町の施設のいずれかのクエストを受けることで解放されるダンジョン。殆どの人は
ハンマーを探そうが最初になる。
難易度は簡単なものから非常に難しいものまでまちまちだが、クエストアイテムが入手できるという点で共通している。
ダンジョン一覧
施設クエスト関連
- 前提条件:メインダンジョン1-2クリア
- 前提条件:メインダンジョン2-3クリア
- 前提条件:メインダンジョン4-4クリア
- 前提条件:スキル解放
研究を手伝う関連
攻略メモ
施設開放
ハンマーを探そう〜パワーグローブを探そう
- いずれもメインダンジョン2-3/3-3程度の難易度のため、挑戦できるようになった段階では多少苦戦するかもしれないが難しくはない。
- 解放できる順番は鍛冶屋→モンスター飼育場→栽培屋、合成屋→リサイクル屋→アイテム属性屋/アイテム所持数屋であり、好きな順では解放できないので注意。
ボスキノコ討伐・怒りのゴーレム討伐
- 道中はメインダンジョン3程度の難易度だが、モンスターハウスの追加やボス戦があり難易度が上がっている。
- ボスはステータスが高く状態異常も(ゴーレムは眠り以外)無効のため殴り合いでは無謀。固定ダメージを与えるアイテムをフル活用して勝利を目指そう。具体的に何が必要かは個別ページを確認。
魔女の杖を探そう
- メインダンジョン6程度の難易度だが、また、10Fは中規模迷路、15Fはモンスターハウスが生成される。15Fにはメインダンジョン8相当の強さの敵が追加されるので要注意。
- 生半可な装備・レベルで挑んでもクリアは難しいため、出来る限り上位の装備を入手・強化してから挑みたい。
キーボードを探そう
- スキル屋解放で一気に冒険が楽になるため早めに突破したい。特にこだわりが無ければ逃げプレイ戦略がお勧め。
研究を手伝う
肉餌の材料を集めよう
- クエスト目的で潜る必要のある10Fまではメインダンジョン7相当の敵が出現。10Fは中規模モンスターハウスなので全体攻撃ができる手段を用意していくこと。
- 最下層まで目指すなら相応の準備が必要になる。
モンスターの香水を探そう
- 個別ページの攻略を参考。後半はしっかり育成したジョブでないと厳しいが、固定フロア対策ができれば逃げプレイでも攻略可能。
秘伝のエナジードリンク探索
- 敵構成は魔女の杖を探そうとほぼ同じだが、16~20Fは15Fと同じく強敵が出現する。10Fは全体迷路、15Fは大部屋モンスターハウスなのでそれぞれ対策をしていこう。
- 戦力が整っていないなら16~20Fを飛ばすために地図の巻物計5枚と、持っていればひきよせの巻物も用意したい。
伝説のアイテムを探そう
- 個別ページを参照。高難易度かつ長丁場になるので、育て上げたジョブ・仲間で挑みたい。