最終更新: watabou_dqm3 2014年02月25日(火) 19:49:21履歴
モンスターの系統によってパラメーター,耐性に特徴がある。
スライム系 | ドラゴン系 |
---|---|
・すばやさがかなり高い ・呪い,ダウンなどの補助系特技に対して耐性を持つ | ・ほのお系の攻撃に強い ・成長が遅いがその分すべてのパラメータが高い |
自然系 | 魔獣系 |
・かしこさがよく伸びる傾向がある ・補助系の特技をよく覚えるためサポート的役割にうってうつけ | ・HPと攻撃力が高いため、肉弾戦が得意 ・能力を下げる特技への耐性が高い |
物質系 | 悪魔系 |
・吹雪への強い耐性がある ・守備力がかなり高いため打撃によく耐える | ・HP,攻撃力,守備力など総じてパラメーターが高い ・攻撃系の特技にも強いため万能 |
ゾンビ系 | ???系 |
・能力の伸びがバランスがいいまた、HPが高い ・状態変化などの耐性が高い | ・あらゆる面で総じて優れている |
敵か味方が特定の行動をとった時、対応する系統のモンスターのテンションが、一定の確率で上昇する場合がある。
このテンションバーンの発動する条件は系統によって決まっているため、意識してパーティ編成の際や戦闘中の行動の戦略に組み込むこともできる。
このテンションバーンの発動する条件は系統によって決まっているため、意識してパーティ編成の際や戦闘中の行動の戦略に組み込むこともできる。
系統 | 名称 | 発動条件 |
---|---|---|
スライム系 | スライムバーン | 敵から弱体効果を受ける |
ドラゴン系 | ドラゴンバーン | 敵の誰かが強化効果を受ける |
自然系 | ナチュラルバーン | 敵の誰かが回復効果を受ける |
魔獣系 | ビーストバーン | 敵から物理ダメージを受ける |
物質系 | マテリアルバーン | 味方から強化効果を受ける |
悪魔系 | デビルバーン | 敵から呪文ダメージを受ける |
ゾンビ系 | ゾンビバーン | 敵味方全体のうち誰かが死亡する |
???系 | ワンダーバーン | 敵味方全体のうち誰かが復活する |
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