編集日時:2011年02月01日(火) 21:10:31履歴
ファンタジーウォーカーでは、ダメージに関わる要素の多くが積算で処理されています。
その計算式はこのようになっています。
以下で各要素について解説します。
その計算式はこのようになっています。
最終ダメージ = 基礎ダメージ × 武器心得倍率 × スキル倍率 × 操気倍率
× 勝利の導き倍率 × ペット攻撃倍率 × 物魔結界倍率
× 属性倍率 × ペット防御倍率 × カウンター倍率
× ハフレジ倍率 × 回避倍率 × 乱数倍率
以下で各要素について解説します。
攻撃側の使用したスキルに応じて、
通常攻撃:1倍、小ダメージ:1.15倍、中ダメージ:1.3倍、大ダメージ:1.5倍、特大ダメージ:1.7倍。
短剣と拳のスキル(通常攻撃は1倍のまま)には0.1を加算。
通常攻撃:1倍、小ダメージ:1.15倍、中ダメージ:1.3倍、大ダメージ:1.5倍、特大ダメージ:1.7倍。
短剣と拳のスキル(通常攻撃は1倍のまま)には0.1を加算。
物理攻撃に対し、
護りの障壁:0.85倍、守りの陣形:0.8倍、護りの結界:0.75倍、守護天使の護り:0.65倍、
戦士の心得or騎士の心得or護身の心得or護りの加護:スキルレベルに応じて0.96〜0.62倍。
防御側が以上のいずれかを持っていればその倍率を適用。持っていなければ1倍。
複数を持っている場合重複せず、スキルレベルの高いものが優先。
同レベルの場合の挙動は不明だが、パッシブの優先度は高い模様。
魔法攻撃に対し、
破魔の障壁:0.85倍、守りの陣形:0.8倍、破魔の結界:0.75倍、守護天使の護り:0.65倍、
鋼の心or破魔の加護:スキルレベルに応じて0.96〜0.62倍。
いずれも無ければ1倍。
挙動は物理と同様。
護りの障壁:0.85倍、守りの陣形:0.8倍、護りの結界:0.75倍、守護天使の護り:0.65倍、
戦士の心得or騎士の心得or護身の心得or護りの加護:スキルレベルに応じて0.96〜0.62倍。
防御側が以上のいずれかを持っていればその倍率を適用。持っていなければ1倍。
複数を持っている場合重複せず、スキルレベルの高いものが優先。
同レベルの場合の挙動は不明だが、パッシブの優先度は高い模様。
魔法攻撃に対し、
破魔の障壁:0.85倍、守りの陣形:0.8倍、破魔の結界:0.75倍、守護天使の護り:0.65倍、
鋼の心or破魔の加護:スキルレベルに応じて0.96〜0.62倍。
いずれも無ければ1倍。
挙動は物理と同様。
攻撃側が属性攻撃を行った場合、
防御側にとって耐性であれば0.5倍、弱点であれば1.5倍、無効化であれば0倍、いずれにも該当しなければ1倍。
攻撃が複数の属性を持つ場合、それぞれを乗算したうえで適用する。
なお、味方の場合対炎結界・対氷結界・対雷結界・光の守りの影響下にあれば該当属性への耐性、
紅蓮魔人・氷の王・雷帝・暁の聖者を取得していれば該当属性への無効化を持つ。
両方持っていた場合は無効化を優先。
防御側にとって耐性であれば0.5倍、弱点であれば1.5倍、無効化であれば0倍、いずれにも該当しなければ1倍。
攻撃が複数の属性を持つ場合、それぞれを乗算したうえで適用する。
なお、味方の場合対炎結界・対氷結界・対雷結界・光の守りの影響下にあれば該当属性への耐性、
紅蓮魔人・氷の王・雷帝・暁の聖者を取得していれば該当属性への無効化を持つ。
両方持っていた場合は無効化を優先。
防御側が合気の法・矢返し・魔返しを持っていてそれが発動した場合0.7倍。
発動しなかった、あるいは該当スキルを持っていなかった場合1倍。
なお、発動した場合は攻撃側に0.3倍のダメージが発生する。
発動しなかった、あるいは該当スキルを持っていなかった場合1倍。
なお、発動した場合は攻撃側に0.3倍のダメージが発生する。