最終更新:ID:BWxfpmESCw 2017年05月21日(日) 17:04:43履歴
No. | カード | 役割 |
1 | アクエリアス | バフ上げ |
2 | スコーピオン | ノーマル時のデバフ |
3 | クリス | 物理攻撃&サポ |
4 | ライブラ | バフ上げ |
5 | ピスケス | バフ上げ |
6 | サンダルフォン | サポ |
7 | シュブ=ニグラス | デバフ用 |
8 | ガイア | サポ |
9 | イザナギ | 物理攻撃+物サポ |
10 | アフラ・マズダ | デバフ+サポ |
11 | ニコラウス | サポ |
12 | ヘラ | 自バフ+魔サポ |
13 | ユグドラシル | 物理攻撃+サポ |
14 | バルコ | サポ |
15 | ゲオルギニス | サポ |
16 | エロース | 回復+サポ |
17 | レオ | サポ |
18 | ガブリエル | 物理攻撃+サポ |
19 | ディオーネ | 物理攻撃+サポ |
20 | サジタリアス | 自バフ+サポ |
- 後衛スタート
- 奥義のソル・ピラーをぶっ放す(これは無くても良いと思うw)
- ヘラとかサジの自バフ
- アフラとかスコーピオンとかのデバフ(最低下矢印付くまで)
- 前衛に移動
- 奥義冥界の祈り+清冷を撃つ
- アクエリ+アクエリ+ライブラ+ピスケス+ピスケス〜
- 防御でスキル回復
- 適時エロースの詩を入れて回復しつつ、物理耐性が壊れるまで繰り返す。
- 魔法耐性のみになったら、物理攻撃開始
- 水奥義が続いていたら、アクエリ+前光スキル(主にクリス+イザナミ)極光を使っても早い。
- 倒すまで繰り返す
この手順で大体Deathを3分弱。25〜30ターンですね。
光回数陣奥義を撃ったりとか、極光使ったりとかもしますが、あまり変わらないです。
デバフは後衛スキルより、前スキルについてるバフの方が効果が高いとのうわさ。全てが前衛で終わりそうですね。
攻撃大サポとか魔法大サポはデッキの下の方に積んだ方が良いそうです。最後に発動したサポしか効果が無いんですって(・A・)知らなかった。
TP軽減はターン数を減らすのに有効らしいですが、マシーンのように3回防御してるので、どっちでも良くなってます。
あとは、好みで組んでる感じです。
※周知のことと思いますが一応書いておこう。オロチや冥界など、一回しか使えない奥義も、スキルセットの順をまずアクエリアスやライブラからにすると、その後に水属性や風属性をセットしても回数陣は消費されません。
これはスキル説明に「奥義の効果を得るが回数を消費せず」とあるからみたいですね。他にサジタリアス(光)、スコーピオン(闇)、レオ(火)とか星宮GRに多いです。
前衛始まりで、スコーピオン、アクエリで結晶MAX貰えます。必要ならアクエリは2発撃っても良いかも。
スコーピオン+クリスでも結晶23個貰えます。
スキル自動セットで一発結晶MAX出来ないかと考えてもみましたが、挫折しましたw
スコーピオン+クリスでも結晶23個貰えます。
スキル自動セットで一発結晶MAX出来ないかと考えてもみましたが、挫折しましたw
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