最終更新: million215 2012年09月28日(金) 10:46:21履歴
お互いにTNTキャノンを陣地に作り、壁を壊して(超えて)敵陣を攻撃する大会。
後述の通り、敵チーム全員を死亡、またはフィールドから落下させるか降参させると勝ち。
お互いのキャノンの発射の轟音は臨場感があり、参加者も観客も楽しめる。
また、キャノンの位置や発射の角度、キャノンの作成時間なども異なるため
両チーム(陣営)の駆け引きも見てて飽きない。
後述の通り、敵チーム全員を死亡、またはフィールドから落下させるか降参させると勝ち。
お互いのキャノンの発射の轟音は臨場感があり、参加者も観客も楽しめる。
また、キャノンの位置や発射の角度、キャノンの作成時間なども異なるため
両チーム(陣営)の駆け引きも見てて飽きない。
- 開始前
(黒曜石の小屋内と四隅の強化石ブロック内がフィールドとなる)
開始前の左のDCからアイテムを取ってはならない。
参加者が全員そろったら、
第三者の開始の合図とともに試合を開始する。
- 開始後
開始後は左のDCからアイテムを取るところからはじめる。
右のDCは持ち物入れなので試合中は手を付けてはいけない。
試合終了後は各陣営のキャノンや構造物を破壊し、壁を修復し
来る前の状態に戻しておく。時間的、TNTの数量的に余裕があれば第二、第三ラウンドもやることがある。
- 1、敵チーム全員を死亡、またはフィールドから落下させるか降参させると勝ち
- 2、壁の高さ以上のブロック設置は禁止
- 3、防御目的の水流、水源の壁の利用は禁止(砲台の破損による短時間、狭範囲の流出はこの限りではない)
- 4、フィールドより外へのブロック設置は禁止
- 5、指定建材、道具以外の使用は禁止
- 6、試合中、参加者の1分以上のログアウトは禁止
- 7、使用できる食料はバニラの食材のみとする
- 8、試合開始前に左のDCの中身を取る、または試合中に右のDCの中身を取ることは禁止
- 9、以上のルールを破った場合は失格となる
- 10、観戦者の試合中の壁、両チームの構造物を破壊、設置は禁止
- 11、観戦者の試合中の参加者の妨害は禁止
- 12、10、11のルールを破った者は会場への出入り禁止をする場合がある。
- 13、その他ホストが不適切と判断したもの
基本ルールに加え場合によって使用されるルール。
このルールの使用の有無は、試合開始前に知らされる。
時間切れの場合は、その時点で試合終了となり、
試合終了時刻に生き残っていた人数が多いチームが勝つ。
両チームのTNTが無くなるまで戦う。
無くなった時点でと試合終了となり、
試合終了時に生き残っていた人数が多いチームが勝つ。
使用の有無は強制ではなく、使用者の意思に委ねられる。
このルールの使用の有無は、試合開始前に知らされる。
- 時間制限ルール
時間切れの場合は、その時点で試合終了となり、
試合終了時刻に生き残っていた人数が多いチームが勝つ。
- TNT数制限ルール
両チームのTNTが無くなるまで戦う。
無くなった時点でと試合終了となり、
試合終了時に生き残っていた人数が多いチームが勝つ。
- アイテム追加or削除ルール
使用の有無は強制ではなく、使用者の意思に委ねられる。
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