PSVソフト 機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINYの情報/まとめwikiです。

インパルスガンダム(換装)

  • ZGMF-X56S
フォース連合軍のストライカーパックを参考にした独自のシルエットシステムを搭載することで、戦局に応じて装備を変更し、戦闘することが可能となった。高機動型のフォースシルエットを装備。
ソードコアスプレンダーという独立変形機構を持つコクピットシステムを持つ。一部のパーツが破壊されても即換装が可能となり、パイロットの生存性も向上している。近接戦型のソードシルエットを装備。
ブラスト核エンジン搭載が条約で禁止されたため、デュートリオンビーム送電システムを採用している。母艦が無事であれば、遠隔からのエネルギー供給が可能。砲撃戦用のブラストシルエットを装備。
  • 登場シリーズ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY

機体性能

SPA特攻格闘/必殺格闘/超射撃機体特性VPS装甲・換装・搭乗制限
TP140000最低機体コスト1520最高機体コスト3447
HP5680/6880実弾防御51/66ビーム防御50/65
スラスター速度58/69スラスター出力57/68レーダー性能45/60
バランサー55/73旋回速度48/53機動性54/64
備考フォース:スラスター速度/出力・バランサー・機動性+5、実弾/ビーム防御-5
ソード:スラスター速度/出力・バランサー・機動性+5、レーダー性能・旋回速度-5
ブラスト:実弾/ビーム防御・レーダー性能・旋回速度+5、バランサー・機動性-5

兵装性能

  • フォース
兵装兵装名威力or耐久力命中率弾速連射リロード弾数総弾数
主兵装1ビームライフルB337/438/56925/5030/553/4/540/6018/20/22180/220/260
主兵装2フォールディングレイザー(投擲)S344/367/45025/3520/40-30/502/3/450/70/90
-NONE-------
副兵装20mmCIWSS100/118/15030/4520/50-30/5534/40/46-
格闘ヴァジュラビームサーベルB673/801/100030/55-----
シールドシールド2387/3000/4000------
  • ソード
兵装兵装名威力or耐久力命中率弾速連射リロード弾数総弾数
主兵装1ビームライフルB337/438/56925/5030/553/4/540/6018/20/22180/220/260
主兵装2フラッシュエッジビームブーメランB354/421/56925/4530/50-20/55--
-NONE-------
副兵装20mmCIWSS100/118/15030/4520/50-30/5534/40/46-
格闘エクスカリバーB869/991/120030/50-----
シールドNONE-------
  • ブラスト
兵装兵装名威力or耐久力命中率弾速連射リロード弾数総弾数
主兵装1ビームライフルB337/438/56925/5030/553/4/540/6018/20/22180/220/260
主兵装2ケルベロスB785/900/112520/4525/401/1/215/506/8/1030/40/60
主兵装3デリュージーS298/362/47525/4530/50-20/4514/18/2080/100/120
副兵装4連装ミサイルランチャーS322/350/44020/4030/55-35/508/16/2480/104/120
格闘デファイアントビームジャベリンB623/725/95030/45-----
シールドNONE-------

機体特徴

  • 全シルエット共通
連合のストライクガンダム(換装)105ダガー(換装)と異なり、
全形態でビームライフル(マルチロック・速射系)が使用可能なので戦いやすく継戦能力も悪くない。
  • フォースインパルス
エールストライクと同様にオーソドックスな高機動仕様。
格闘はビームサーベル。可もなく不可もない、高機動万能機らしい性能。
ソードと共通のサブ兵器「20mmCIWS(バルカン)」はロックしている敵の方向ではなく、
機体の胴体が向いている方向にぶっ放すため、あまり当てにならない。
格闘攻撃を当てて転倒した相手や、残りHPの少ない雑魚を処分するのには向いている。
実弾兵器として当てていきたい場合は胴体の向きに注意しよう。

SPAは対フリーダム戦において締めを飾ったソードシルエット特攻。
しかし刺突ではなく斬撃になっているのはPS装甲の設定などを考慮してのことか。
 
  • ソードインパルス
名前の通り格闘専用機、格闘攻撃の威力が高めになっている他、
攻撃範囲が優秀なので適当に振っているだけで攻撃が当たり、多くの敵を巻き込む事が出来る。
ダッシュ格闘がリーチの長い突き攻撃なので、ダッシュと格闘を交互に撃つだけでも強い。

前述の通り、この形態でもビームライフル完備なので牽制射が可能になり、
近接戦一辺倒なソードストライクよりも戦術に厚みが出る。相変わらずブーメランは封印推奨。

SPAはエクスカリバーアンビモードでの二連撃。攻撃力攻撃範囲共にかなり優秀。
連続ヒットするので対艦刀の名の通り戦艦のHPを一瞬で削り取る事も出来る。
 
  • ブラストインパルス
ライフル、連装ゲロビ、連装レールガンとまさに射撃特化な兵装ラインナップ。
さらにサブ射にマルチロックミサイルまで完備。
砲撃系機体にありがちなブースト性能下降補正も気にならず、換装機屈指の殲滅力を誇る。
ランチャーストライクと違い、格闘武器持ちだが格闘性能はあまりよろしくないので、
換装する暇さえないままに敵に接近された時に使うものとして考えよう。
SPAはケルベロスでの超射撃。連装砲ぶっぱなのでアグニやオルトロスの超射撃より引っ掛けやすい。
 
  • 総評
パラメータ上限が高く、全シルエット共通のビームライフルを持つなど万能性が高い。
ストライクの性能をより扱いやすいものにしましたよというイメージ。

ザク系のように1つのパックに特化してもよし、ストライクのように戦闘中に換装してもよし、
どちらのスタイルでも楽しく戦える機体となっている。

換装のシステムにさえ手間取らなければ、初心者から上級者まで充分に使いこなせる機体と言えるだろう。

余談

フォース時のSPAが斬撃になっているのは、アートディンクスタッフがアニメの描写に無理を感じ、
小説版(肩から腰にかけて袈裟切りでトドメ)に準拠したものにしたためではないだろうか。
またソード・ブラスト時は縮小させたシールドを左腕に装着させている筈だが本作にはない。

キットでは長年フォースインパルスとソードインパルスしかHG化されていなかったが、2016年にプレバン限定とはいえブラストインパルスが発売され、ようやくシルエットシステム3種が再現できるようになった。ストライクはソードすらないのに…。

このページへのコメント

「VPSが最高値のはずなのに」みたいな明らかな嘘も書かれてるしwikiとしては色々と酷すぎますね
全文削除して新しく書き直させていただきます

3
Posted by  2013年06月23日(日) 18:58:34 返信

文体がウザい

2
Posted by 名無し 2013年06月10日(月) 22:15:51 返信

デスティニーインパルスを入手するためにインパルス必要ですか?

0
Posted by Doubutu 2012年07月20日(金) 00:55:45 返信

エンジェルダウンでフォースインパルス出たんですけど、ランクSで

0
Posted by Doubutu 2012年07月20日(金) 00:53:36 返信

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