ガールズ&パンツァー あつまれ!みんなの戦車道!!攻略サイトWikiです。ガルみんの攻略情報や検証データ等更新中です。

スレ1

0 wikitukuru wikitukuru - 18/11/13 16:13:23

伝言用 掲示板に気付かずにコメント用ページを一回作ってしまった

  • 1 wikitukuru wikitukuru - 18/11/13 16:16:11

    キャラクターページ作成用の雛形ページを作ったので、キャラ追加の際は使って下さい
    手間が省けると思います

  • 2 garumin garumin - 18/11/13 16:26:55

    おかげでめっちゃ充実して来てます、感謝!多分1人だと頓挫してたかも…。

  • 3 garumin garumin - 18/11/13 16:29:56

    しかしぼちぼち弄れない時間になりつつあるので一旦落ちます。
    あとでストーリーやイベントや対戦にマルチなんかのコンテンツ一覧を設ける予定です。

  • 4 wikitukuru wikitukuru - 18/11/13 16:35:26

    了解です
    フレンドコインや対戦メダルの交換アイテム一覧 とかも作りたいですね
    対戦メダル交換一覧では戦車の項目に属性を入れておけば 交換の際に迷いづらくて良いと思います
    私も今日のところは終了です また明日!

  • 5 garumin garumin - 18/11/13 16:35:37

    それと、スレ>>107さんもありがとう!

  • 6 wikitukuru wikitukuru - 18/11/14 10:28:13

    ミッション一覧完成しました
    実に3時間半打ちっぱなし・・・

    ・限界突破
    ・戦車をグレードアップ
    ・カード獲得枚数
    ・キャラクター開放人数
    ・戦車獲得台数
    ・3D会話の発生
    ・フォロー数
    ・累計ログイン日数
    ・プレイヤーランク
    ・称号獲得

    上記の項目は私のミッションが見えているところまで書きました
    加筆できる場合はぜひお願いします

  • 7 garumin garumin - 18/11/14 10:33:02

    3時間半…御疲れ様です…本当に頭が上がりません。記述も綺麗ですし。一体どこで勉強したらこうスマートなページを作れるのでしょう…。

    表の部分のレイアウト、ストーリークエストの方にお借りしても大丈夫でしょうか?

  • 8 wikitukuru wikitukuru - 18/11/14 10:40:00

    いやいや、見よう見まねなので改良できる部分があればぜひ改良して下さい
    もちろんレイアウトは自由に使って下さい

    ページの文字数カウントしたら14000文字近かった・・・文字数だけなら卒業論文レベル

  • 9 garumin garumin - 18/11/14 11:03:47

    見よう見まね…インプット能力高すぎです。
    改良とは違うと思いますが、ビギナーミッションの特定章クリアについて、
    既にクリア済みの場合は章ラストのテキストを読み直すだけで達成となる旨をどこかに書き加えたいですね。
    HARDの戦車入手にバグを抱えているので、あの要領で最初からやりなおさないといけないのか…という誤解が生まれる可能性を減らしたく。

    そして空いたお時間を頂くと言うにはあまりにも膨大な文字数…重ね重ね感謝します。

  • 10 garumin garumin - 18/11/14 11:14:22

    [+]フリーの欄に[END]記述が1つ不足していたのを書き足し…あと備考欄を一部設けてみました。
    でもこの枠今後使うことあるかなあ…

  • 11 wikitukuru wikitukuru - 18/11/14 11:48:55

    手直し感謝です
    特定章のクリアについてですが、質問・疑問系なのでFAQへの記載でも良いのではないかと思います
    どちらも書いておく、というのももちろんアリですね

    ところで、試しにストーリークエストから各話に飛ぶ形で作ってみたんですけどどうでしょう?
    また、各話のドロップアイテムをタップするとアイテムのページに飛ぶようにしてみました(今は特訓チケット赤のみ)

  • 12 wikitukuru wikitukuru - 18/11/14 11:53:24

    それと各アイテムページにドロップ場所も記載しようかと考えてます
    そうすればドロップアイテムから逆引きできるので、便利かなーと

  • 13 garumin garumin - 18/11/14 13:06:54

    そうですね…仰る通り、F&Qに移した方が良さそうです。
    クエストのページに記載する情報は基本的にクエストそのものに関わるものから外れ過ぎない方が煩雑でなくて良いでしょう。

    後者の件ですが、チャレンジ内容から落ちるアイテムまで記載されており親切かと!
    たまーにチャレンジ違うのねじ込んできますからね。必殺打てとか。

    また一部のストーリークエストはあんこうストラップやボコぬいぐるみなど進化素材がドロップする事もありますので、
    アイテム逆引きがあると便利そうですね。特に落ちやすいような感じがするクエストはF&Qに記載したいと思います。

  • 14 garumin garumin - 18/11/14 13:57:42

    今日はこんな所で失礼します。
    F&Qにこういう項目があったら良さそう!などありましたら書き置いてくださいますと幸いです。

  • 15 wikitukuru wikitukuru - 18/11/15 01:51:48

    了解です
    FAQは文章校正も兼ねてチェックしておきます
    今日は仕事が長丁場なので、あまり書けないかもしれません

    しばらくはストーリークエストの個別ページ、アイテム個別ページ及び使用する画像の作成を主にやっていこうと思います

    キャラクターページは入力作業をしてくださる御人がいらっしゃるようなのでお任せして、後程バックチェック及び運用についての記述をしたいと思います

  • 16 garumin garumin - 18/11/15 03:02:54

    お仕事お疲れ様です!
    差し出がましいかな、と思いつつもキャラ個別ページについて、所持しているキャラに関しては運用方法について追記させて頂きました。

    これについて提案なのですが、CTについて、初期CTよりもスキルMAX時のCTを記載した方が良いのではないかと考えます。
    wikiを閲覧しにきてくれる方がキャラ個別ページにアクセスするのは、
    ガチャより入手直後の段階で「育てるに値するキャラかな?」と確認する場合が多いのではないかと思う為です。
    最終到着地点を示す方が育成の指針として有用性が大きいのではないかと。

  • 17 wikitukuru wikitukuru - 18/11/15 05:20:32

    追記感謝です

    お茶会オレンジペコのページで確認できますが、lv4、lv5とCTが変化するものはレベル毎の項に記載しているので もし初期CTと変わる場合はそれぞれ記載、CTが変化しないスキルは初期CTを見るという形をとっていました

    スキルMAX時のCTをテーブルに反映するなら
    Lv1の項に初期CTをいれる形でも大丈夫です

    方針はお任せします

  • 18 wikitukuru wikitukuru - 18/11/15 05:31:30

    テーブルのCT軸をなくして
    それぞれのレベルに(変化がなくても)CTを添える
    っていうのもスッキリして良いかもしれません

  • 19xbEdNIiCbg - 18/11/16 01:03:01 - ID:xbEdNIiCbg

    星1キャラ一覧作ってみました
    いくつか引けないのありましたがおおよそ埋まったのでよろしければ

  • 20 wikitukuru wikitukuru - 18/11/16 02:37:59

    >>19
    助かります ありがとうございます
    星1キャラ一覧があるなら、キャラ一覧も星毎に分けたほうが良いかもしれませんね

  • 21 garumin garumin - 18/11/16 02:39:09

    ああー星1ありがたい…!
    こちらでもボコしばいてフレコ回していきたいと思います。
    限界突破するとなると大洗の心がすごい勢いで不足するのでこっちで突破出来る分はやっておきます、私が痩せ細ったら後を継いで下さい…

    アイテム個別ページの方ですが、高画質の画像を用意して頂けて頭が下がります。
    フォーマットをお借りしてこちらもちまちま作っていきます。
    あまり頼り切りはまずいかなー…と思いつつも、アイテム一覧ページのレイアウトをお任せしても良いでしょうか…記述のセンスが良いのでお願いしたく…

  • 22 wikitukuru wikitukuru - 18/11/16 03:10:00

    ★1私も売ってしまいました・・・
    執筆しながらボコレイド回します

    アイテム一覧ページの件、了解しました
    ストーリークエスト完成後、マルチクエストの個別ページも作ろうと思ってますので
    終わり次第取り掛かります

  • 23 garumin garumin - 18/11/16 03:26:44

    アイテム一覧の件、ありがとうございます。助かります!

    こっちでもアイテムについて、各学校の心、勲章、伝位、マルチ素材、ソロ素材の画像を自炊してみます。
    後ほどドロップボックスの共有リンクを張りますのでもう少々お待ちください。

  • 24 garumin garumin - 18/11/16 03:58:59

    編集ソフト噛ませて画質向上してみました、伝位の方は数が多くてもう少しかかりそうです…。


    https://www.dropbox.com/sh/aix79av07jfeasr/AAB4h50aIGRO2HM33A_bUyaga?dl=0

    勲章
    https://www.dropbox.com/sh/0ksqlm0ujfla6x3/AAAMfCgB1GSrI3GU24QkgZPTa?dl=0

    マルチ素材
    https://www.dropbox.com/sh/rrl1ijmqx2o4pau/AADxUdSLyPzjeWWUwEt-bGnOa?dl=0

    ソロ素材
    https://www.dropbox.com/sh/g0rujyhcyxnfv0m/AACS9FpUHCMw-9F0Hd-Y6LPja?dl=0

  • 25 garumin garumin - 18/11/16 04:06:11

    伝位は先に用意されているものがありましたので撤回!

    チケット系の方を炊く事にします、いつの間にやらログボの時間…

  • 26名無し - 18/11/16 05:32:12 - ID:XqOt3J4b0w

    通りすがりがてら
    水着秋山以外はとりあえず所持しているので暇な時に基本データだけ追加しときます

  • 27 garumin garumin - 18/11/16 05:46:49

    >>26
    ありがとうございます!
    大助かりなのと、あと単純に羨ましいですね…

  • 28 wikitukuru wikitukuru - 18/11/16 06:02:11

    >>24
    ありがとうございます
    後ほどダウンロードしてトリミングさせていただきます

    >>26
    データ入力とても助かります
    ありがとうございます

  • 29名無し - 18/11/16 12:55:22 - ID:XqOt3J4b0w

    実際使いみち見当たらなくて浴衣武部とか一部経験値振ってないとこもいますけど…
    ちょこちょこキャラ追加と一覧への追加してあります

  • 30 garumin garumin - 18/11/16 14:19:51

    星1キャラのニーナ、アリーナ、小梅、玉田、細見、ルクリリについてフレコ3万くらい回しても確認出来ず。
    確かスレで見た、ルクリリや玉田など排出が確認できない星1キャラが居るのでは?と言う情報は本当なのかも。
    一応運営に問い合わせしてみます。

    ただ、アリーナは一度対戦で見た事があるような…

    >>29
    ありがとうございます。出ない高レアは本当に来てくれませんので助かります…お茶会の2人が欲しい…。
    星5キャラについては、レベルMAXスキルMAX状態のステータスはお知らせから実装ガチャのページに飛べば確認できるので、
    記載するのであれば成長過程のデータが貴重かもしれません。
    wiki作るならもっとスクショ取っておくべきだったなあ…。

  • 31 wikitukuru wikitukuru - 18/11/16 14:48:38

    >>30
    スキルに関しては強化時に大成功することがあるので、1つ飛んでしまう可能性あるのが怖いですね
    かくして、成長過程のデータは非常に貴重です

    今日は5章までのページ作成で終わります
    明日は時間が許せばNORMALストーリーを終わらせたいと思います

  • 32 wikitukuru wikitukuru - 18/11/16 15:18:17

    ところで、闘技場の獲得ポイントがどうやって決まるのかの正確な条件分かりますか?

    闘技場順位、闘技場ポイント、プレイヤーランク、総合力あたりだと思うんですが、いまいち分かっていません・・・
    順位が上で、なるべく自分のランクに近い人狙っても1600ptの時もあるし1840ptとれる時もあります(マスターリーグ)

    他に影響する要素があるとしたら試合時間、残りHPバーの%、試合ターン、撃破された回数(蘇生してもカウント)とかですかね?

    もし条件不明なら、一度別スレを立てて毎日の試合の統計を取ってみようと思うんですが・・・

  • 33 garumin garumin - 18/11/16 17:25:36

    >>31
    まさか大成功を嫌忌する時が来るとは思っても居ませんでした…。
    幸いにして季節限定排出などがありませんので、ある日フラっとすり抜けて来てくれる事を願うのみです。

    ストーリークエストの項、御疲れ様です!見れば見る程凄まじい仕事量で…。
    こちらはイベントクエストの項を取り敢えず叩き台くらい用意して〆ですね。

    対戦についてですが、ランクでは無く、自分よりランキングが上の相手と戦うと10%程度の補正があるものと認識しています。
    これに加えて連勝ボーナスがあるので10〜15%をフラフラしているものかと…。
    ただ正確な情報では無いですね…あくまで体感です。

  • 34 wikitukuru wikitukuru - 18/11/16 21:32:30

    なるほど ありがとうございます
    正確な数値的出すために明日から統計とってみますか
    後程別スレたてておきます

    それと自分の順位、ランキングから
    どれぐらいの範囲の人が対戦相手として表示されるのかも知りたいので、同時に統計したいと思います

  • 35 wikitukuru wikitukuru - 18/11/16 21:33:51

    →順位、ポイントでした

    闘技場ページ作成までに判明すると嬉しいですね

  • 36名無し - 18/11/16 21:51:13 - ID:GvPel7h4Pw

    対戦のポイントは完全に順位依存
    対戦相手は
    1位、2枠から選択
    2位、3枠から選択
    3位、4枠から選択
    それ以下、5枠くらい

    基本的に追う方がポイント的に有利

  • 37 wikitukuru wikitukuru - 18/11/17 02:15:09

    >>36
    情報提供ありがとうございます 非常に助かりました
    後程対戦ページ作成の際に使わせていただきます

  • 38 garumin garumin - 18/11/17 02:32:01

    >>36
    一度マスターリーグへ昇格しようと無理してスタミナ回復させた時に対戦候補が2枠しか無くなった事があります。
    珍しい事もあるもんだ…と適当に納得してましたがそんな理由があったとは。仕様だったんですね。
    丁寧にプレイして手に入れた情報を提供して下さいましてありがとうございます。

    明日からの対戦は適当に消化するのではなくユーザー名とランキングを照らし合わせながら格上でこう格下でこう…とデータを取らなくては…。

  • 39名無し - 18/11/17 02:33:45 - ID:0adShqEAQg

    あとはランク差がいくつあれば最大値がとれるのか、
    ランク下に挑んだ場合の数値はどうなるのか ですね
    ランク下は自分が人柱するとして、上のランクの境が分かる方いたらありがたいです

    データが揃えば計算式も明らかになるはず…です

  • 40名無し - 18/11/17 03:50:09 - ID:GvPel7h4Pw

    当方マスターリーグ、ランクカンストだけど明らかにランク格下の一両編成でも後者が順位上なら連勝最大ボーナス含めの1840pt

    かなり稀にあるポイント変動は対戦に選んだ時点で相手と自身のポイントが同数の時で1600だったような気がしますがポイント同数が基本的にいないので気にしなくてもいいような感じです

  • 41名無し - 18/11/17 05:14:13 - ID:XqOt3J4b0w

    水着カチューシャのページ作ったのはいいんですけどキャラ一覧からのリンクに失敗する…

  • 42 wikitukuru wikitukuru - 18/11/17 08:02:55

    >>40
    同数だと1600なんですね
    それも含めて確認してみます

    >>41
    ページ名に余計な空白が入っているのが原因です
    修正してキャラ一覧からリンクしておきました

  • 43名無し - 18/11/17 10:36:56 - ID:XqOt3J4b0w

    >>42
    対応ありがとうございます

  • 44 wikitukuru wikitukuru - 18/11/17 16:52:04

    今日はストーリーNORMALが終わったのでここまで。
    明日からはストーリーHARDに取り掛かっていきます
    おやすみなさい

  • 45 garumin garumin - 18/11/17 17:21:45

    >>44
    御疲れ様です。
    皆さんのご協力でデータが集まって来ましたし、対戦のページを作っても良いタイミングかもしれませんね。

  • 46名無し - 18/11/17 22:50:31 - ID:XqOt3J4b0w

    資金不足で浴衣武部とあんこう柚子ちゃんに手がつけられてないですが他の星4キャラの基本データ作りました

  • 47 garumin garumin - 18/11/18 05:08:06

    >>46
    ありがとうございます!持ってないキャラ多いので助かりました。
    こちらは水着秋山優花里が居るので進化後のデータしか無いですが入力してみようかと。
    あと、星3で70まで育ててるのが多いのでそっちも。

  • 48 wikitukuru wikitukuru - 18/11/18 08:29:57

    おはようございます
    帰宅のタイミングで星3ペパロニページが作られていたので少しいじらせて頂きました もし編集中で邪魔してたらすみません
    CT表記がそれぞれのレベルに書いてあったので統一したいと思います
    既存のキャラページのものは変更しておきます 雛形は新しいものに替えておきました

  • 49 garumin garumin - 18/11/18 08:40:53

    >>48
    おはようございます、試作で星3のページを作ってみようとしていた所でして。ひと段落した後でしたので大丈夫です。
    あと星3ひるね麻子も作りたいですね。謎のパッシブを持っているので…。

    雛型の更新御疲れ様です、これ本来私がやるべき仕事ですね…お手を煩わせてしまいました。

  • 50 wikitukuru wikitukuru - 18/11/18 08:53:43

    >>49
    速度のやつですね 私も気になってましたが育てるお金がないので放置中です
    ところでバフのクリティカルアップですが、おりょうの必殺技にもクリティカルアップ付随してます
    パッシブでは見たことないですが・・・

  • 51 garumin garumin - 18/11/18 08:56:56

    >>50
    こちらで育てておきます、というかもう育て終わってますので数値入れていくのと、
    次ガチャ回した時にLv1個体拾えたら丹念にデータ取りつつ追記していきます。

    そしてクリアップまじですか!書き換えてきます!

  • 52名無し - 18/11/18 21:28:32 - ID:XqOt3J4b0w

    資金にめどが出来たのでとりあえず浴衣武部のページ作りました。
    資金とアイテム集まり次第あんこう柚ちゃんの方を手を付けようかと。

  • 53 garumin garumin - 18/11/19 03:01:31

    >>52
    ボコしばきお疲れ様です、大変ですけどかきいれ時ですよね。
    今更、ボコ相手にさおりんが輝くと知って後の祭り…乙女心が足りない。

    こちらも仮眠したら星3のページを作っていきましょうか…

  • 54 wikitukuru wikitukuru - 18/11/19 07:29:49

    スレにあった構成だとワンキルいけますね
    これはありがたい

    昨日は時間がなくてキャラページ修正だけしかできなかったので、今日こそHard作りつつアイテム一覧のレイアウト考えます

  • 55 wikitukuru wikitukuru - 18/11/19 08:34:32

    確認したところスマホでクエストのページを見た際に
    ドロップアイテムの画像が縦並びになってしまうので、画像を縮小して画像横にアイテム名をつけることにしました

    先にNormalのページを適用していきます
    これ、全ページ一括置換とか機能ないんですかね・・・そもそも編集画面に置換機能がないのでメモ帳でやってますが。

  • 56 wikitukuru wikitukuru - 18/11/19 16:40:08

    >>55の作業は終了 Hardは現在2章までです

    アイテム一覧ページ作りました
    想定していたものができたんですが、こんな感じでどうでしょうか?

  • 57名無し - 18/11/19 18:07:54 - ID:0iQQJr5qAQ

    >>54,55,56

    お返事が遅れて申し訳ありません!

    こっちでも試してみよう…と思ったらボコイベ終わってました…また次回のお楽しみにしておきます。
    そしてアイテム一覧ページの編集、ありがとうございます!毎度の事ながら大変助かっております。

    画像の上にアイテム名を載せる記述…ちょっとこちらでもあれこれ試してみますね。
    とはいえ現状のレイアウトがとても見やすいので個人的にはこれで良いかなと思ったりも。

  • 58 garumin garumin - 18/11/19 18:13:09

    ストーリーの方も確認しました、ゲーム始めたばかりの頃にこれがあったら…と思うばかりです。
    他にもやる事多いのですがイベントページ弄って来ます…今までほったらかしだったので。

    あと、反撃と言う状態変化をあんこうみほ(ボス)が行ってきますがこちらの倍率の検証にご協力いただければ幸いです。
    1900→1600
    3300→2400
    4800→2200
    とブレが大きく…スキル、必殺、通常攻撃それぞれ倍率が違うだとかの面倒な仕様にされていない事を祈るばかりです…。
    もしくは後列まで貫通した場合、2体分で計算する…?

  • 59名無し - 18/11/19 18:20:05 - ID:XqOt3J4b0w

    いつもの人です
    ミカは引けたのでとりあえず書けるところをば

  • 60 garumin garumin - 18/11/19 18:43:40

    >>59
    いつもの人御疲れ様です、また、ミカお迎えおめでとう御座います。
    ピックアップの星4確定引いたら水着ケイがいらっしゃいました…妙ですね…

  • 61名無し - 18/11/19 19:29:47 - ID:XqOt3J4b0w

    >>60
    ナオミは結局引けませんでした(小声

    妙と言えばおしらせであんこうみほでもカンテレがドロップするとあるのに全然落ちないという

  • 62 garumin garumin - 18/11/19 19:52:47

    (プラウダ戦記の作者様へファンレターを書いているのでイベント情報編集が遅れそうです、すみません)

  • 63名無し - 18/11/19 22:07:50 - ID:XqOt3J4b0w

    やっぱりお知らせと内容が不一致ですね、結構上級やってますが
    カンテレドロップしませんね…

  • 64 garumin garumin - 18/11/19 22:56:19

    イベント検証中です、反撃に関しては倍率では無く2500〜3000の間くらいでダメージは固定っぽいですね。
    めまいによるmissでも反撃してきましたので恐らく本体の攻撃力160%くらいでしょう。

    カンテレの件、問い合わせしてみます。

  • 65 garumin garumin - 18/11/19 23:17:07

    カンテレは中級からの低確率ドロップ以外は望めない感じっぽいですね。
    落ちても1つのケースばかり…一応運99で挑んでいるのですが

  • 66 garumin garumin - 18/11/19 23:58:56

    VS大洗女子あんこう踊り!のページ上がりました。
    不足部分を見つけたら報告頂けましたら幸いです。

    しかし…またしても新規ページ作る際に雛型を先に用意するのを忘れてしまいました。申し訳ありません。

  • 67 wikitukuru wikitukuru - 18/11/20 03:45:22

    >>59
    私もミカでした ただナオミ引いても水着みほの搭乗員にしか使えないので良し
    恐らく新実装の反撃スキルを発動させないためのエンジン故障付与だと思うんですが、80%・・・ 最大HP対象100%付与なら有能でした
    今後のガチャですり抜け待ちですね

    >>63-66
    カンテレのドロップ渋いんですね 私も周回してみます
    まだ1出撃ですが、前列茶尻で反撃食らっても即死しなかったので反撃は属性相性も関係なしかもしれません
    正直特攻しても茶尻の火力あれば押し切れますねこれ

  • 68 wikitukuru wikitukuru - 18/11/20 07:11:08

    上級40周してカンテレ5個でした
    出ることには出ますが・・・今後いくつ要求されるんでしょうね
    突破データ入手のためにも多めに回収しなければ・・・

    それとナオミ等のデータ入力ありがとうございます

  • 69 wikitukuru wikitukuru - 18/11/20 10:37:23

    キャラ一覧シートに縮小した画像を追加しました
    その際、以前から気になっていたキャラ画像上下の黒い部分とサイズ差を調整しました
    現在は全画像720×960になっています

  • 70 wikitukuru wikitukuru - 18/11/20 11:04:50

    イベント情報の項を作ってかなりwikiらしくなってきましたね
    私は文章力がないので、情報系の項目作成は基本的におまかせしてチェック・修正に努めます
    ただ、今度FAQのレイアウト・内容は変更しようと思っています

    VS大洗女子あんこう踊り! のページ確認しました
    これは作り込みましたね! かなり時間かかったんじゃないですか? とても丁寧でした
    特にそれぞれの敵戦車名や使用技などの記述は一見に値します
    ゆくゆくはストーリークエストも同じようにしたいですね

    それと、カンテレは上級でも落ちたのでその部分だけ取り消し線入れて修正しました

  • 71いつもの人(スマホ) - 18/11/20 11:07:41 - ID:GvPel7h4Pw

    カンテレの件、あの後ラック高めの友人らと回した結果単純に泥が渋いだけっぽい感じでした。

    しかもラックボーナスやホストボーナスで落ちた記憶がないくらいですね

  • 72 wikitukuru wikitukuru - 18/11/20 11:21:43

    >>71
    =スレ856の人ですかね?
    検証助かります もし今後ホスト・Luck枠で出たらまた教えて下さい

  • 73いつもの人 - 18/11/20 18:03:29 - ID:XqOt3J4b0w

    >>72
    とは一応別人です

    あんこう元会長もカンテレのみ露骨にドロップ率が悪いです。
    10周して1個落ちるか落ちないかのレベルですね、まだみほの方が出たんじゃないかと思うくらいに

  • 74 garumin garumin - 18/11/20 20:03:15

    >>70
    F&Qも初期に取り敢えずで作った感じでしたからね、記述を整える必要があります。修正よろしくお願いします!
    マルチ型のイベントに関してはあのページから各種値を消去したものをテンプレとして使いたいなーとか思っております。
    ルーチンがひと段落したら星3キャラのページ作るんだ…。

  • 75名無し - 18/11/20 20:51:00 - ID:xbEdNIiCbg

    星3の残りキャラ埋めておきました
    星2は特訓チケット補充できたら埋めてみます

  • 76いつもの人 - 18/11/20 22:05:17 - ID:XqOt3J4b0w

    70周でカンテレ5個です、うへぇ

  • 77 wikitukuru wikitukuru - 18/11/21 02:23:59

    >>73
    そうでしたか 失礼しました
    vsみほ では2個ドロップも稀にありました
    今は華でまわってますが私もvsみほのほうが出やすい感じがします

    >>74
    なるほど ガチャ情報ページもテンプレート作った方がよさそうですね

    それと今日の予定ですが、hardクエストの記述を全て終わらせます。その後時間があればアイテム個別ページの入手場所をリンクさせたいと思っています

  • 78 wikitukuru wikitukuru - 18/11/21 16:49:05

    Hardストーリー、他の予定が入って全く終わらなかったです
    明日/明後日に持ち越します できるだけ早く完成させたいですね

    自分とキャラページ作って下さっている皆さんの育成検証の資金集めのためにカギを開けようと思うんですが都合の良い時間ありますか?
    土日は忙し目なので木金あたりにできたらいいなと思っています

  • 79いつもの人 - 18/11/21 18:02:03 - ID:XqOt3J4b0w

    >>78
    私は、金曜日の19時以降とかなら大丈夫かと思います

  • 80 garumin garumin - 18/11/21 18:28:37

    こちらもコイン鍵15個くらい余ってるので金曜の祝日で出しましょうか?

  • 81名無し - 18/11/21 19:49:02 - ID:XqOt3J4b0w

    カンテレ9個集めるまでにブルーベリーパイとサルミアッキが150個ずつ貯まるとは思わなかった…。

  • 82名無し - 18/11/21 19:58:51 - ID:XqOt3J4b0w

    ミカのページ更新しました。
    スキル2のLv3で大成功したためLv4は空欄です。

  • 83 garumin garumin - 18/11/21 20:58:20

    こちらアイテム一覧に画像追加していってます。
    一応全部画像は自炊できたので根気が持てば…。

    >>82
    ガシャに愛されてカンテレドロップに愛されないと出来ない編集ですよね…。
    大変ありがとうございます!

  • 84 garumin garumin - 18/11/21 22:12:44

    根気が逝去しました、申し訳無い。
    スキル石の項にスキル上げに必要な最低の数なんか書こうとしたんですが、これは小ネタみたいなページ作って別にやった方が良さそうですね。
    おでかけ適性キャラとかも。

  • 85 garumin garumin - 18/11/22 01:07:32

    アイテム一覧、特訓チケ以外ざっと下書きしました…何かありましたら加筆訂正お願いします。

  • 86 wikitukuru wikitukuru - 18/11/22 01:55:44

    >>79-80
    では、明日金曜の19時からにしましょうか
    時間になったらここでスレ立てますので
    部屋番号入力して入ってください
    もしかしたらスレの人もここみて入ってくるかもしれないですね
    もちろん歓迎です

    それとカギの提供、よろしければお願いします
    相互で入れるのはとてもありがたいです
    万年金欠なので…

    >>83-85
    ありがとうございます
    後程チェック&修正しておきます

    おでかけ、スキル強化についてですが
    おでかけはおでかけのページに適正キャラ、獲得アイテム、時間毎の獲得乙女力、時間毎の獲得コインをそれぞれ書く形で良いと思います
    (たまに20分でも3000コイン近く持ってくることもありますが、大成功扱いなんでしょうか)
    小ネタには必要があればアンカーだけ貼って"こちらを参照"リンクを作れば良いと思います

    スキル強化の必要数とかは小ネタで間違いないと思います。同時にそれぞれの必要コインも記録すると質の良い記述ができると思います

  • 87 garumin garumin - 18/11/22 16:43:39

    スキル上げについて、

    【Lv1→2】
    小2.00
    中33.33
    大100

    中中中=33.3×3=100
    6000コイン

    【Lv2→3】
    小0.99
    中16.64
    大99.90

    大小=99.9+0.99=100
    10250コイン

    【Lv3→4】
    小0.5
    中8.33
    大50

    大大=50×2=100
    20000コイン

    【Lv4→5】
    小0.33
    中5.55
    大33.29

    大大大小=100
    30250コイン

    でいつもやってるんですが、他に必要な情報ってありますかね?
    スキル上げてない★4が1人居るので1度きりあれこれ試せます。

  • 88 garumin garumin - 18/11/23 00:37:58

    F&Q書き直し時に、

    パッシブスキルについて、
    WAVE開始時:その名の通りWAVEごとに張り直されてクエスト向き
    戦闘開始時:WAVEで言えば第1WAVEでしか効果が出ないが、蘇生スキルによる復帰時にも発動するので対戦、ボス向き

    って感じの事を書いておきたいですね、という個人的メモ。

  • 89 garumin garumin - 18/11/23 03:39:32

    ストーリークエスト更新御疲れ様です…見ているだけで凄まじい作業量が伝わってきます。

  • 90 wikitukuru wikitukuru - 18/11/23 08:08:17

    >>87-89
    なかなか骨の折れる作業でした
    でもどちらかというとアイテムページの入手場所リンクを作るほうが大変でした
    それぞれ検索で探さないといけないので・・・

    スキル上げは私もそれです 他の上げ方してる人はいなさそうですよね
    それだけでも充分だと思います

  • 91 wikitukuru wikitukuru - 18/11/23 20:45:06

    ところで、このサイトがgoogle検索の上位に上がるようになりました
    恐らくページ数の増加と、スレのURL記載によるアクセス数・被リンク数の増加が理由だと思います(トップページの名前変更などもあると思います)
    皆さんの協力のおかげでここまでこれたので、これからもより一層頑張りたいと思います
    よろしくお願いします

    明日からは特訓、限界突破クエストの個別ページの作成に入ります

  • 92 garumin garumin - 18/11/23 20:56:31

    スレにURL乗せて貰ったの本当にありがたいですよね。
    アクティブ増えて欲しい気持ちからなるべく検索に引っかかりそうなワードに差し替えた点も注目してくれて嬉しいです。
    しかしやはり情報量が増えた事が大きいでしょう。
    アイテムやストーリー、そしていつもの人によるキャラページの充実など、私ひとりではとても不可能でした。
    皆様にお世話になって居る事を痛感します。

    鍵放出企画のように、ゲーム内で還元できる手段が増えてくれたらなーとか思ったりしますね。
    ありがとうございます。百人力です!

  • 93いつもの人 - 18/11/23 21:13:14 - ID:XqOt3J4b0w

    あんこう柚子ちゃんの基本データ入力終わりました。

  • 94 garumin garumin - 18/11/24 20:02:37

    >>93
    ありがとうございます、★4進化は10回コイン鍵出したくらいじゃ足りないくらいコイン出て行きますので、またお礼したいですね。
    ちなみに使用感どんな感じでしょう…見た限りではかなり言葉に気を使っても使いにくそうと言う感想になるのですが…

  • 95 wikitukuru wikitukuru - 18/11/25 01:39:52

    イベントクエストに追加されていたこそこそ作戦の詳細ですが、特訓・進化クエスト終わり次第そちらにもとりかかるので各ページに移させていただきますね

  • 96 garumin garumin - 18/11/25 07:46:12

    >>95
    詳細書くときはグラブルのwikiのエクストラクエストの項目を参考にしてまして、
    あんな感じでページ移動が少ないのが個人的には助かるんですが不味いですかねー。

  • 97 garumin garumin - 18/11/25 08:11:06

    あとデータ紛失する前に戦車のグレードアップ素材と必要コインを仮置きしておきます。

    gr.1→2
    砲身、防楯、履帯、エンジン全て小×1 1000コイン
    HP+148、攻撃力+48、防御力+33、装填速度+2

    gr.2→3
    燃料タンク、砲身、履帯、照準器全て中×1 2000コイン
    HP+149、攻撃力+49、防御力+33、装填速度+2

    gr.3→4
    防楯、履帯、照準器、エンジン全て中×1 3000コイン
    HP+149、攻撃力+48、防御力+33、装填速度+2

    gr.4→5
    燃料タンク、防楯、履帯、照準器全て大×1 5000コイン
    HP+149、攻撃力+49、防御力+33、装填速度+2


    この時砲身とエンジンの大を要求されなかったので、
    戦車ごともしくは車種ごとに素材が違う事が予想されると言う…たぶん100コイン戦車と300コイン戦車で違うとかだとは思いますが。
    幸いプレミアムリーグがありますのでまたぞろ憩佑任盡魎垢靴討澆泙后

  • 98 wikitukuru wikitukuru - 18/11/25 09:03:17

    >>96
    ん、方向性の違いですね その形でももちろんOKです、
    アイテムからの逆引きでリンクさせたいのでページ作ってました
    ではアンカーに変更します

  • 99 wikitukuru wikitukuru - 18/11/25 09:06:38

    ちなみにドロップアイテムの欄はリンク付きのアイテム画像に変更しても大丈夫ですか?
    それと>>95は意見も聞かず早まりすぎました ごめんなさい

  • 100 garumin garumin - 18/11/25 09:43:29

    >>98
    クエスト全般をお任せしている中で急に我を出して不躾でした、お詫びします。

    何を考えていたかと言うと、
    ログイン時に強制的に表示されるお知らせが煩わしいように、またお知らせページの戻る機能がトップにしか戻れない仕様である事がもどかしいように、
    ユーザーライクな表記を目指すならば目標地点に辿り着くまでのクリック/タップ数をなるべく減らすように心掛ける必要がある、と考えるものでして。

    >>99
    ドロップアイテムの表示の件、了解です!
    文字だけよりも随分親切になりますでしょうので。

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