最終更新:ID:YeGCM9nNVw 2022年12月19日(月) 22:47:36履歴
- MS:GAT-X370
機体情報 | 後期GAT-Xシリーズの1機。イージスの発展型で高機動強襲仕様となっている。 イージスと同様に、強襲型MA形態に変形が可能となっている。 MA形態時は他機を運搬することも可能。 |
- 登場シリーズ:機動戦士ガンダムSEED
- 入手方法:地球連合軍 PHASE10『オーブ解放作戦』Cクリア
SPA | 特殊格闘 | 機体特性 | TP装甲・変形・搭乗制限 | ||
TP | 100000 | 最低機体コスト | 1040 | 最高機体コスト | 2739 |
HP | 4880/6160 | 実弾防御 | 38/50 | ビーム防御 | 35/52 |
スラスター速度 | 55/67 | スラスター出力 | 56/68 | レーダー性能 | 42/54 |
バランサー | 48/61 | 旋回速度 | 50/62 | 機動性 | 51/65 |
備考 | SPA・特殊格闘:ミョルニルを数度振り回した後対象に射出。有効射程距離280前後。 |
- MSモード
兵装 | 兵装名 | 威力or耐久力 | 命中率 | 弾速 | 連射 | リロード | 弾数 | 総弾数 | |
主兵装1 | 2連装52mm超高初速防盾砲 | S | 231/265/320 | 20/50 | 35/60 | - | 30/55 | 60/70/80 | 400/500/560 |
主兵装2 | NONE | - | - | - | - | - | - | - | |
主兵装3 | NONE | - | - | - | - | - | - | - | |
副兵装 | ツォーン | B | 1114/1242/1590 | 20/40 | 35/55 | 1/2 | 30/60 | 6/7/8 | 35/50/60 |
格闘 | ミョルニル | S | 1058/1211/1450 | 20/40 | - | - | - | - | - |
シールド | 2連装52mm超高初速防盾砲 | 2090/2396/3300 | - | - | - | - | - | - |
- MAモード
兵装 | 兵装名 | 威力or耐久力 | 命中率 | 弾速 | 連射 | リロード | 弾数 | 総弾数 | |
主兵装1 | 2連装52mm超高初速防盾砲 | S | 231/265/320 | 20/50 | 35/60 | - | 30/55 | 60/70/80 | 400/500/560 |
主兵装2 | アフラマズダ | B | 298/375/500 | 30/45 | 20/50 | 3/4/5 | 30/55 | 10/12/14 | 120/180/240 |
主兵装3 | 機関砲 | S | 376/457/575 | 20/45 | 30/50 | 1/2/3 | 25/55 | 6/8/10 | 80/120/160 |
副兵装 | 機関砲 | S | 111/136/176 | 25/45 | 30/55 | 2/3/4 | 25/55 | 8/12/16 | 80/160/240 |
格闘 | NONE | - | - | - | - | - | - | - | |
シールド | NONE | - | - | - | - | - | - | - |
今作における、最高クラスの攻撃性能を持った機体の1つ。連合ルートクリアのお供。
射撃、格闘、機体性能、SPAのすべてが高水準。相手は死ぬ。
そしてCB格闘が異常に高性能な格闘寄りの形態。
このCB格闘は上手くやれば2体の敵を同時攻撃する事も可能。
敵が密集していれば、敵の敵Aの近くでCB格闘→ヒットした瞬間にロック切り替え→敵Bにヒット・・・となる。
サイコMk-IIのロケットパンチみたいな感じで。
ツォーンはゲロビ枠中数少ない『移動しながら放てるゲロビ』
頭部の向く方向にしか撃てず射角は少々狭いが、それでも動きが止まらないだけ使い勝手は悪くない。
弾数が多いのも高ポイント。カラミティとはいったい・・・うごごご!
SPAはGASから変更され、変形特攻からムロフシへ。PS装甲越しにHPが消失する光景は圧巻。
基本的にはハイパーモードSPAの運用が楽だと思われる。
チャージブーストからの格闘でダウンさせて、追撃でガトリングを撃つだけで大概のエース機は撃破できてしまう。
隙は大きいが、ハイパーモードなら関係ないし、高速移動するエースでもまず捕まえられるので相性がいい。
MAで移動しながら撃つのも悪くはないが、残弾的にダッシュ格闘が中心になるので、やはりハイパーモードSPA向けの機体である。
飛行形態となったことで色々とくびきから解き放たれた防盾砲はまさに鬼畜。
(こっちの足が)止まらない、(敵のPSゲージの減りが)止まらない、(ついでにHPバーの減りも)止まらない、相手は死ぬ。
雑魚を蹂躙し、ネームドを圧殺するその姿はまさしく天空の覇者。
チート兵装防盾砲以外にも、連装速射ビームで相手を引っ掛けやすく瞬間火力も良好なアフラマズダ、
機関砲という名のレールガン2種と、中々弾切れしない豊富な射撃兵装が売り。
どの変形MSにも言えることだが、変形中は足が止まらなく高速で動ける代わりに、
その独特な操作感のお陰で機体を制御しづらくなるというデメリットがある。
慣れるまでは無理に変形形態で戦おうとするのではなく、
あくまで移動手段や緊急離脱をメインとする運用を心がけよう。
射撃、格闘、機体性能、SPAのすべてが高水準。相手は死ぬ。
- MSモード
そしてCB格闘が異常に高性能な格闘寄りの形態。
このCB格闘は上手くやれば2体の敵を同時攻撃する事も可能。
敵が密集していれば、敵の敵Aの近くでCB格闘→ヒットした瞬間にロック切り替え→敵Bにヒット・・・となる。
サイコMk-IIのロケットパンチみたいな感じで。
ツォーンはゲロビ枠中数少ない『移動しながら放てるゲロビ』
頭部の向く方向にしか撃てず射角は少々狭いが、それでも動きが止まらないだけ使い勝手は悪くない。
弾数が多いのも高ポイント。カラミティとはいったい・・・うごごご!
SPAはGASから変更され、変形特攻からムロフシへ。PS装甲越しにHPが消失する光景は圧巻。
基本的にはハイパーモードSPAの運用が楽だと思われる。
チャージブーストからの格闘でダウンさせて、追撃でガトリングを撃つだけで大概のエース機は撃破できてしまう。
隙は大きいが、ハイパーモードなら関係ないし、高速移動するエースでもまず捕まえられるので相性がいい。
MAで移動しながら撃つのも悪くはないが、残弾的にダッシュ格闘が中心になるので、やはりハイパーモードSPA向けの機体である。
- MAモード
飛行形態となったことで色々とくびきから解き放たれた防盾砲はまさに鬼畜。
(こっちの足が)止まらない、(敵のPSゲージの減りが)止まらない、(ついでにHPバーの減りも)止まらない、相手は死ぬ。
雑魚を蹂躙し、ネームドを圧殺するその姿はまさしく天空の覇者。
チート兵装防盾砲以外にも、連装速射ビームで相手を引っ掛けやすく瞬間火力も良好なアフラマズダ、
機関砲という名のレールガン2種と、中々弾切れしない豊富な射撃兵装が売り。
どの変形MSにも言えることだが、変形中は足が止まらなく高速で動ける代わりに、
その独特な操作感のお陰で機体を制御しづらくなるというデメリットがある。
慣れるまでは無理に変形形態で戦おうとするのではなく、
あくまで移動手段や緊急離脱をメインとする運用を心がけよう。
このページへのコメント
メインの火力が高すぎるのでハイパーボスもいけるのやばい
正に連合最強MS
滅殺拳の前にはゴミクズ同然といった感じで敵を消しさっていく
対戦で使ったらリアルファイト必死なのでやめましょう
それとこの機体、確かに初心者が使っても鬼のようですが上級者が使うとあら不思議、近付けば蜂の巣ガン待ちすればハンマーで殴り殺されます
こいつの前ではPS装甲など紙装甲に過ぎないのか
クロトを乗せて叫ぼう‼滅殺‼