最終更新: nippongwent 2023年04月17日(月) 19:08:57履歴
攻撃系アビリティ | |
命令:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。(チャージ:2) 敵軍ユニットがダメージ状態になるたび、自軍手札にある全ての「海賊」と「船」ユニットに1ずつアーマーを与える。 | |
このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を16増やす。 |
クラフ・アン・クライト | 手札にアーマーをおかわりするだけでなく、2ターンに1度1ダメージ+隣に海賊か船をプレイすると相手の最低戦力値ユニットと疑似決闘のような効果が強力で一方的な展開になってしまうこともある。極めつけはフクシャで再利用できてしまう |
テラーオブシーズ号 | 手札に来ていることが前提だが、モリモリアーマーがつき最終的には守護者程度であれば一撃で倒せるほどアーマーがついている |
オルガー・ブラックハンド | 元祖海賊といえばこの人。6点で除去されづらい上に地味ながらやっかいなアビリティ |
トリッグヴィ・テルショック | 海賊。唯一の裂傷で、ベース戦力値が高い敵ユニットに大ダメージを与える |
モークヴァーグ:恐怖の心 | 海賊。こちらはブーストしきった敵ユニットが負傷するまで殴るのをやめない |
アン・クライトのロングシップ | 相手がユニットをプレイして赤くなるたび手札がアーマーを得る |
ディムンの軽量ロングシップ | ついたアーマー分、毎ターン敵に1ダメージを与えることができる |
アン・クライトの略奪者 | 戦士かつ海賊。ダメージを負った敵を倒すことができる |
テルショックの侵略者 | 戦士かつ海賊 |
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