独自のライフ(耐久度)
*1を持っており、ライフが0になると爆発して消滅します。
20211215.1733で、時間経過ダメージが撤廃され、回収でライフもリセットされるため、追突等でダメージを受けなければ壊れないようになりました。
また、ライフは
難易度設定の影響を受けます。(表のものはハードのもの)
全ての乗り物はモブの攻撃でダメージを受け、ライフが減ります。
陸上の乗り物は、モブや石・木に体当たりでダメージを与えることができますが、追突時の速さに比例して乗り物自身の耐久度も減少します。
また、陸上の乗り物は、これらの仕様に加え、クラフトピアの陸地には平坦な地形というのが少ないため、
ペットに比べ移動にはなかな使いづらいです。
空中、水上の乗り物は使いやすく、特に水上の移動は乗り物でしかできないので重宝するでしょう。
水上用の乗り物(イカダ、フィッシングボート)以外の乗り物は水中では沈み、やがて爆発します。ホバーボード系は水陸両用で、乗っている間は水上に浮きますが、降りた状態では沈み、他の乗り物と同じようにダメージを受けて爆発します。
爆発した乗り物は失われます。爆発前に回収することができれば失わずにすみます。
- ホバーボード系は水陸両用で、乗っている間は水上走行が可能です。
- トリック ティア2のドライバーを取得することで体当たりでのダメージを増加することができます。
- トリック ティア4のメンテナンスを取得することで、時間経過で失う耐久度を軽減することができます。
- 戦車と複葉機は攻撃が行えます。
- 戦車の砲弾による攻撃は砲弾の装備が必要で、攻撃ごとに消費します。
- 複葉機の武器は別途弾などの用意は必要なく、無限に発射できます。
必要のない時は回収しておいたほうが良いです。常時出しっぱなしにしておくと、ニワトリなどのモブが勝手に押して移動させてしまったり、自分から突っ込んで互いにダメージを受けたりするので、不慮の事故で失われる可能性があります(いずれの乗り物も安くないコストがかかるので)。