Nomad Sculptの使い方を日本語でまとめたページです。

ZBrushのSubToolに当たる機能について

  • 左上の3つ目のアイコンがシーン内のモデルを管理する機能になります
  • ZBrushのSubToolに当たる機能に該当します
  • チェックボックスをチェックして、結合で複数のモデルをマージできます
  • プラスアイコンの追加から、プリミティブなどを新規追加することができます

ボクセルに変換することでブーリアン演算をする


  • オブジェクトを例として2つ作成し、使うオブジェクトのチェックボックスの箇所にチェック入れます
  • 目玉を隠すとそのオブジェクトで減算なので試しに片方の目玉を非表示にしてボクセルボタンを押します(結合や交差もこの目玉アイコンの設定方法で切り替えます。)
  • 使用するオブジェクトにはチェックボックスのチェックと、残すオブジェクトの方をカレントにしておくことを忘れずに
  • ブーリアンで抜くことができました

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

管理人/副管理人のみ編集できます