最終更新:ID:f1u4Zz11aA 2023年06月30日(金) 20:14:23履歴
- ZGMF-1000
ザクウォーリア。ステージセット用の機体のため、戦闘用の武装は殆ど取り外されている。
- 登場シリーズ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
- 入手方法:隠しアナザー『プラントの歌姫』(Dクリア)
SPA | オンステージ | 機体特性 | |||
TP | 80000 | 最低機体コスト | 1300 | 最高機体コスト | 2446 |
HP | 5120/8160 | 実弾防御 | 38/76 | ビーム防御 | 38/76 |
スラスター速度 | 38/76 | スラスター出力 | 38/76 | レーダー性能 | 38/76 |
バランサー | 38/76 | 旋回速度 | 38/76 | 機動性 | 38/76 |
備考 | 値の38は「ミーア」の語呂合わせなのか…? |
兵装 | 兵装名 | 威力or耐久力 | 命中率 | 弾速 | 連射 | リロード | 弾数 | 総弾数 | |
主兵装1 | 信号弾 | - | / | / | / | / | 1/30 | 8/9/11 | 60/90/120 |
主兵装2 | 発煙弾 | - | / | / | / | / | 1/35 | 8/9/11 | 60/80/100 |
- | NONE | - | - | - | - | - | - | - | - |
副兵装 | 応援 | - | / | / | / | / | 1/35 | 10/11/12 | / |
格闘 | 格闘 | S | 345/431/600 | 5/30 | - | - | - | - | - |
シールド | 1296/1564/2250 | - | - | - | - | - | - |
- 移動
- メイン射撃1(信号弾)
- メイン射撃1(発煙弾)
バクゥ系と同じく、敵のロックオンを解除してくれる煙幕だが、敵の攻撃頻度がちょっと落ちるだけで、
回避に使えるかと言うと……使いどころが薄い。攻撃されなくなるわけでもあるまいし。
- 格闘
「愛らしい格闘攻撃」とある通り、立ち格闘では2回ビンタした後、前方にダイブして敵を跳ね飛ばし、
おっとっとというモーションをする。宇宙空間でもそれは変わらない。
ちなみにおっとっとというモーション中は、頭に攻撃判定があったりするが、目の前の敵は跳ね飛んでいるので当たらない。
チャージ格闘だとその場でくるっと一回転し、ヒップアタックをお見舞いする。
ブースト格闘では両腕をぐるぐる回しながら突進する。人類最古の最終兵器グルグルパンチである。サザビーかよ。
ジャンプ格闘はこつんと1発デコピンパンチ……なのだが、ジャンプ攻撃は正面(画面奥方向)にしか出せないので、
敵のダウンを奪った時に当てないと全体モーションがよく見えない。作り込んでるのに勿体ない。
- 応援
足を止めてその場でダンスをする。僚機のSPが1ゲージ分程度上昇する。
この機体の主力と言える何気に強力すぎる兵装。これだけやってれば仕事はお終いです。
- ガード
- SPA
曲の開始とともに短時間踊る。発動中は機体が赤く光るが無敵にはならない。
この曲がかかっている間はパートナーと友軍機の性能が底上げされる…のだが補正値が狂っている。
攻撃力に至っては1.5倍くらいには上がるというトンデモ性能。
プレイヤーの立ち回りによっては常時味方の攻撃力を1.5倍にでき、
加えて応援で溜めたSPを消費して、間断なく連射される味方SPA→相手は死ぬ。
ただし攻撃を受けた際、自機がのけぞると曲が止まってしまう。被弾には要注意。
ダメージ量に関係なく中断される為、隠れて踊るといい。ちゃんとエリア全域に効果がある。
ダンスは約一分間持続するため、スキル「集中力」をつけずとも曲が流れている間に次のSPゲージが溜まってしまう。
明らかに自機で踊り続ける事を想定された機体。煙幕を駆使して逃げ回ったり応援したりしよう。
- 総評
攻撃手段が格闘しかない完全な支援機。というか他力本願機体。
しかしどう見ても支援能力と攻撃能力の低さが(いい意味で)釣り合っていない。
メイン射撃、サブ兵器ともにほとんど攻撃に使えない非武装装備となっている。
逃げ回りながら応援で僚機のSPゲージを上げ、溜まったら僚機にSPAを指示して使わせよう。
ついでにSPAのライブで味方の強化をするのがお仕事。
極端に言うと「スターゲイザーばりにSPA使い放題な僚機」を生み出す機体。
戦力は完全に味方機の(SPA)性能に依存する。金枠とかプロヴィデンスなど優秀なSPAを持つ機体だと素晴らしい効率を誇る。
ついでに攻撃系SPAは発動中無敵なので味方の生存率も飛躍的にアップする。
チューン限界解除後は、僚機に攻撃の全てを任せ、自分は逃げながら応援に専念するというスタイルが、
意外と……どころではなく反則的に強かったりする。
マップの隅で隠れて踊っていれば、クリア時にノーダメージボーナスが4万点も入る為、それだけでSSが狙えてしまう。
ハイパーボスミッションにフルチューンしたライブザクを自機に、同じくエグザス×3を僚機にして挑むと、
ストライクフリーダムやインフィニットジャスティス相手でも楽々SSが取れてしまう始末。
雑魚敵の多いストーリーモードではゴールドフレームと組むと世界が変わる。
とにかく僚機がぐるぐる回って戦艦もネームドも雑魚掃討のついでに撃破してしまう。
気が付いたら敵機撃墜数が恐ろしい勢いで伸びてたり…なんてことも。
反面僚機に設定すると応援を全く使わなかったりでほぼ全ての特性が無駄になるので要注意。
ただし敵CPUとして登場しても応援は使ってくれず、たまに煙幕をして時間経過で踊るだけの模様。残念。
逃げ回りながら踊り、たまに応援を連発し、SPA指示まで出すとなると意外と忙しい。
基本的にすべての行動で足が止まるので狙い撃ちされる、特にSPA発動中に攻撃を受けてのライブ中断には注意。
・ザクウォーリア(ライブ仕様)
・エグザス(ネオ機)
・エグザス(ネオ機)
・エグザス(ネオ機)
相手は死ぬ。
ミーア「平和のため、頑張りましょー!」
シン「ちくしょぉぉぉおおおおおおお!」
このページへのコメント
Dランククリアでも入手出来たのでただクリアするだけで手に入るのかも
アナザーの「プラントの歌姫」をクリアすると手に入る。
入手方法ってわかりますか?