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攻撃系アビリティ
命令:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。(チャージ:2)
敵軍ユニットがダメージ状態になるたび、自軍手札にある全ての「海賊」と「」ユニットに1ずつアーマーを与える。
このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を16増やす。

解説

敵ユニットがダメージ状態(戦力表示が赤くなる)になるたびに手札にの海賊にアーマーを付与していく。このため、うまく行けば最終的にはアーマーが10以上付いたユニットが出来上がる。
相手のダメージに対して強くなるだけでなく、テラーオブシーズ号のように直接的にシナジーするカードも存在する。

元々は2ターン1回、1ダメージを与えるという汎用的な効果だったが、v9.6で現在の形となり、明確に海賊・船シナジーに変更された。

相性の良いカード

クラフ・アン・クライト手札にアーマーをおかわりするだけでなく、2ターンに1度1ダメージ+隣に海賊をプレイすると相手の最低戦力値ユニットと疑似決闘のような効果が強力で一方的な展開になってしまうこともある。極めつけはフクシャで再利用できてしまう
テラーオブシーズ号手札に来ていることが前提だが、モリモリアーマーがつき最終的には守護者程度であれば一撃で倒せるほどアーマーがついている
オルガー・ブラックハンド元祖海賊といえばこの人。6点で除去されづらい上に地味ながらやっかいなアビリティ
トリッグヴィ・テルショック海賊。唯一の裂傷で、ベース戦力値が高い敵ユニットに大ダメージを与える
モークヴァーグ:恐怖の心海賊。こちらはブーストしきった敵ユニットが負傷するまで殴るのをやめない
アン・クライトのロングシップ相手がユニットをプレイして赤くなるたび手札がアーマーを得る
ディムンの軽量ロングシップついたアーマー分、毎ターン敵に1ダメージを与えることができる
アン・クライトの略奪者戦士かつ海賊。ダメージを負った敵を倒すことができる
テルショックの侵略者戦士かつ海賊

デッキサンプル

解説あり
リストのみ

旧ver相性の良かったカード

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