最終更新:ID:RfZDzw9RPg 2024年04月22日(月) 16:44:24履歴
- ZGMF-X56S
フォース | 連合軍のストライカーパックを参考にした独自のシルエットシステムを搭載することで、戦局に応じて装備を変更し、戦闘することが可能となった。高機動型のフォースシルエットを装備。 |
ソード | コアスプレンダーという独立変形機構を持つコクピットシステムを持つ。一部のパーツが破壊されても即換装が可能となり、パイロットの生存性も向上している。近接戦型のソードシルエットを装備。 |
ブラスト | 核エンジン搭載が条約で禁止されたため、デュートリオンビーム送電システムを採用している。母艦が無事であれば、遠隔からのエネルギー供給が可能。砲撃戦用のブラストシルエットを装備。 |
- 登場シリーズ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
- 入手方法:SEED DESTINY ザフトPHASE10「エンジェルダウン」クリア
SPA | 特攻格闘/必殺格闘/超射撃 | 機体特性 | VPS装甲・換装・搭乗制限 | ||
TP | 140000 | 最低機体コスト | 1520 | 最高機体コスト | 3447 |
HP | 5680/6880 | 実弾防御 | 51/66 | ビーム防御 | 50/65 |
スラスター速度 | 58/69 | スラスター出力 | 57/68 | レーダー性能 | 45/60 |
バランサー | 55/73 | 旋回速度 | 48/53 | 機動性 | 54/64 |
備考 | フォース:スラスター速度/出力・バランサー・機動性+5、実弾/ビーム防御-5 |
ソード:スラスター速度/出力・バランサー・機動性+5、レーダー性能・旋回速度-5 | |
ブラスト:実弾/ビーム防御・レーダー性能・旋回速度+5、バランサー・機動性-5 |
- フォース
兵装 | 兵装名 | 威力or耐久力 | 命中率 | 弾速 | 連射 | リロード | 弾数 | 総弾数 | |
主兵装1 | ビームライフル | B | 337/438/569 | 25/50 | 30/55 | 3/4/5 | 40/60 | 18/20/22 | 180/220/260 |
主兵装2 | フォールディングレイザー(投擲) | S | 344/367/450 | 25/35 | 20/40 | - | 30/50 | 2/3/4 | 50/70/90 |
- | NONE | - | - | - | - | - | - | - | |
副兵装 | 20mmCIWS | S | 100/118/150 | 30/45 | 20/50 | - | 30/55 | 34/40/46 | - |
格闘 | ヴァジュラビームサーベル | B | 673/801/1000 | 30/55 | - | - | - | - | - |
シールド | シールド | 2387/3000/4000 | - | - | - | - | - | - |
- ソード
兵装 | 兵装名 | 威力or耐久力 | 命中率 | 弾速 | 連射 | リロード | 弾数 | 総弾数 | |
主兵装1 | ビームライフル | B | 337/438/569 | 25/50 | 30/55 | 3/4/5 | 40/60 | 18/20/22 | 180/220/260 |
主兵装2 | フラッシュエッジビームブーメラン | B | 354/421/569 | 25/45 | 30/50 | - | 20/55 | - | - |
- | NONE | - | - | - | - | - | - | - | |
副兵装 | 20mmCIWS | S | 100/118/150 | 30/45 | 20/50 | - | 30/55 | 34/40/46 | - |
格闘 | エクスカリバー | B | 869/991/1200 | 30/50 | - | - | - | - | - |
シールド | NONE | - | - | - | - | - | - | - |
- ブラスト
兵装 | 兵装名 | 威力or耐久力 | 命中率 | 弾速 | 連射 | リロード | 弾数 | 総弾数 | |
主兵装1 | ビームライフル | B | 337/438/569 | 25/50 | 30/55 | 3/4/5 | 40/60 | 18/20/22 | 180/220/260 |
主兵装2 | ケルベロス | B | 785/900/1125 | 20/45 | 25/40 | 1/1/2 | 15/50 | 6/8/10 | 30/40/60 |
主兵装3 | デリュージー | S | 298/362/475 | 25/45 | 30/50 | - | 20/45 | 14/18/20 | 80/100/120 |
副兵装 | 4連装ミサイルランチャー | S | 322/350/440 | 20/40 | 30/55 | - | 35/50 | 8/16/24 | 80/104/120 |
格闘 | デファイアントビームジャベリン | B | 623/725/950 | 30/45 | - | - | - | - | - |
シールド | NONE | - | - | - | - | - | - | - |
- 全シルエット共通
全形態でビームライフル(マルチロック・速射系)が使用可能なので戦いやすく継戦能力も悪くない。
- フォースインパルス
格闘はビームサーベル。可もなく不可もない、高機動万能機らしい性能。
ソードと共通のサブ兵器「20mmCIWS(バルカン)」はロックしている敵の方向ではなく、
機体の胴体が向いている方向にぶっ放すため、あまり当てにならない。
格闘攻撃を当てて転倒した相手や、残りHPの少ない雑魚を処分するのには向いている。
実弾兵器として当てていきたい場合は胴体の向きに注意しよう。
SPAは対フリーダム戦において締めを飾ったソードシルエット特攻。
しかし刺突ではなく斬撃になっているのはPS装甲の設定などを考慮してのことか。
- ソードインパルス
攻撃範囲が優秀なので適当に振っているだけで攻撃が当たり、多くの敵を巻き込む事が出来る。
ダッシュ格闘がリーチの長い突き攻撃なので、ダッシュと格闘を交互に撃つだけでも強い。
前述の通り、この形態でもビームライフル完備なので牽制射が可能になり、
近接戦一辺倒なソードストライクよりも戦術に厚みが出る。相変わらずブーメランは封印推奨。
SPAはエクスカリバーアンビモードでの二連撃。攻撃力攻撃範囲共にかなり優秀。
連続ヒットするので対艦刀の名の通り戦艦のHPを一瞬で削り取る事も出来る。
- ブラストインパルス
さらにサブ射にマルチロックミサイルまで完備。
砲撃系機体にありがちなブースト性能下降補正も気にならず、換装機屈指の殲滅力を誇る。
ランチャーストライクと違い、格闘武器持ちだが格闘性能はあまりよろしくないので、
換装する暇さえないままに敵に接近された時に使うものとして考えよう。
SPAはケルベロスでの超射撃。連装砲ぶっぱなのでアグニやオルトロスの超射撃より引っ掛けやすい。
- 総評
ストライクの性能をより扱いやすいものにしましたよというイメージ。
ザク系のように1つのパックに特化してもよし、ストライクのように戦闘中に換装してもよし、
どちらのスタイルでも楽しく戦える機体となっている。
換装のシステムにさえ手間取らなければ、初心者から上級者まで充分に使いこなせる機体と言えるだろう。
このページへのコメント
「VPSが最高値のはずなのに」みたいな明らかな嘘も書かれてるしwikiとしては色々と酷すぎますね
全文削除して新しく書き直させていただきます
文体がウザい
デスティニーインパルスを入手するためにインパルス必要ですか?
エンジェルダウンでフォースインパルス出たんですけど、ランクSで