命令で自軍ユニットのアーマーを剥がし、剥がしたアーマーの値だけ自身をブーストする海賊ユニット。
構築コスト4で戦力値も4、2ターン毎に自軍ユニットから最大2アーマーを取り除き最大2ブーストを得る命令を使用できる。この2ターン毎(クールダウン2)の命令は自身が船ユニットをプレイした際にクールダウンが1減少する。
アーマーを取り除いてブーストを得るという性質上、剥がれたアーマーを張り直すことができる
装甲ドラッカー船や
ドラコタートルとの相性が非常にいい。また、リーダーアビリティ
猛攻撃のパッシブアビリティであるアーマー付与効果とも多少シナジーする。
4コストのエンジンとしての性能はそこそこあるが、肝心のアーマーを安定して供給する手段が先程記述した2種のカードと
猛攻撃程度しかないため。エンジンとして利用するには使いにくいだろう。
ver9.5以前(大幅な変更)
カード名 | ディムンの私掠船員 |
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英語カード名 | Dimun Corsair |
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勢力 | スケリッジ |
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カードタイプ | ユニット |
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カテゴリ | 人間, 海賊 |
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構築コスト | 5 |
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戦力 | 3 |
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アビリティ | 【勇躍】 |
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命令(近接):敵軍ユニット1体に出血(2ターン)を与える。(クールダウン:2) |
あなたが「船」ユニットをプレイするたび、クールダウンを1減らす。 |
レアリティ | 青 |
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カードセット | 基本セット |
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フレーバー テキスト | 海は俺たちのもんだ。浮かんでるものから、泳いでる奴らまで、全部な! |
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イラスト | Grafit Studio |
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解説
モンスター勢力の
ネクラットに酷似したアビリティ。
2回命令を使えればコスト相応の働きが出来たと言える。
船を豊富に採用するデッキを組む際は選択肢に入れたい。
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