最終更新:ID:U7Cqdww2jQ 2024年06月28日(金) 21:28:14履歴
![](https://image01.seesaawiki.jp/g/e/godzilla-battleline/3cf1606b2ccf7e90.png)
ピース概要 ユニット ![](https://static.seesaawiki.jp/img/usr_second/common/icon_pen.gif)
基礎ステータス | |||
---|---|---|---|
出撃コスト | 6 | タイプ | 飛行ユニット |
概説 | 範囲攻撃 / 対空攻撃 / 中距離攻撃 | ||
・攻撃中被ダメージ30%減少。HP50%以下になったとき、攻撃範囲拡大+攻撃力の30%x5回攻撃となる | |||
攻撃速度 | 3.2秒 | 索敵範囲 | 80 |
攻撃対象 | リーダー/地上/飛行/施設 | 射程 | 45 |
移動速度 | 15 | ||
wiki追記ステ | |||
スタン耐性あり |
「ゴジラ バトルライン」の日本語Wikiです。
最終更新:ID:U7Cqdww2jQ 2024年06月28日(金) 21:28:14履歴
基礎ステータス | |||
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出撃コスト | 6 | タイプ | 飛行ユニット |
概説 | 範囲攻撃 / 対空攻撃 / 中距離攻撃 | ||
・攻撃中被ダメージ30%減少。HP50%以下になったとき、攻撃範囲拡大+攻撃力の30%x5回攻撃となる | |||
攻撃速度 | 3.2秒 | 索敵範囲 | 80 |
攻撃対象 | リーダー/地上/飛行/施設 | 射程 | 45 |
移動速度 | 15 | ||
wiki追記ステ | |||
スタン耐性あり |
このページへのコメント
あったらいいなの回転攻撃が二種類も実装されて嬉しい。
(正直、飛行状態で火焔弾を撃つんだろうと思ってた。)
ギャオスのコスト軽減、ギロンの追加、通常verの強化と、ガメラチームが一気に現実的になりましたね。
全部ガメラ系統で固めてみるのも面白そうだけど、残りのバイラスやジグラは難しいかな…
あとはジャイガー、ジグラ、バイラスそしてエスギャオスだね
まああるとしたらバイラスかエスギャオスかな…
バイラスはぜひ実装して欲しいけど、さすがにコラボ第三弾は擦り過ぎのような気もする
正直、第三弾は望み薄な気がしますよね...。
もしまたガメラとコラボするとしても、リバースではなく他のガメラ作品な気もします。
多くの人が長年夢見た熱いコラボですから、どんな形でも続いてくれると嬉しいですね。
あれおかしいぞ、なんでコスト差2もあるレジェギドパイセンより火力高いの?
それ言ったら、レジェギドさんはスタン無効なのにコストが4も下のちびコンビに負けるし…
えぇ…スタン無効でちびやスカキン、多段範囲攻撃でコング、虹モスやJJ、震電とかの無敵、あとは群体にも強く出れて、コングやガイガンにもターゲッティングされないと、ちょっと盛りすぎじゃない?コスト6なのにHPはエヴォゴジ並(ダメージ軽減入れたら多分それ以上)、攻撃もHP50%以下ならエヴォゴジの第一段階並って、色々なユニット殺しすぎでは…
そりゃここから先しばらくはちびコンビに翻弄されず、かつデスオルタや帝国勢の理不尽な火力に対抗できるようなユニットにしか出てこないからやむなし
攻撃速度が3秒超えなので、スロウ使ってね感が。
あとは射程も短いのでデスオルタやSメカゴジラで先制するとかですかね
射程短いのでスパメカは刺さりますね。接敵までにかなり削れます。逆に言うとそのぐらいしかカウンターがない感じですが…
スパメカの再評価が止まらんな
いよいよ育てる必要が出てきたか
もともとフラットだと鬼のように強かったが