追加スコア
・バスター防衛 6000
味方にバスターガンダムがいるので頼もしい。グゥレイト!
ただし、ステージクリア前に彼が倒されるとポイントが手に入らない…
実質マイナス点なので、ちょっとは気を配ってやろう。
前回のステージが地上戦のチュートリアルなら、こちらは宇宙戦のチュートリアル。
宇宙マップはとにかく広い上に、敵が縦横無尽に飛び回る為、射程を詰めるのに苦労する。
敵をロックしてB長押しで近づいているのに、全然赤ロックにならない……なんてこともしばしば。
そんな時は、L+Xボタン同時押しのブーストダッシュを使おう。
HPバーの下の紫ゲージをちょこっと消費して長距離移動ができる。ついでに△でダッシュ格闘に派生する。
敵は量産型
ストライクガンダムことダガー……名前が紛らわしいので本作では
105ダガー表記。
ストライクダガーが簡易量産型なら、こっちはちゃんとした安定量産型。
フェイズシフト装甲が無いだけで、動きも武装もほとんどストライクガンダムみたいなもの
エールストライカパック、ソードストライカーパック、ランチャーストライカーパックも装備できる。
デュエルダガーは名前の通り
デュエルガンダムの量産型。
要するに、前ステージでも登場した
ロングダガーの色違い。あっちは赤、こっちは青。
敵に盗まれたデュエルの名前を使いたくない人が名前を変えただけで、性能はどちらもほとんど同じ。
ただ、
ロングダガーがコーディネイター用、
デュエルダガーがナチュラル用という違いがある。
ロングダガー・フォルテストラはロングダガーのフルアーマーバージョン。
装甲がある分耐久力が高いが、機動性は落ちている。
本作ではHPを減らしても自動パージはせず、コマンド入力でのパージとなっている。
よって、アーマー付きのまま倒されることの方が多い。
ステージの最後はエース級の105ダガーが2体登場する。
パイロット名は無いが前作のジャン並みに強い。高威力のアグニを使ってくるので要注意。
クリア後に入手できる機体は
ジン・アサルト。格好いい名前だがフルアーマー着せただけのジン。
アサルトとはアサルトシュラウドの事であり、後に
デュエルガンダムが着るものと同じ。
耐久力が増えるが機動性が大きく落ちるので着ない方がいいまである。
(性能の変化はチューン画面に表示されるが、実は戦闘中はそれ以上に上下補正がかかっている。)
武装は増えたが、正直当て辛いものが多い為、正直ノーマルのジンで格闘主体に戦った方が強い。
戦闘中に装甲をパージできるが、HPが回復するわけでもないので、形態変化は趣味程度に遊ぼう。