最終更新:ID:LIiAZlfHgw 2024年04月26日(金) 13:27:33履歴
※編集前
2024年2月末参戦。
『ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃』に登場するキングギドラで、古来より日本に伝わる護国三聖獣の1体。珍しく善玉側の存在(といっても人間の味方という訳では無いが)のギドラだが、復活時期が早まったために不完全な状態のままゴジラと激突し、あっさり撃破されてしまう。が、モスラから力を受け取ることで覚醒、「千年竜王キングギドラ」となった。
最大の特徴は登場から20秒の間付与されているダメージ軽減バフで、その効果量は40%とMOGERAを上回る。
通常攻撃は3回攻撃であり、単体のユニットに対しては表記の3倍のダメージを与えることとなる。
こう書くとオルタビオゴジを想起させるが、あちらのように1発ずつ撃つのではなく、1度の攻撃でダメージ判定が3つ同時に出るという仕様となっている。
ダメージ軽減も相まって現段階ではタイマンをやらせると上位に入るユニットである。
一方、複数のユニットを相手にするとダメージ判定がランダムで分散し火力にムラが出てしまう点もオルタビオゴジと同様。
また、HPの数値自体はコスト7としては比較的低めなので編隊や群れユニットで時間稼ぎをされ、ダメージ軽減バフが切れたところを狙われるなどしてあっさり落ちることもある。
『ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃』に登場するキングギドラで、古来より日本に伝わる護国三聖獣の1体。珍しく善玉側の存在(といっても人間の味方という訳では無いが)のギドラだが、復活時期が早まったために不完全な状態のままゴジラと激突し、あっさり撃破されてしまう。が、モスラから力を受け取ることで覚醒、「千年竜王キングギドラ」となった。
最大の特徴は登場から20秒の間付与されているダメージ軽減バフで、その効果量は40%とMOGERAを上回る。
通常攻撃は3回攻撃であり、単体のユニットに対しては表記の3倍のダメージを与えることとなる。
こう書くとオルタビオゴジを想起させるが、あちらのように1発ずつ撃つのではなく、1度の攻撃でダメージ判定が3つ同時に出るという仕様となっている。
ダメージ軽減も相まって現段階ではタイマンをやらせると上位に入るユニットである。
一方、複数のユニットを相手にするとダメージ判定がランダムで分散し火力にムラが出てしまう点もオルタビオゴジと同様。
また、HPの数値自体はコスト7としては比較的低めなので編隊や群れユニットで時間稼ぎをされ、ダメージ軽減バフが切れたところを狙われるなどしてあっさり落ちることもある。
良 | モスラ(2019年) | 千年竜王はスタンに弱いため、スタンを無効できるレジェモスラと組むのも手。 |
悪 |
良 | ゴジラ・アース(2017年)、 ゴジラ(2023年)、 3式機龍<改>(2003年 重武装型)など | 下記の苦手ユニットを除き、基本的にタイマンで勝てない相手はいない。 |
ゴジラ(2016年) | 現状千年竜王は飛行キラーのシンゴジラに唯一勝てる飛行ユニット。 | |
悪 | デストロイア(1995年 有明決戦ver.) | 天敵。最大の強みである防御バフをデバフに書き換えられる。防御バフを失った後はあっさりやられてしまう。 一応射程で勝っているので、タイマンに持ち込めれば一蹴できる相手ではあるが…。 |
ちびメカゴジラ&ちびゴジラ(2023年) | こちらも天敵。軽コストな上にスタン、タゲ分散、引きつけと、竜王が苦手な要素がこれでもかと詰まっている。 | |
ネロンガ(2022年) | 意外な伏兵。透明化により先手を取られやすい上に比較的攻撃速度も速いため、下手すると完封されてしまう。 | |
93式自走高射メーサー砲(1992年) | 上記のネロンガ程ではないが、こちらにも完封負けの恐れがある。 | |
ビオランテ(1989年 若狭湾決戦ver.) | 強酸攻撃はダメージ軽減を貫通するため、負けはせずとも相当削られてしまう。 |
ピース概要 リーダー
ユニット能力はこちら
基礎ステータス | |||
---|---|---|---|
ビッグスパークボール | |||
コスト | 3 | クールダウン | 100秒 |
効果 | ~ | ||
攻撃 | 射程 | 75(長い) | |
攻撃速度 | 2.8秒 | 索敵範囲 | 75(広い) |
攻撃対象 | 射程 | ||
wiki追記ステ | |||
対ユニット射程 | スタンキャンセル |
このページへのコメント
今回の古代遺跡、竜王出禁は何故だろう?
竜王に強いオルタデストロイア、オルランテ、ちびコンビあたりが制限されるから…?
フラットでデストロイア完全体を千年で迎え撃ちましたけど最後幼体2体に負けましたよ
記事修正お願いします。
とりあえず、千年竜王の有利、デストロイア完全体の不利から削除しました。
コスト6以下に強い怪獣が多過ぎて厳しい。新ユニット2体が出て明らかに環境上位ではなくなってしまった。
まあコスト7以上で息してるのなんて竜王、若狭ビオゴジ、アースぐらいだからまだマシな部類なんですけどね…。
オルタ機龍あたりから高コストはほんとに厳しくなった。
竜王はもう息してないよ
震電出して直後にちびメカゴジラ出せば6コストでこちら全員生存が約束されてるんだから
相手は単純に7コスの損失
おかげでちっとも見ない
ちっとも見なくなったのでネロンガもついでに消えた
竜王は一応先月の新キャラってとこ鑑みて…
レベル足りないだけでは…
なんか最近遠くから攻撃せず、かなり近づいてから攻撃するんで結構負ける
サイレント修正?気のせい?
とりあえず優位性感じなくなったから使うのやめる
ぶっちゃけちゃんと育ってれば、余程格上でない限りオルタデストロイアはなんとかなると思う。オルタデストロイアに負ける時って大体タゲってない時にダメカ剥がされて負けるんだけど、震電のタゲ逸らしさえなんとかできれば射程は竜王の方が上だし、ODレイに切り替わったデストロイアなら一蹴できる。今までも震電+オルランテとかで対処されたので、オルタデストロイアに弱いっていうより震電に弱いってことだと思う。
一方ちびコンビには育ってても手も足も出ない。長射程スタン持ち、引きつけ、タゲ分散による火力低下何よりコストが3も軽いと、勝てる要素がない…。