追加スコア
<前半ステージ>
・アカツキ撃破:10000
・アークエンジェル撃沈:10000
・エターナル撃沈:10000
・インフィニットジャスティス撃破:10000
<後半ステージ>
・ストライクフリーダム撃破:10000
<前半ステージ>
デスティニー本編の最終話をザフト側でプレイするミッション。
議長の演説を聞きながら、レクイエム防衛ミッションを開始する。どう見ても悪役はこっちだが……
デュランダルなんかについたのが間違いだったんだ。諦めて極悪戦術兵器を守ってやろう。
開幕は、連合とオーブの敵の雑魚敵がいっぱい出て来る。ウィンダム、ムラサメ次々出現。
味方にルナマリアがいるが……なんとも心細い。敵を全滅させると次に移行。
ある程度敵を倒すと、アークエンジェルとムラサメ部隊が出現。
ロゴスの洗脳から目を覚ましたネオ……じゃなかった、ムウがアカツキに乗って来るので撃墜する。
その後は∞ジャスティスに乗ったアスランと、本物のミーアことラクスがエターナルに乗って出現。
ここでようやく味方にシンが登場。今回はアスランに勝たせてあげようではないか。
ジャスティスを倒すと次のマップ移行。最終決戦である。
SSクリアを目指すなら、敵に囲まれると厄介なので、レクイエム北のクレーター内で
待ち伏せするのが比較的安全。母艦二隻もこの付近に現れるので狙いやすい。
敵が多いため、弾丸はかなり消耗する。コンテナはこまめに回収していこう。
ちなみにMAP移動の際には結構弾数回復する。
∞ジャスティス出現後は、クリア目標が∞ジャスティス撃破に変更されるので、
その前に雑魚敵を全滅……少なくともアークエンジェルとエターナルは撃沈させる事。
<後半ステージ>
後半は宇宙MAP。敵は通常のストライクフリーダムただ一人。ミーティアなし。
味方のレジェンドガンダムと共に倒そう。これが最後の戦いである。
自機が撃墜さえされなければ初回でもSは狙える。とにかく頑張ろう。
クリア後、SSランク狙いのオススメ攻略法。
お勧め機体は、アナザーミッション報酬の
デスティニーインパルス3号機。
エース倒しにはお手軽SPAの超射撃、使いやすく弾数も多いビームライフル、地形障害物貫通のゲロビも完備
ちなみにストフリとジャスティスを撃破してクリアしても、
3ルート共通でアニメ原作の共通エンディングが流れる。
結局悪の野望は阻止されてしまうのです。
……ってか、いつの間にキラ達はレクイエムを破壊したのだろうか……???
このステージクリアをもって、実績が1つ解除され、
ニューゲーム時に「Z.A.F.T」ルートでもナチュラルが選択可能になる。
まぁ、ザフトルートはほぼ全ての機体がコーディネイター用の搭乗制限機なので
選ぶ意味は無いが……ナチュラルで開始してエクステンデッドにするのも面白いか。
一応、他2ルートもクリアして搭乗制限を解除すれば、ナチュラルでも全機乗れる。
クリア後はようやく
デスティニーガンダムが解禁される。
コストが高い為、再出撃回数は少ないものの、
主人公機?…だけあって高い機動性を持ち、
マルチロック狙撃ライフル、建物貫通ビーム砲、格闘機並みの火力の対艦刀となんでもある。
何と言っても、シャイニングフィンガーこと「パルマフィオキーナ」がぶっ飛んだ威力をしており、
格闘攻撃より短い距離の敵にしか当たらない一方で、当てれば数発でエースを沈めるCSになる。
……というように、格闘機以上に近接火力に特化した射撃機であり、最強機体の一角となっている。