
敵機を全滅させると勝利。兵装の使用回数を消費し、マップ画面に切り替わって探索になる。
自機の耐久力が0になるとゲームオーバー。戦績が表示され、タイトルに戻る。次回プレイ時は最初からやり直しになる。
自機が出口に到達するとADVパートを挟んでボス戦になる。ステージごとに出現する敵機とマップは固定。ボスを倒すとステージクリア。次のステージに進むか、装備を変更するか、装備を転送するか、ゲームを一時中断するかを選択する。
STAGE19をクリアするとエンディング。戦績が表示され、タイトルに戻る。次回プレイ時は最初からやり直しになる。