「ゴジラ バトルライン」の日本語Wikiです。

ピース概要 ユニット

ドラット


出撃コスト2タイプ飛行ユニット
概説・空中版カマキラス
攻撃速度1.7秒索敵範囲50(普通)
攻撃対象リーダー/地上/飛行/施設射程35(短い)
移動速度16(速い)
※2024年2月29日、バランス調整に伴いコストを3→2へ更新
成長
レベル123456789101112131415
HP384656688291101112124137158182210242279
ダメージ182227334044495460667688102118136
レベル161718192021222324252627282930
HP307338372410451461471481491501512523534545556
ダメージ150165182201222227232237242247252258264270276
レベル31323334353637383940
HP559562565568571574577580583586
ダメージ278280282284286288290292294296
※2023年6月30日、バランス調整に伴いHPを更新
※ダメージについては現在更新中

解説

 『ゴジラvsキングギドラ』に登場した未来の地球でブームとなっている愛玩動物。23世紀から来た未来人のタイムマシンに乗せられて現代(1991年)に登場する。あらかじめ核エネルギーを吸収して1体のキングギドラと化すようバイオプログラミングされており、過去(1944年)のビキニ環礁のラゴス島に置き去りにされた結果、そこで行われた核実験の放射線により、未来人の目論見通りにキングギドラへの変異を遂げる。

 一言で表すと、「空中版カマキラス」といった風のバトルピース。使ってみると案外いい仕事するのもカマキラスっぽい。カマキラスほどではないが攻撃力と攻撃速度がある。ただし、飛行できるようになった分ステータスが落ちており、特にHPの不足が深刻。対空能力を持つユニット相手にはかなり分が悪い。
 
 カマキラスにできない仕事として、ゴジラやビオランテなどを頭上から群がって攻撃する事、ターゲットを固定した後の(つまり反撃を受ける事がなくなった場合において)スーパーX相手の撃墜などがある。その代わり、ゴジラが来た時の壁になれないため一長一短。

 どうしようもない弱点として、敵リーダーに接敵できても耐久力が足りなさ過ぎてすぐに撃ち落とされ、ほとんどダメージを与えられないことが挙げられる。愛玩動物なんだから仕方ないか

 2023年6月30日、バランス調整が行われ、致命的な弱点だったHPが少しだけ補強された。
 ほとんどの範囲攻撃で一掃される事はもちろんだが、一応クモオーグの攻撃は一回だけ耐えられるようになった。だからどうしたという話ではあるが。
 2024年2月29日、バランス調整が行われ、コストが3から2へ軽減された。事実上、空飛ぶカマキラスと言える状態となっている。コストが2/3になった形であり、本来なら超強化と言えるのだが、そもそも群れ系に属する上に飛行でステータスも貧弱なため、あまり使用者が増えないのではないかという懸念はある。

ユニット間相性

味方との相性
アンギラス
などの盾役ユニット
非常に脆いユニットのため、盾役がいないと少々体力不足。もしくは、タフな主力の支援に出すと良い働きをする。
キングギドラ合体後だけあり、それなりに良い相性。
単体攻撃ユニットで迎え撃たれやすいキングギドラの取り巻きで出すと、タフなキングギドラを隠れ蓑に攻撃を繰り出せる。
バトラ地上ユニットの迎撃なら決して悪い相性ではないのだが、基本的にはドラットと同時運用するのは体力のあるユニットが良い。
相手との相性
対空のない地上ユニット全部コスト対効果は随一。
移動速度、攻撃力申し分ないため、コスト3以上の働きをする。
対空範囲ユニット全部一発で吹き飛ばされる。

このページへのコメント

竜王と随伴攻撃すれば対竜王は余裕勝ちだし、ビオ、ビオゴジ、使徒に対してもリーダー到達まで一方的にボコれ、マイゴジ潜水はコスト2で誘爆誘いの捨て駒にでき、モスラレオも防いで、ノーマルモゲラもコイツとリーダーでボコれる
コスト2でなんでもできる偉い子だよ!
強さは明白

3
Posted by 名無し(ID:ir+8qjHjng) 2024年03月19日(火) 14:55:25 返信数(3) 返信

まあやれることは意外と多いのよね…
ギャオス4コスのままだったらもう少し使われていたかも

1
Posted by 名無し(ID:FyJYuS8YNg) 2024年03月19日(火) 15:37:20

ギャオスは攻撃モーションがちゃんとやってんのか良くわからんから却下しとる笑
糸クズみたいの飛ばすよりチビ助達がバタバタぶん殴ってる方が見てて気持ちいい。
ただそれだけの為に採用です

3
Posted by 名無し(ID:XMRoY+IbMg) 2024年03月19日(火) 22:36:38

このゲームにおいてモーションのカッコ良さは大事

4
Posted by 名無し(ID:6P4d3Nrktw) 2024年03月19日(火) 23:35:09

君、3コスト未満はなかなかやばいよ

1
Posted by 名無し(ID:rqIx35Yaxg) 2024年02月28日(水) 20:40:32 返信

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