最終更新:ID:csL7tjr6kQ 2016年08月17日(水) 20:52:21履歴
- ZGMF-X19A+METEOR-08
MS用の巨大補助兵器であるミ―ティアをドッキングさせて出撃。キラと共に
ステーション・ワンを破壊した。
- 登場シリーズ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
- 入手方法:
- 備考
SPA | 一斉射撃 | 機体特性 | パージ・搭乗制限 | ||
TP | 140000 | 最低機体コスト | 最高機体コスト | 4073 | |
HP | 6960/8240 | 実弾防御 | 70/85 | ビーム防御 | 73/84 |
スラスター速度 | 80/87 | スラスター出力 | 75/85 | レーダー性能 | 76/86 |
バランサー | 63/94 | 旋回速度 | 59/67 | 機動性 | 63/73 |
備考 |
兵装 | 兵装名 | 威力or耐久力 | 命中率 | 弾速 | 連射 | リロード | 弾数 | 総弾数 | |
主兵装1 | 高エネルギー収束火線砲 | B | 827/910/1125 | 35/55 | 45/60 | 8/10/11 | 40/65 | 80/100/120 | 500/600/700 |
主兵装2 | エリナケウス対艦ミサイル | S | 307/341/440 | 35/45 | 40/50 | / | 35/60 | 42/48/54 | 360/450/540 |
主兵装3 | 高エネルギー収束火線砲 | B | 1138/1291/1500 | 35/50 | 45/65 | 1/2 | 30/60 | 24/26/28 | 260/280/300 |
副兵装 | エリナケウス対艦ミサイル | S | 295/344/440 | 35/55 | 40/60 | / | 35/55 | 24/60/72 | 444/480/516 |
格闘 | ビームソード | B | 1359/1522/1800 | 30/45 | - | - | - | - | - |
シールド | / | - | - | - | - | - | - |
ストライクフリーダムに押され気味だが、それでも十二分に強いインフィニットジャスティスガンダムにミーティアを装着したもの。あちらと同じく変形ではなくパージ扱いなので再装着は不可。
基本性能として、攻撃性能の強さ、VPS装甲の無い脆さはストライクフリーダムの項と同じなのでそちらを参照。
敵陣に突っ込んでの戦闘はやはり脆いので、素直にMS状態での襲撃がおすすめされるが、悪魔のような素晴らしい射撃能力を持つアイツに比べやや射撃は抑え気味なので、ファトゥムに乗ってビームサーベルを振り回すのもアリかもしれない。
尚、全武器フルチューンすると再出撃回数が0になる。ミーティアの防御力で再出撃0はたとえ雑魚戦でも図体の大きさからジリ貧になり危ういので、MSでの使用頻度の少ないブーメラン、サブ射撃にも搭載されている2番ミサイルなど外しておくと再出撃回数が1になり多少余裕が出来る。
また、SPAがサーベルドリルではなく一斉射撃ゲロビなので、逃げ回るエースやHPの多い戦艦を一瞬で沈めることが出来る。
ストフリミーティアとの違いはSPAぐらいなのでミッションによってはこちらが優秀な場合も多い。
基本性能として、攻撃性能の強さ、VPS装甲の無い脆さはストライクフリーダムの項と同じなのでそちらを参照。
敵陣に突っ込んでの戦闘はやはり脆いので、素直にMS状態での襲撃がおすすめされるが、
尚、全武器フルチューンすると再出撃回数が0になる。ミーティアの防御力で再出撃0はたとえ雑魚戦でも図体の大きさからジリ貧になり危ういので、MSでの使用頻度の少ないブーメラン、サブ射撃にも搭載されている2番ミサイルなど外しておくと再出撃回数が1になり多少余裕が出来る。
また、SPAがサーベルドリルではなく一斉射撃ゲロビなので、逃げ回るエースやHPの多い戦艦を一瞬で沈めることが出来る。
ストフリミーティアとの違いはSPAぐらいなのでミッションによってはこちらが優秀な場合も多い。
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