Nomad Sculptの使い方を日本語でまとめたページです。

ギズモ操作について

ギズモの位置の修正方法について

  • 画面左の回転軸と書かれた錠前アイコンをonにすると、ギズモの位置だけ移動や回転させることが出来るようになります
  • 画面左の回転軸アイコンがonの状態で、その横のリセットを押すと元の位置(オブジェクトの基点)に戻ります
  • 回転軸とPinをonにして、リセットを押すと、ギズモをワールドの原点位置に移動することができます

座標位置の表示とベイクについて


  • ギズモを表示している状態で画面右上のメニュにあるギズモアイコンをクリックでウインドウを表示
  • 原点を移動はオブジェクトをワールドの原点に移動させる
  • リセットは平行移動と回転、の値を0に、比率の値を1に一括で適用してくれる
  • ベイクは自分で移動させ設定したギズモの位置などを0の基準値とする(Mayaのフリーズに当たるもの)

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

管理人/副管理人のみ編集できます